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Caixa de Attack of the Jelly Monster: Promotional Districts — jogo de tabuleiro publicado por Libellud para 3-5 jogadores
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6.07
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-5
15'
8
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Attack of the Jelly Monster: Promotional Districts

Explore Attack of the Jelly Monster: Promotional Districts, um jogo de tabuleiro envolvente para 3-5 jogadores. Neste jogo, os jogadores competem para ganhar Jelly através de mecânicas de lançamento de dados e controle de distritos. Cada distrito oferece oportunidades e desafios únicos, tornando cada jogo uma experiência divertida e única.

Um jogo de tabuleiro de Antonin Boccara
Editora: Libellud
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Attack of the Jelly Monster: Promotional Districts
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Preço de varejo: 54,99€ 6,99€
IT 4,49€
Descrição Descrição
FACE A: Cannes
Antes de pontuar este distrito, relance todos os dados colocados neste distrito. Use os novos resultados dos dados para determinar o jogador controlador. Como exceção, dados da mesma cor mostrando o mesmo valor não se cancelam após o relance. O jogador controlador ganha 2 Jelly, o segundo jogador ganha 4, e o terceiro jogador ganha 7.

Antes de pontuar este distrito, relance todos os dados colocados neste distrito. Use os novos resultados dos dados para determinar o jogador controlador. Como exceção, dados da mesma cor mostrando o mesmo valor não se cancelam após o relance. O jogador controlador ganha 7 Jelly, o segundo jogador ganha 4, e o terceiro jogador ganha 2.

FACE B: Nova Iorque
O jogador controlador ganha 4 Jelly para cada dado da sua cor mostrando um número ÍMPAR colocado neste distrito. Dados mostrando um número PAR são usados para determinar o jogador controlador, mas não valem nenhum Jelly com esta recompensa.

O jogador controlador ganha 4 Jelly para cada dado da sua cor mostrando um número PAR colocado neste distrito. Dados mostrando um número ÍMPAR são usados para determinar o jogador controlador, mas não valem nenhum Jelly com esta recompensa.

Originalmente um prêmio de um torneio.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2046 vezes
Descrição Descrição
FACE A: Cannes
Antes de pontuar este distrito, relance todos os dados colocados neste distrito. Use os novos resultados dos dados para determinar o jogador controlador. Como exceção, dados da mesma cor mostrando o mesmo valor não se cancelam após o relance. O jogador controlador ganha 2 Jelly, o segundo jogador ganha 4, e o terceiro jogador ganha 7.

Antes de pontuar este distrito, relance todos os dados colocados neste distrito. Use os novos resultados dos dados para determinar o jogador controlador. Como exceção, dados da mesma cor mostrando o mesmo valor não se cancelam após o relance. O jogador controlador ganha 7 Jelly, o segundo jogador ganha 4, e o terceiro jogador ganha 2.

FACE B: Nova Iorque
O jogador controlador ganha 4 Jelly para cada dado da sua cor mostrando um número ÍMPAR colocado neste distrito. Dados mostrando um número PAR são usados para determinar o jogador controlador, mas não valem nenhum Jelly com esta recompensa.

O jogador controlador ganha 4 Jelly para cada dado da sua cor mostrando um número PAR colocado neste distrito. Dados mostrando um número ÍMPAR são usados para determinar o jogador controlador, mas não valem nenhum Jelly com esta recompensa.

Originalmente um prêmio de um torneio.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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