A Most Fearful Sacrifice 2nd. Edition
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IT
Grátis
Descrição
É cedo em 1º de julho de 1863, e a 1ª Divisão de Cavalaria de Reserva da União, comandada pelo Brigadeiro General John Buford, está implantada a oeste da cidade de Gettysburg, lutando contra uma infantaria confederada não identificada que avança em direção à cidade. Durante toda a manhã, os homens de cinza pressionaram a cavalaria da União. Finalmente, a ajuda chega na forma do comandante do I Corpo, o Major General John Reynolds. Ele se dirige ao Seminário Luterano, onde Buford está dirigindo a batalha de sua cúpula. Reynolds chama Buford, "O que está acontecendo, John?". O cavaleiro simplesmente aponta para as longas linhas de confederados que avançam e diz: "O Diabo deve pagar!". Reynolds então pergunta: "Você pode segurar?", ao que Buford responde: "Acho que posso." Reynolds encerra a troca com: "Vamos sair e ver do que se trata". E com essa conversa bastante breve e mundana começou um dos compromissos militares mais importantes e icônicos da história: a Batalha de Gettysburg. A Most Fearful Sacrifice é um épico wargame para dois jogadores com mais de 15 pés quadrados de área de jogo e 526 peças de jogo que retratam os combates que ocorreram durante os três dias deste confronto decisivo. O jogo utiliza um novo sistema operacional ACW chamado sistema Black Swan, que está intimamente relacionado ao popular sistema de jogo Blind Swords, introduzido pela primeira vez no jogo The Devil’s To Pay! da Tiny Battle Publishing. Esta versão do sistema é especificamente projetada para lidar com batalhas em grande escala, mantendo baixo o nível de regras. Os jogadores podem simular enormes encontros em um tempo de jogo razoável. Isso é realizado em parte através do uso de sorteios de cartas em vez de puxadas de fichas. Além disso, os jogadores ativarão corpos em vez de formações de nível inferior, mas ainda terão escolhas de tomada de decisão tática ao precisar determinar quais Divisões obtêm prioridade de ativação. Embora em uma escala maior, este sistema mantém uma sensação tática e ainda enfatiza os três "FOW" da guerra: as Fortunas da Guerra, a Fricção da Guerra e a Névoa da Guerra. Os jogadores serão desafiados a lidar com uma situação de batalha em constante desenvolvimento, nunca tendo certeza do que os Deuses da Guerra lhes lançarão, e, portanto, devem estar sempre preparados para lidar com eventos "black swan" historicamente realistas.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
700306665827 |
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Isso foi visto 454__PH_1__ vezes
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Descrição
É cedo em 1º de julho de 1863, e a 1ª Divisão de Cavalaria de Reserva da União, comandada pelo Brigadeiro General John Buford, está implantada a oeste da cidade de Gettysburg, lutando contra uma infantaria confederada não identificada que avança em direção à cidade. Durante toda a manhã, os homens de cinza pressionaram a cavalaria da União. Finalmente, a ajuda chega na forma do comandante do I Corpo, o Major General John Reynolds. Ele se dirige ao Seminário Luterano, onde Buford está dirigindo a batalha de sua cúpula. Reynolds chama Buford, "O que está acontecendo, John?". O cavaleiro simplesmente aponta para as longas linhas de confederados que avançam e diz: "O Diabo deve pagar!". Reynolds então pergunta: "Você pode segurar?", ao que Buford responde: "Acho que posso." Reynolds encerra a troca com: "Vamos sair e ver do que se trata". E com essa conversa bastante breve e mundana começou um dos compromissos militares mais importantes e icônicos da história: a Batalha de Gettysburg. A Most Fearful Sacrifice é um épico wargame para dois jogadores com mais de 15 pés quadrados de área de jogo e 526 peças de jogo que retratam os combates que ocorreram durante os três dias deste confronto decisivo. O jogo utiliza um novo sistema operacional ACW chamado sistema Black Swan, que está intimamente relacionado ao popular sistema de jogo Blind Swords, introduzido pela primeira vez no jogo The Devil’s To Pay! da Tiny Battle Publishing. Esta versão do sistema é especificamente projetada para lidar com batalhas em grande escala, mantendo baixo o nível de regras. Os jogadores podem simular enormes encontros em um tempo de jogo razoável. Isso é realizado em parte através do uso de sorteios de cartas em vez de puxadas de fichas. Além disso, os jogadores ativarão corpos em vez de formações de nível inferior, mas ainda terão escolhas de tomada de decisão tática ao precisar determinar quais Divisões obtêm prioridade de ativação. Embora em uma escala maior, este sistema mantém uma sensação tática e ainda enfatiza os três "FOW" da guerra: as Fortunas da Guerra, a Fricção da Guerra e a Névoa da Guerra. Os jogadores serão desafiados a lidar com uma situação de batalha em constante desenvolvimento, nunca tendo certeza do que os Deuses da Guerra lhes lançarão, e, portanto, devem estar sempre preparados para lidar com eventos "black swan" historicamente realistas.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
700306665827 |
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