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2-4
40'
12
No es necesario texto en el juego.
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Auf den Spuren von Marco Polo
Estamos em 1271. Marco Polo, de 17 anos, inicia uma jornada para a China com seu pai e seu irmão mais velho. Após uma longa e exaustiva jornada que passou por Jerusalém e Mesopotâmia e ao longo da "Rota da Seda", eles chegaram à corte de Kublai Khan em 1275.
Em Auf den Spuren von Marco Polo, os jogadores recriam essa jornada, com cada jogador tendo um personagem diferente e um poder especial no jogo. O jogo é jogado em cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem realizar uma ação a cada turno com eles. As cinco ações principais estão mostradas na parte inferior do tabuleiro:
- Obtenha recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso os obtém gratuitamente; os seguintes devem pagar de acordo com o valor mostrado nos dados.
- Pegue um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os dados futuros.
- Ganhe dinheiro, com qualquer dado que lhe renda cinco moedas.
- Compre pedidos: dois dados são colocados, o mais alto desbloqueia os pedidos até aquele número mostrado nos espaços, onde os pedidos são colocados no início de cada rodada. Para cumprir um pedido, os jogadores devem gastar recursos para pontos de vitória, outros recursos, camelos e mais.
- Viajar: dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do tabuleiro, ou seja, o mapa. Aqui, a peça do viajante de cada jogador começa em Veneza e pode decidir entre várias rotas para o leste, até Pequim. Quando um viajante para em uma cidade, ele pode colocar um marcador lá, dando-lhe acesso a uma ação adicional diferente pelo resto do jogo.
Após cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprir a maioria dos pedidos e ter chegado às cidades nas cartas de cidade secretas que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória ganhos durante o jogo.
Auf den Spuren von Marco Polo não deve ser confundido com Marco Polo Expedition, que tinha o mesmo título em alemão.
| Mecânica: | Lançamento de dados Retirar e entregar Construção de rota/rede Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Medieval Viajar |
| Nomes alternativos: | Auf den Spuren von Marco Polo In de voetsporen van Marco Polo Les voyages de Marco Polo Los Viajes de Marco Polo Marco Polo Marco Polo Kereskedő: Világutazó játék Sulle Tracce di Marco Polo The Voyages of Marco Polo Viagens de Marco Polo Τα Ταξίδια του Marco Polo Путешествия Марко Поло マルコポーロの旅路 馬可波羅 馬可波羅 Voyages of Marco Polo 마르코 폴로 |
| BARCODE: | 4001504482459 |
| Em 11 listas de desejos Em 39 coleções Isso foi visto 13554 vezes | |
Estamos em 1271. Marco Polo, de 17 anos, inicia uma jornada para a China com seu pai e seu irmão mais velho. Após uma longa e exaustiva jornada que passou por Jerusalém e Mesopotâmia e ao longo da "Rota da Seda", eles chegaram à corte de Kublai Khan em 1275.
Em Auf den Spuren von Marco Polo, os jogadores recriam essa jornada, com cada jogador tendo um personagem diferente e um poder especial no jogo. O jogo é jogado em cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem realizar uma ação a cada turno com eles. As cinco ações principais estão mostradas na parte inferior do tabuleiro:
- Obtenha recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso os obtém gratuitamente; os seguintes devem pagar de acordo com o valor mostrado nos dados.
- Pegue um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os dados futuros.
- Ganhe dinheiro, com qualquer dado que lhe renda cinco moedas.
- Compre pedidos: dois dados são colocados, o mais alto desbloqueia os pedidos até aquele número mostrado nos espaços, onde os pedidos são colocados no início de cada rodada. Para cumprir um pedido, os jogadores devem gastar recursos para pontos de vitória, outros recursos, camelos e mais.
- Viajar: dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do tabuleiro, ou seja, o mapa. Aqui, a peça do viajante de cada jogador começa em Veneza e pode decidir entre várias rotas para o leste, até Pequim. Quando um viajante para em uma cidade, ele pode colocar um marcador lá, dando-lhe acesso a uma ação adicional diferente pelo resto do jogo.
Após cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprir a maioria dos pedidos e ter chegado às cidades nas cartas de cidade secretas que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória ganhos durante o jogo.
Auf den Spuren von Marco Polo não deve ser confundido com Marco Polo Expedition, que tinha o mesmo título em alemão.
| Mecânica: | Lançamento de dados Retirar e entregar Construção de rota/rede Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Medieval Viajar |
| Nomes alternativos: | Auf den Spuren von Marco Polo In de voetsporen van Marco Polo Les voyages de Marco Polo Los Viajes de Marco Polo Marco Polo Marco Polo Kereskedő: Világutazó játék Sulle Tracce di Marco Polo The Voyages of Marco Polo Viagens de Marco Polo Τα Ταξίδια του Marco Polo Путешествия Марко Поло マルコポーロの旅路 馬可波羅 馬可波羅 Voyages of Marco Polo 마르코 폴로 |
| BARCODE: | 4001504482459 |
| Em 11 listas de desejos Em 39 coleções Isso foi visto 13554 vezes | |
