|
|
|
|
Uso extensivo de texto
|
Alice è Scomparsa - Un Gioco Di Ruolo In Silenzio (GDR)
Alice está Perdida é um jogo de RPG único onde os jogadores não falam, mas se comunicam por mensagens de texto para descobrir o mistério do desaparecimento de Alice Briarwood. Em uma sessão de 2-3 horas, os participantes criam seus personagens e interagem para revelar pistas. Recomendado para um público maduro.
Editora: Raven Distribution
Use nosso mercado utrade!
Alice è Scomparsa - Un Gioco Di Ruolo In Silenzio (GDR)
Contate-nos
Compartilhar em
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
24,90€
IT
4,49€
Um jogo criado por Spenser Starke e ilustrado por Julianne Griepp.
Alice Está Desaparecida (Alice is Missing, no original) é um jogo de RPG onde não se fala, e que trata do desaparecimento de Alice Briarwood, uma estudante do ensino médio na sonolenta cidade de Silent Falls, no norte da Califórnia.
Durante o jogo, os jogadores usarão seus celulares para trocar mensagens de texto enquanto descobrem pistas sobre o que aconteceu com Alice.
O jogo ocorre em uma única sessão de duas a três horas. Não há um mestre de jogo propriamente dito, mas um jogador precisará explicar e facilitar as regras para os outros.
Nos primeiros 45 minutos, os jogadores criarão seus personagens, suas relações com Alice e seus laços entre si. Nos 90 minutos seguintes, eles seguirão as conversas e mensagens de texto dos personagens enquanto descobrem o destino de Alice.
Dentro, você encontrará 72 cartas e um manual de instruções. Não é necessário muito mais.
Recomendado para um público maduro.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9788899949990 |
| O item está em 13 carrinhos Em 4 listas de desejos Isso foi visto 1935 vezes | |
Um jogo criado por Spenser Starke e ilustrado por Julianne Griepp.
Alice Está Desaparecida (Alice is Missing, no original) é um jogo de RPG onde não se fala, e que trata do desaparecimento de Alice Briarwood, uma estudante do ensino médio na sonolenta cidade de Silent Falls, no norte da Califórnia.
Durante o jogo, os jogadores usarão seus celulares para trocar mensagens de texto enquanto descobrem pistas sobre o que aconteceu com Alice.
O jogo ocorre em uma única sessão de duas a três horas. Não há um mestre de jogo propriamente dito, mas um jogador precisará explicar e facilitar as regras para os outros.
Nos primeiros 45 minutos, os jogadores criarão seus personagens, suas relações com Alice e seus laços entre si. Nos 90 minutos seguintes, eles seguirão as conversas e mensagens de texto dos personagens enquanto descobrem o destino de Alice.
Dentro, você encontrará 72 cartas e um manual de instruções. Não é necessário muito mais.
Recomendado para um público maduro.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9788899949990 |
| O item está em 13 carrinhos Em 4 listas de desejos Isso foi visto 1935 vezes | |
