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No es necesario texto en el juego.
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BattleTech: Alpha Strike
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Por séculos, os exércitos das Grandes Casas lutaram para recuperar a glória da caída da Liga Estelar, enviando regimentos de seus MechWarriors de elite para a batalha em centenas de mundos enquanto a humanidade deslizava inexoravelmente em direção a uma nova Idade das Trevas. A chegada dos Clãs – descendentes do exército perdido da Liga Estelar – fez pouco para conter o massacre.
Isso apenas aumentou as apostas.
BattleTech: Alpha Strike é uma forma de jogo rápido do jogo BattleTech de combate futurista e blindado. Desenvolvido para o jogador moderno de miniaturas de mesa, este livro oferece aos jogadores a capacidade de travar guerras em terra, mar e ar usando o sistema de jogo Quick-Strike em BattleTech: Strategic Operations. BattleTech: Alpha Strike, assim como seu predecessor Quick-Strike, baseia-se em uma hibridização das regras de BattleForce também disponíveis em Strategic Operations, juntamente com as regras do jogo de miniaturas apresentadas nesse mesmo volume que permitem o jogo em terrenos sem hexágonos. BattleTech: Alpha Strike inclui suporte tanto para o jogo baseado em hexágonos quanto para o jogo sem hexágonos.
Em BattleTech: Alpha Strike, ambientado na Invasão Clan, cada BattleMech (ou outra unidade de jogo) é representado usando uma série de Cartas de Unidade, que são derivações altamente abstratas da respectiva Folha de Registro para cada unidade no "clássico" BattleTech. (Enquanto BattleForce usa a mesma abstração para agrupar 'Mechs em lanças, Estrelas, séculos ou níveis II, BattleTech: Alpha Strike deve tratar cada 'Mech como uma unidade individual.)
Assim como no "clássico" BattleTech, o objetivo de um jogador é usar sua força para alcançar seus objetivos, que geralmente envolve a derrota ou destruição das forças opostas. No entanto, o uso de Cartas de Unidade BattleForce e opções de regras permite que o jogo seja jogado em um nível muito mais rápido (embora menos intrincadamente detalhado) do que o "clássico" BT. Completo com exércitos de exemplo e um sistema de campanha pronto para jogar, tudo o que você precisa além deste livro são dados, miniaturas e terreno de mesa para lutar pelo controle da Esfera Interna em terra, mar e ar – um mundo de cada vez!
| Mecânica: | Lançamento de dados RPG Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Livro Lutando Miniaturas Ficção Científica Guerra |
| Nomes alternativos: | Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike BattleTech: Alpha Strike Commander's Edition |
| BARCODE: | 9781936876761 |
| O item está em 2 carrinhos Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 7538 vezes | |
Por séculos, os exércitos das Grandes Casas lutaram para recuperar a glória da caída da Liga Estelar, enviando regimentos de seus MechWarriors de elite para a batalha em centenas de mundos enquanto a humanidade deslizava inexoravelmente em direção a uma nova Idade das Trevas. A chegada dos Clãs – descendentes do exército perdido da Liga Estelar – fez pouco para conter o massacre.
Isso apenas aumentou as apostas.
BattleTech: Alpha Strike é uma forma de jogo rápido do jogo BattleTech de combate futurista e blindado. Desenvolvido para o jogador moderno de miniaturas de mesa, este livro oferece aos jogadores a capacidade de travar guerras em terra, mar e ar usando o sistema de jogo Quick-Strike em BattleTech: Strategic Operations. BattleTech: Alpha Strike, assim como seu predecessor Quick-Strike, baseia-se em uma hibridização das regras de BattleForce também disponíveis em Strategic Operations, juntamente com as regras do jogo de miniaturas apresentadas nesse mesmo volume que permitem o jogo em terrenos sem hexágonos. BattleTech: Alpha Strike inclui suporte tanto para o jogo baseado em hexágonos quanto para o jogo sem hexágonos.
Em BattleTech: Alpha Strike, ambientado na Invasão Clan, cada BattleMech (ou outra unidade de jogo) é representado usando uma série de Cartas de Unidade, que são derivações altamente abstratas da respectiva Folha de Registro para cada unidade no "clássico" BattleTech. (Enquanto BattleForce usa a mesma abstração para agrupar 'Mechs em lanças, Estrelas, séculos ou níveis II, BattleTech: Alpha Strike deve tratar cada 'Mech como uma unidade individual.)
Assim como no "clássico" BattleTech, o objetivo de um jogador é usar sua força para alcançar seus objetivos, que geralmente envolve a derrota ou destruição das forças opostas. No entanto, o uso de Cartas de Unidade BattleForce e opções de regras permite que o jogo seja jogado em um nível muito mais rápido (embora menos intrincadamente detalhado) do que o "clássico" BT. Completo com exércitos de exemplo e um sistema de campanha pronto para jogar, tudo o que você precisa além deste livro são dados, miniaturas e terreno de mesa para lutar pelo controle da Esfera Interna em terra, mar e ar – um mundo de cada vez!
| Mecânica: | Lançamento de dados RPG Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Livro Lutando Miniaturas Ficção Científica Guerra |
| Nomes alternativos: | Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike BattleTech: Alpha Strike Commander's Edition |
| BARCODE: | 9781936876761 |
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