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20'
10
No es necesario texto en el juego.
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Atlantis: Island of Gods
Editora: REDIMP GAMES
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Atlantis: Island of Gods
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
78 cartões de 57.5mm largura e 88.0mm de altura
4 cartões de 147.0mm largura e 104.5mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Antes das civilizações que conhecemos, havia uma grande ilha, chamada pelos cientistas contemporâneos de Atlântida. Era habitada por uma civilização que tinha realizações culturais e tecnológicas extraordinárias, especialmente em arquitetura e arte.
Tudo isso não teria sido possível se não tivessem sido abençoados pelos deuses, que os atlantes honravam construindo gloriosos monumentos para eles. E os deuses não se importavam que não fossem os únicos a serem adorados pelos atlantes. Infelizmente, o plano dos deuses não era perfeito. As coisas saíram do controle por causa da geração mais jovem dos deuses.
Especificamente, foi Ares, o filho de Zeus e Hera, cujas ações resultaram no desastre. Sua maldade era infinita, e a crueldade de seus seguidores e a destruição que causaram iniciaram uma guerra civil na terra que só conhecia a paz. O conflito que surgiu dividiu tanto os atlantes quanto suas divindades. Antes desses eventos, os deuses se divertiam vendo seu povo crescer, mas depois começaram a interferir nos assuntos das pessoas e a lutar entre si. Alguns dos antigos deuses previram que essa civilização eventualmente colapsaria devido ao crescente conflito entre as divindades. Um conflito em que as vidas das pessoas não significariam nada.
Assim, decidiram proteger seus seguidores enviando numerosas visões a seus sacerdotes ou assumindo uma forma humana e agindo como profetas. Eles advertiriam os atlantes de que o fim estava próximo e lhes falariam sobre terras distantes que poderiam ser sua única esperança de sobrevivência.
A ira dos deuses continuava a crescer até que um dia a mais velha deles, Nammu, a criadora do mar primordial, em seu desespero decidiu acabar com o sofrimento dos atlantes afundando a ilha. Com a ajuda de seus deuses, alguns dos atlantes conseguiram sobreviver. Eles chegaram a várias partes do mundo, trazendo seu conhecimento para as culturas emergentes.
No Atlantis: Island of Gods, os jogadores são os mais altos sacerdotes dos deuses mitológicos, para quem erigem monumentos na mítica ilha de Atlântida bem antes de sua ruína. É um jogo de cartas lógico com 4 tabuleiros representando as regiões da Atlântida.
Em cada turno, os jogadores realizam 5 ações durante as quais podem recrutar novos seguidores de sua divindade, celebrar festas em sua honra e construir novos templos. O objetivo do jogo é ser o primeiro a construir todos os templos da divindade do jogador, o que lhes concede o favor dos deuses e a sobrevivência da iminente catástrofe de Atlantis: Island of Gods.
Tudo isso não teria sido possível se não tivessem sido abençoados pelos deuses, que os atlantes honravam construindo gloriosos monumentos para eles. E os deuses não se importavam que não fossem os únicos a serem adorados pelos atlantes. Infelizmente, o plano dos deuses não era perfeito. As coisas saíram do controle por causa da geração mais jovem dos deuses.
Especificamente, foi Ares, o filho de Zeus e Hera, cujas ações resultaram no desastre. Sua maldade era infinita, e a crueldade de seus seguidores e a destruição que causaram iniciaram uma guerra civil na terra que só conhecia a paz. O conflito que surgiu dividiu tanto os atlantes quanto suas divindades. Antes desses eventos, os deuses se divertiam vendo seu povo crescer, mas depois começaram a interferir nos assuntos das pessoas e a lutar entre si. Alguns dos antigos deuses previram que essa civilização eventualmente colapsaria devido ao crescente conflito entre as divindades. Um conflito em que as vidas das pessoas não significariam nada.
Assim, decidiram proteger seus seguidores enviando numerosas visões a seus sacerdotes ou assumindo uma forma humana e agindo como profetas. Eles advertiriam os atlantes de que o fim estava próximo e lhes falariam sobre terras distantes que poderiam ser sua única esperança de sobrevivência.
A ira dos deuses continuava a crescer até que um dia a mais velha deles, Nammu, a criadora do mar primordial, em seu desespero decidiu acabar com o sofrimento dos atlantes afundando a ilha. Com a ajuda de seus deuses, alguns dos atlantes conseguiram sobreviver. Eles chegaram a várias partes do mundo, trazendo seu conhecimento para as culturas emergentes.
No Atlantis: Island of Gods, os jogadores são os mais altos sacerdotes dos deuses mitológicos, para quem erigem monumentos na mítica ilha de Atlântida bem antes de sua ruína. É um jogo de cartas lógico com 4 tabuleiros representando as regiões da Atlântida.
Em cada turno, os jogadores realizam 5 ações durante as quais podem recrutar novos seguidores de sua divindade, celebrar festas em sua honra e construir novos templos. O objetivo do jogo é ser o primeiro a construir todos os templos da divindade do jogador, o que lhes concede o favor dos deuses e a sobrevivência da iminente catástrofe de Atlantis: Island of Gods.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Estratégia Histórico Fantasia Miniaturas Histórico Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5904730312073 |
| Isso foi visto 3372 vezes | |
Antes das civilizações que conhecemos, havia uma grande ilha, chamada pelos cientistas contemporâneos de Atlântida. Era habitada por uma civilização que tinha realizações culturais e tecnológicas extraordinárias, especialmente em arquitetura e arte.
Tudo isso não teria sido possível se não tivessem sido abençoados pelos deuses, que os atlantes honravam construindo gloriosos monumentos para eles. E os deuses não se importavam que não fossem os únicos a serem adorados pelos atlantes. Infelizmente, o plano dos deuses não era perfeito. As coisas saíram do controle por causa da geração mais jovem dos deuses.
Especificamente, foi Ares, o filho de Zeus e Hera, cujas ações resultaram no desastre. Sua maldade era infinita, e a crueldade de seus seguidores e a destruição que causaram iniciaram uma guerra civil na terra que só conhecia a paz. O conflito que surgiu dividiu tanto os atlantes quanto suas divindades. Antes desses eventos, os deuses se divertiam vendo seu povo crescer, mas depois começaram a interferir nos assuntos das pessoas e a lutar entre si. Alguns dos antigos deuses previram que essa civilização eventualmente colapsaria devido ao crescente conflito entre as divindades. Um conflito em que as vidas das pessoas não significariam nada.
Assim, decidiram proteger seus seguidores enviando numerosas visões a seus sacerdotes ou assumindo uma forma humana e agindo como profetas. Eles advertiriam os atlantes de que o fim estava próximo e lhes falariam sobre terras distantes que poderiam ser sua única esperança de sobrevivência.
A ira dos deuses continuava a crescer até que um dia a mais velha deles, Nammu, a criadora do mar primordial, em seu desespero decidiu acabar com o sofrimento dos atlantes afundando a ilha. Com a ajuda de seus deuses, alguns dos atlantes conseguiram sobreviver. Eles chegaram a várias partes do mundo, trazendo seu conhecimento para as culturas emergentes.
No Atlantis: Island of Gods, os jogadores são os mais altos sacerdotes dos deuses mitológicos, para quem erigem monumentos na mítica ilha de Atlântida bem antes de sua ruína. É um jogo de cartas lógico com 4 tabuleiros representando as regiões da Atlântida.
Em cada turno, os jogadores realizam 5 ações durante as quais podem recrutar novos seguidores de sua divindade, celebrar festas em sua honra e construir novos templos. O objetivo do jogo é ser o primeiro a construir todos os templos da divindade do jogador, o que lhes concede o favor dos deuses e a sobrevivência da iminente catástrofe de Atlantis: Island of Gods.
Tudo isso não teria sido possível se não tivessem sido abençoados pelos deuses, que os atlantes honravam construindo gloriosos monumentos para eles. E os deuses não se importavam que não fossem os únicos a serem adorados pelos atlantes. Infelizmente, o plano dos deuses não era perfeito. As coisas saíram do controle por causa da geração mais jovem dos deuses.
Especificamente, foi Ares, o filho de Zeus e Hera, cujas ações resultaram no desastre. Sua maldade era infinita, e a crueldade de seus seguidores e a destruição que causaram iniciaram uma guerra civil na terra que só conhecia a paz. O conflito que surgiu dividiu tanto os atlantes quanto suas divindades. Antes desses eventos, os deuses se divertiam vendo seu povo crescer, mas depois começaram a interferir nos assuntos das pessoas e a lutar entre si. Alguns dos antigos deuses previram que essa civilização eventualmente colapsaria devido ao crescente conflito entre as divindades. Um conflito em que as vidas das pessoas não significariam nada.
Assim, decidiram proteger seus seguidores enviando numerosas visões a seus sacerdotes ou assumindo uma forma humana e agindo como profetas. Eles advertiriam os atlantes de que o fim estava próximo e lhes falariam sobre terras distantes que poderiam ser sua única esperança de sobrevivência.
A ira dos deuses continuava a crescer até que um dia a mais velha deles, Nammu, a criadora do mar primordial, em seu desespero decidiu acabar com o sofrimento dos atlantes afundando a ilha. Com a ajuda de seus deuses, alguns dos atlantes conseguiram sobreviver. Eles chegaram a várias partes do mundo, trazendo seu conhecimento para as culturas emergentes.
No Atlantis: Island of Gods, os jogadores são os mais altos sacerdotes dos deuses mitológicos, para quem erigem monumentos na mítica ilha de Atlântida bem antes de sua ruína. É um jogo de cartas lógico com 4 tabuleiros representando as regiões da Atlântida.
Em cada turno, os jogadores realizam 5 ações durante as quais podem recrutar novos seguidores de sua divindade, celebrar festas em sua honra e construir novos templos. O objetivo do jogo é ser o primeiro a construir todos os templos da divindade do jogador, o que lhes concede o favor dos deuses e a sobrevivência da iminente catástrofe de Atlantis: Island of Gods.
78 cartões de 57.5mm largura e 88.0mm de altura
4 cartões de 147.0mm largura e 104.5mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos |
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