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1-5
60'
10
No es necesario texto en el juego.
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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising
Editora: USAopoly
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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising
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- 6 cartões (88.5mmx203.0mm)
- 56 cartões (63.5mmx89.0mm)
- 15 cartões (45.0mmx68.0mm)
- 5 cartões (89.0mmx127.0mm)
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6 cartões de 88.5mm largura e 203.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
15 cartões de 45.0mm largura e 68.0mm de altura
5 cartões de 89.0mm largura e 127.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising é um jogo cooperativo de cartas e dados para 1-5 jogadores que assumem o comando do Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph e Zuko enquanto lutam contra a Nação do Fogo para restaurar o equilíbrio no mundo.
Durante a primeira parte do jogo, os jogadores recrutarão Heróis das quatro nações e lutarão contra uma variedade de Vilões até o Dia do Sol Negro, enquanto avançam em sua posição na Pista de Equilíbrio, enquanto os Vilões avançam na pista de Ruína correspondente. Quando qualquer lado atinge o topo de sua pista, o evento do Dia do Sol Negro é acionado, dando uma vantagem significativa ao lado que chegou ao topo.
Na segunda fase, os jogadores continuam como antes, mas também devem lutar nas Batalhas Finais na Floresta Wulong, no Palácio da Nação do Fogo e em Ba Sing Se em uma tentativa de acabar com a Guerra de Cem Anos. Os jogadores que se mantiverem à frente da Nação do Fogo e tiverem sucesso nas três batalhas ganharão o jogo. Se qualquer equipe for completamente derrotada, ou se 10 ou mais Heróis forem derrotados, os jogadores não conseguem parar a Nação do Fogo e perderam o jogo.
No início de cada turno, o jogador ativo escolherá um dos três locais para visitar. A Nação do Fogo atacará, ativando as habilidades dos vilões em um local e danificando os Heróis em jogo.
Após resolver o ataque, o jogador ativo reunirá um conjunto de dados com base em sua configuração inicial e nas habilidades adicionais das cartas de Herói. Os jogadores lançarão e atribuirão esses dados para corresponder aos símbolos nas habilidades de Herói e Equipe, cartas de Herói que desejam recrutar, cartas de Vilão que desejam atacar e, na Fase 2, Batalhas Finais que devem completar. Os jogadores combinam todos os símbolos mostrados em uma carta para completar a tarefa relacionada.
O nível de dificuldade pode ser ajustado com base na familiaridade dos jogadores com o jogo e no grau de desafio desejado.
—descrição do editor
Durante a primeira parte do jogo, os jogadores recrutarão Heróis das quatro nações e lutarão contra uma variedade de Vilões até o Dia do Sol Negro, enquanto avançam em sua posição na Pista de Equilíbrio, enquanto os Vilões avançam na pista de Ruína correspondente. Quando qualquer lado atinge o topo de sua pista, o evento do Dia do Sol Negro é acionado, dando uma vantagem significativa ao lado que chegou ao topo.
Na segunda fase, os jogadores continuam como antes, mas também devem lutar nas Batalhas Finais na Floresta Wulong, no Palácio da Nação do Fogo e em Ba Sing Se em uma tentativa de acabar com a Guerra de Cem Anos. Os jogadores que se mantiverem à frente da Nação do Fogo e tiverem sucesso nas três batalhas ganharão o jogo. Se qualquer equipe for completamente derrotada, ou se 10 ou mais Heróis forem derrotados, os jogadores não conseguem parar a Nação do Fogo e perderam o jogo.
No início de cada turno, o jogador ativo escolherá um dos três locais para visitar. A Nação do Fogo atacará, ativando as habilidades dos vilões em um local e danificando os Heróis em jogo.
Após resolver o ataque, o jogador ativo reunirá um conjunto de dados com base em sua configuração inicial e nas habilidades adicionais das cartas de Herói. Os jogadores lançarão e atribuirão esses dados para corresponder aos símbolos nas habilidades de Herói e Equipe, cartas de Herói que desejam recrutar, cartas de Vilão que desejam atacar e, na Fase 2, Batalhas Finais que devem completar. Os jogadores combinam todos os símbolos mostrados em uma carta para completar a tarefa relacionada.
O nível de dificuldade pode ser ajustado com base na familiaridade dos jogadores com o jogo e no grau de desafio desejado.
—descrição do editor
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Jogos de cartas Dados |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 700304156846 |
| O item está em 2 carrinhos Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 1035 vezes | |
- 6 cartões (88.5mmx203.0mm)
- 56 cartões (63.5mmx89.0mm)
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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising é um jogo cooperativo de cartas e dados para 1-5 jogadores que assumem o comando do Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph e Zuko enquanto lutam contra a Nação do Fogo para restaurar o equilíbrio no mundo.
Durante a primeira parte do jogo, os jogadores recrutarão Heróis das quatro nações e lutarão contra uma variedade de Vilões até o Dia do Sol Negro, enquanto avançam em sua posição na Pista de Equilíbrio, enquanto os Vilões avançam na pista de Ruína correspondente. Quando qualquer lado atinge o topo de sua pista, o evento do Dia do Sol Negro é acionado, dando uma vantagem significativa ao lado que chegou ao topo.
Na segunda fase, os jogadores continuam como antes, mas também devem lutar nas Batalhas Finais na Floresta Wulong, no Palácio da Nação do Fogo e em Ba Sing Se em uma tentativa de acabar com a Guerra de Cem Anos. Os jogadores que se mantiverem à frente da Nação do Fogo e tiverem sucesso nas três batalhas ganharão o jogo. Se qualquer equipe for completamente derrotada, ou se 10 ou mais Heróis forem derrotados, os jogadores não conseguem parar a Nação do Fogo e perderam o jogo.
No início de cada turno, o jogador ativo escolherá um dos três locais para visitar. A Nação do Fogo atacará, ativando as habilidades dos vilões em um local e danificando os Heróis em jogo.
Após resolver o ataque, o jogador ativo reunirá um conjunto de dados com base em sua configuração inicial e nas habilidades adicionais das cartas de Herói. Os jogadores lançarão e atribuirão esses dados para corresponder aos símbolos nas habilidades de Herói e Equipe, cartas de Herói que desejam recrutar, cartas de Vilão que desejam atacar e, na Fase 2, Batalhas Finais que devem completar. Os jogadores combinam todos os símbolos mostrados em uma carta para completar a tarefa relacionada.
O nível de dificuldade pode ser ajustado com base na familiaridade dos jogadores com o jogo e no grau de desafio desejado.
—descrição do editor
Durante a primeira parte do jogo, os jogadores recrutarão Heróis das quatro nações e lutarão contra uma variedade de Vilões até o Dia do Sol Negro, enquanto avançam em sua posição na Pista de Equilíbrio, enquanto os Vilões avançam na pista de Ruína correspondente. Quando qualquer lado atinge o topo de sua pista, o evento do Dia do Sol Negro é acionado, dando uma vantagem significativa ao lado que chegou ao topo.
Na segunda fase, os jogadores continuam como antes, mas também devem lutar nas Batalhas Finais na Floresta Wulong, no Palácio da Nação do Fogo e em Ba Sing Se em uma tentativa de acabar com a Guerra de Cem Anos. Os jogadores que se mantiverem à frente da Nação do Fogo e tiverem sucesso nas três batalhas ganharão o jogo. Se qualquer equipe for completamente derrotada, ou se 10 ou mais Heróis forem derrotados, os jogadores não conseguem parar a Nação do Fogo e perderam o jogo.
No início de cada turno, o jogador ativo escolherá um dos três locais para visitar. A Nação do Fogo atacará, ativando as habilidades dos vilões em um local e danificando os Heróis em jogo.
Após resolver o ataque, o jogador ativo reunirá um conjunto de dados com base em sua configuração inicial e nas habilidades adicionais das cartas de Herói. Os jogadores lançarão e atribuirão esses dados para corresponder aos símbolos nas habilidades de Herói e Equipe, cartas de Herói que desejam recrutar, cartas de Vilão que desejam atacar e, na Fase 2, Batalhas Finais que devem completar. Os jogadores combinam todos os símbolos mostrados em uma carta para completar a tarefa relacionada.
O nível de dificuldade pode ser ajustado com base na familiaridade dos jogadores com o jogo e no grau de desafio desejado.
—descrição do editor
6 cartões de 88.5mm largura e 203.0mm de altura
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15 cartões de 45.0mm largura e 68.0mm de altura
5 cartões de 89.0mm largura e 127.0mm de altura
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| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Jogos de cartas Dados |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 700304156846 |
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