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Augsburg 1520
Editora: Alea
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Augsburg 1520
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Em Augsburg 1520, os jogadores assumem o papel de Jackob Fugger, que, graças à sua astúcia para os negócios, se tornou um dos personagens mais ricos e influentes da história alemã.
O objetivo do jogo é aumentar seu prestígio por meio de grandes empréstimos a personalidades influentes da Alemanha dos Habsburgo. Em troca dos empréstimos, os jogadores obterão privilégios que lhes permitirão aumentar seu poder e influência.
Isso acontece através de um elaborado sistema de leilões, pelo qual os jogadores poderão aumentar seu nível em três categorias distintas de poder: renda econômica (que determina a quantidade de Florins adquiridos a cada turno), títulos nobres (que garantem a aquisição de Pontos de Prestígio) e cargos políticos (que determinam a quantidade máxima de cartas que podem ser compradas).
O Jogo
Cada rodada se articula em duas fases: uma primeira fase, chamada Visitas, na qual os jogadores tentarão obter os favores dos nobres usando suas cartas “Eu pagarei”; e uma segunda fase na qual arrecadarão os ganhos, obterão Pontos de Prestígio e comprarão novas cartas “Eu pagarei”.
As cartas “Eu pagarei” representam uma das cinco personalidades politicamente influentes na Alemanha da época (Filippo, Luísa, Leão, Maria e Maximiliano de Habsburgo), além de um certo número de cartas Coringa. Para cada personalidade, existem 17 cartas, cada uma com um valor de influência variável de 1 a 17. No verso de cada carta está indicado seu valor em Florins: quantia que deverá ser paga na fase de compra para adicionar a carta à sua mão.
Para cada nobre, é realizado um leilão no qual os jogadores oferecerão um certo número de cartas. Estas devem necessariamente representar o nobre em questão, além de, opcionalmente, uma ou mais cartas Coringa. Quem oferecer mais cartas vence o leilão e obtém o favor. Em caso de empate no número de cartas oferecidas, vence quem tiver a carta com o valor de influência mais alto.
Ganhar um favor permite escolher uma das cinco cartas de Privilégio mostradas no início da rodada. Cada carta mostra três tipos diferentes de vantagens, das quais apenas duas poderão ser escolhidas pelo jogador. Estas podem incluir:
- o ganho imediato de 500 Florins;
- o ganho imediato de um certo número de Pontos de Prestígio;
- a aquisição imediata de 2 cartas Eu pagarei, descartando uma da sua mão;
- o avanço de nível em uma das três esferas de influência (Bolsa, Títulos nobres, Cargos políticos) ou, se os requisitos forem atendidos, a aquisição de uma ficha especial.
Para enriquecer essa estrutura de jogo, dois elementos importantes intervêm:
1) Recursos limitados. A cada nível de poder corresponde um certo número de fichas, mas, infelizmente para os jogadores, estas são insuficientes para satisfazer a todos. Quando a disponibilidade de fichas se esgota, os jogadores terão que literalmente “roubar” os níveis mutuamente.
2) Limite de bloqueio. Existem dois limites além dos quais, sem certos requisitos, os jogadores não poderão mais ganhar pontos de prestígio. Para superar o primeiro limite, é necessária a construção da Igreja, e para o segundo limite, é necessária a Catedral. Construir esses edifícios não é totalmente imediato: além de ganhar o privilégio correspondente (Cargos políticos), é necessário pagar uma certa quantia de florins, ou estar na posse da ficha especial “Arquiteto”.
No final da última rodada, vence quem tiver alcançado o maior número de pontos de prestígio.
O objetivo do jogo é aumentar seu prestígio por meio de grandes empréstimos a personalidades influentes da Alemanha dos Habsburgo. Em troca dos empréstimos, os jogadores obterão privilégios que lhes permitirão aumentar seu poder e influência.
Isso acontece através de um elaborado sistema de leilões, pelo qual os jogadores poderão aumentar seu nível em três categorias distintas de poder: renda econômica (que determina a quantidade de Florins adquiridos a cada turno), títulos nobres (que garantem a aquisição de Pontos de Prestígio) e cargos políticos (que determinam a quantidade máxima de cartas que podem ser compradas).
O Jogo
Cada rodada se articula em duas fases: uma primeira fase, chamada Visitas, na qual os jogadores tentarão obter os favores dos nobres usando suas cartas “Eu pagarei”; e uma segunda fase na qual arrecadarão os ganhos, obterão Pontos de Prestígio e comprarão novas cartas “Eu pagarei”.
As cartas “Eu pagarei” representam uma das cinco personalidades politicamente influentes na Alemanha da época (Filippo, Luísa, Leão, Maria e Maximiliano de Habsburgo), além de um certo número de cartas Coringa. Para cada personalidade, existem 17 cartas, cada uma com um valor de influência variável de 1 a 17. No verso de cada carta está indicado seu valor em Florins: quantia que deverá ser paga na fase de compra para adicionar a carta à sua mão.
Para cada nobre, é realizado um leilão no qual os jogadores oferecerão um certo número de cartas. Estas devem necessariamente representar o nobre em questão, além de, opcionalmente, uma ou mais cartas Coringa. Quem oferecer mais cartas vence o leilão e obtém o favor. Em caso de empate no número de cartas oferecidas, vence quem tiver a carta com o valor de influência mais alto.
Ganhar um favor permite escolher uma das cinco cartas de Privilégio mostradas no início da rodada. Cada carta mostra três tipos diferentes de vantagens, das quais apenas duas poderão ser escolhidas pelo jogador. Estas podem incluir:
- o ganho imediato de 500 Florins;
- o ganho imediato de um certo número de Pontos de Prestígio;
- a aquisição imediata de 2 cartas Eu pagarei, descartando uma da sua mão;
- o avanço de nível em uma das três esferas de influência (Bolsa, Títulos nobres, Cargos políticos) ou, se os requisitos forem atendidos, a aquisição de uma ficha especial.
Para enriquecer essa estrutura de jogo, dois elementos importantes intervêm:
1) Recursos limitados. A cada nível de poder corresponde um certo número de fichas, mas, infelizmente para os jogadores, estas são insuficientes para satisfazer a todos. Quando a disponibilidade de fichas se esgota, os jogadores terão que literalmente “roubar” os níveis mutuamente.
2) Limite de bloqueio. Existem dois limites além dos quais, sem certos requisitos, os jogadores não poderão mais ganhar pontos de prestígio. Para superar o primeiro limite, é necessária a construção da Igreja, e para o segundo limite, é necessária a Catedral. Construir esses edifícios não é totalmente imediato: além de ganhar o privilégio correspondente (Cargos políticos), é necessário pagar uma certa quantia de florins, ou estar na posse da ficha especial “Arquiteto”.
No final da última rodada, vence quem tiver alcançado o maior número de pontos de prestígio.
| Mecânica: | Leilão/Licitação |
| Categorias: | Econômico Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4005556269334 |
| Na lista de desejos de 1 Em 3 coleções Isso foi visto 14097 vezes | |
Em Augsburg 1520, os jogadores assumem o papel de Jackob Fugger, que, graças à sua astúcia para os negócios, se tornou um dos personagens mais ricos e influentes da história alemã.
O objetivo do jogo é aumentar seu prestígio por meio de grandes empréstimos a personalidades influentes da Alemanha dos Habsburgo. Em troca dos empréstimos, os jogadores obterão privilégios que lhes permitirão aumentar seu poder e influência.
Isso acontece através de um elaborado sistema de leilões, pelo qual os jogadores poderão aumentar seu nível em três categorias distintas de poder: renda econômica (que determina a quantidade de Florins adquiridos a cada turno), títulos nobres (que garantem a aquisição de Pontos de Prestígio) e cargos políticos (que determinam a quantidade máxima de cartas que podem ser compradas).
O Jogo
Cada rodada se articula em duas fases: uma primeira fase, chamada Visitas, na qual os jogadores tentarão obter os favores dos nobres usando suas cartas “Eu pagarei”; e uma segunda fase na qual arrecadarão os ganhos, obterão Pontos de Prestígio e comprarão novas cartas “Eu pagarei”.
As cartas “Eu pagarei” representam uma das cinco personalidades politicamente influentes na Alemanha da época (Filippo, Luísa, Leão, Maria e Maximiliano de Habsburgo), além de um certo número de cartas Coringa. Para cada personalidade, existem 17 cartas, cada uma com um valor de influência variável de 1 a 17. No verso de cada carta está indicado seu valor em Florins: quantia que deverá ser paga na fase de compra para adicionar a carta à sua mão.
Para cada nobre, é realizado um leilão no qual os jogadores oferecerão um certo número de cartas. Estas devem necessariamente representar o nobre em questão, além de, opcionalmente, uma ou mais cartas Coringa. Quem oferecer mais cartas vence o leilão e obtém o favor. Em caso de empate no número de cartas oferecidas, vence quem tiver a carta com o valor de influência mais alto.
Ganhar um favor permite escolher uma das cinco cartas de Privilégio mostradas no início da rodada. Cada carta mostra três tipos diferentes de vantagens, das quais apenas duas poderão ser escolhidas pelo jogador. Estas podem incluir:
- o ganho imediato de 500 Florins;
- o ganho imediato de um certo número de Pontos de Prestígio;
- a aquisição imediata de 2 cartas Eu pagarei, descartando uma da sua mão;
- o avanço de nível em uma das três esferas de influência (Bolsa, Títulos nobres, Cargos políticos) ou, se os requisitos forem atendidos, a aquisição de uma ficha especial.
Para enriquecer essa estrutura de jogo, dois elementos importantes intervêm:
1) Recursos limitados. A cada nível de poder corresponde um certo número de fichas, mas, infelizmente para os jogadores, estas são insuficientes para satisfazer a todos. Quando a disponibilidade de fichas se esgota, os jogadores terão que literalmente “roubar” os níveis mutuamente.
2) Limite de bloqueio. Existem dois limites além dos quais, sem certos requisitos, os jogadores não poderão mais ganhar pontos de prestígio. Para superar o primeiro limite, é necessária a construção da Igreja, e para o segundo limite, é necessária a Catedral. Construir esses edifícios não é totalmente imediato: além de ganhar o privilégio correspondente (Cargos políticos), é necessário pagar uma certa quantia de florins, ou estar na posse da ficha especial “Arquiteto”.
No final da última rodada, vence quem tiver alcançado o maior número de pontos de prestígio.
O objetivo do jogo é aumentar seu prestígio por meio de grandes empréstimos a personalidades influentes da Alemanha dos Habsburgo. Em troca dos empréstimos, os jogadores obterão privilégios que lhes permitirão aumentar seu poder e influência.
Isso acontece através de um elaborado sistema de leilões, pelo qual os jogadores poderão aumentar seu nível em três categorias distintas de poder: renda econômica (que determina a quantidade de Florins adquiridos a cada turno), títulos nobres (que garantem a aquisição de Pontos de Prestígio) e cargos políticos (que determinam a quantidade máxima de cartas que podem ser compradas).
O Jogo
Cada rodada se articula em duas fases: uma primeira fase, chamada Visitas, na qual os jogadores tentarão obter os favores dos nobres usando suas cartas “Eu pagarei”; e uma segunda fase na qual arrecadarão os ganhos, obterão Pontos de Prestígio e comprarão novas cartas “Eu pagarei”.
As cartas “Eu pagarei” representam uma das cinco personalidades politicamente influentes na Alemanha da época (Filippo, Luísa, Leão, Maria e Maximiliano de Habsburgo), além de um certo número de cartas Coringa. Para cada personalidade, existem 17 cartas, cada uma com um valor de influência variável de 1 a 17. No verso de cada carta está indicado seu valor em Florins: quantia que deverá ser paga na fase de compra para adicionar a carta à sua mão.
Para cada nobre, é realizado um leilão no qual os jogadores oferecerão um certo número de cartas. Estas devem necessariamente representar o nobre em questão, além de, opcionalmente, uma ou mais cartas Coringa. Quem oferecer mais cartas vence o leilão e obtém o favor. Em caso de empate no número de cartas oferecidas, vence quem tiver a carta com o valor de influência mais alto.
Ganhar um favor permite escolher uma das cinco cartas de Privilégio mostradas no início da rodada. Cada carta mostra três tipos diferentes de vantagens, das quais apenas duas poderão ser escolhidas pelo jogador. Estas podem incluir:
- o ganho imediato de 500 Florins;
- o ganho imediato de um certo número de Pontos de Prestígio;
- a aquisição imediata de 2 cartas Eu pagarei, descartando uma da sua mão;
- o avanço de nível em uma das três esferas de influência (Bolsa, Títulos nobres, Cargos políticos) ou, se os requisitos forem atendidos, a aquisição de uma ficha especial.
Para enriquecer essa estrutura de jogo, dois elementos importantes intervêm:
1) Recursos limitados. A cada nível de poder corresponde um certo número de fichas, mas, infelizmente para os jogadores, estas são insuficientes para satisfazer a todos. Quando a disponibilidade de fichas se esgota, os jogadores terão que literalmente “roubar” os níveis mutuamente.
2) Limite de bloqueio. Existem dois limites além dos quais, sem certos requisitos, os jogadores não poderão mais ganhar pontos de prestígio. Para superar o primeiro limite, é necessária a construção da Igreja, e para o segundo limite, é necessária a Catedral. Construir esses edifícios não é totalmente imediato: além de ganhar o privilégio correspondente (Cargos políticos), é necessário pagar uma certa quantia de florins, ou estar na posse da ficha especial “Arquiteto”.
No final da última rodada, vence quem tiver alcançado o maior número de pontos de prestígio.
| Mecânica: | Leilão/Licitação |
| Categorias: | Econômico Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4005556269334 |
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