Albuera 1811 Beresford Vs. Soult
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Descrição
«Albuera 1811: Beresford vs. Soult» retrata a batalha mais feroz da Guerra Peninsular. Ambas as forças envolvidas sofreram perdas terríveis. Os jogadores podem verificar se o sucesso pode ser alcançado a um custo menor. As regras concentram-se nas manobras de infantaria no campo de batalha napoleônico. É importante formar o batalhão na ordem correta no momento certo. Intuitivamente, a linha oferece vantagens durante o fogo de mosquete e a coluna é poderosa no combate corpo a corpo. Também é importante posicionar um batalhão de infantaria em relação às unidades vizinhas. O desdobramento de flanco a flanco oferece bônus adicionais no combate à distância e forma uma ordem sólida de todo o exército. Um batalhão de infantaria pode destacar uma companhia de atiradores. Isso é útil para proteger o corpo principal do batalhão e assediar as unidades inimigas com salvas. A melhor forma de defesa contra a cavalaria é o quadrado. Na caixa estão contadores retangulares. Eles representam uma linha com uma ampla frente. Esta solução simples mostra a vantagem histórica da linha britânica de 2 fileiras sobre a linha francesa de 3 fileiras - os contadores retangulares ocorrem com mais frequência no exército aliado. O aspecto da cavalaria não é tão detalhado, então a cavalaria é simplesmente desdobrada em formação de linha. A artilharia pode se mover ou disparar. Claro, a artilharia a cavalo pode fazer ambas as ações durante uma ativação. A maior vantagem é o alcance de tiro. O comando e controle são simples. Os jogadores têm certos Fichas de Ativação e selecionam algumas delas. As Fichas de Ativação de ambos os jogadores são colocadas em um Pool de Ativação. Um Ficha sorteada aleatoriamente indica a formação que pode se mover e iniciar um combate próximo. O combate corpo a corpo é muito sangrento - ambos os lados sofrem perdas, mas o risco deve ser assumido, pois os confrontos vencidos dão Pontos de Vitória. As unidades não ativadas não se movem, mas podem disparar. Graças a isso, todo o tabuleiro é utilizado e eventos cruciais podem acontecer em qualquer lugar, não apenas no setor do mapa ativado. O efeito mais comum do combate à distância é o Teste de Moral. Se falhar, a unidade pode se retirar - a decisão cabe ao jogador adversário, portanto, ambos os jogadores estão envolvidos durante todo o jogo. Em geral, o fator aleatório é grande, mas os jogadores podem sentir a realidade do campo de batalha napoleônico. O vencedor é o jogador que posiciona corretamente suas unidades e aproveita as oportunidades oferecidas pelo Destino da Guerra. Conteúdo da caixa: • um livro de regras (16 páginas); • um tabuleiro (68 x 98 cm); • 648 contadores cortados (15 x 15 mm); • 25 contadores cortados (15 x 30 mm); • dois cartões de cenário; • um dado de 10 lados.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
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Descrição
«Albuera 1811: Beresford vs. Soult» retrata a batalha mais feroz da Guerra Peninsular. Ambas as forças envolvidas sofreram perdas terríveis. Os jogadores podem verificar se o sucesso pode ser alcançado a um custo menor. As regras concentram-se nas manobras de infantaria no campo de batalha napoleônico. É importante formar o batalhão na ordem correta no momento certo. Intuitivamente, a linha oferece vantagens durante o fogo de mosquete e a coluna é poderosa no combate corpo a corpo. Também é importante posicionar um batalhão de infantaria em relação às unidades vizinhas. O desdobramento de flanco a flanco oferece bônus adicionais no combate à distância e forma uma ordem sólida de todo o exército. Um batalhão de infantaria pode destacar uma companhia de atiradores. Isso é útil para proteger o corpo principal do batalhão e assediar as unidades inimigas com salvas. A melhor forma de defesa contra a cavalaria é o quadrado. Na caixa estão contadores retangulares. Eles representam uma linha com uma ampla frente. Esta solução simples mostra a vantagem histórica da linha britânica de 2 fileiras sobre a linha francesa de 3 fileiras - os contadores retangulares ocorrem com mais frequência no exército aliado. O aspecto da cavalaria não é tão detalhado, então a cavalaria é simplesmente desdobrada em formação de linha. A artilharia pode se mover ou disparar. Claro, a artilharia a cavalo pode fazer ambas as ações durante uma ativação. A maior vantagem é o alcance de tiro. O comando e controle são simples. Os jogadores têm certos Fichas de Ativação e selecionam algumas delas. As Fichas de Ativação de ambos os jogadores são colocadas em um Pool de Ativação. Um Ficha sorteada aleatoriamente indica a formação que pode se mover e iniciar um combate próximo. O combate corpo a corpo é muito sangrento - ambos os lados sofrem perdas, mas o risco deve ser assumido, pois os confrontos vencidos dão Pontos de Vitória. As unidades não ativadas não se movem, mas podem disparar. Graças a isso, todo o tabuleiro é utilizado e eventos cruciais podem acontecer em qualquer lugar, não apenas no setor do mapa ativado. O efeito mais comum do combate à distância é o Teste de Moral. Se falhar, a unidade pode se retirar - a decisão cabe ao jogador adversário, portanto, ambos os jogadores estão envolvidos durante todo o jogo. Em geral, o fator aleatório é grande, mas os jogadores podem sentir a realidade do campo de batalha napoleônico. O vencedor é o jogador que posiciona corretamente suas unidades e aproveita as oportunidades oferecidas pelo Destino da Guerra. Conteúdo da caixa: • um livro de regras (16 páginas); • um tabuleiro (68 x 98 cm); • 648 contadores cortados (15 x 15 mm); • 25 contadores cortados (15 x 30 mm); • dois cartões de cenário; • um dado de 10 lados.
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