Idioma:
Italiano
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2-4
60'
14
Texto moderado no jogo
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Beast
Editora: Little Rocket Games
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Beast
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
109 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
48 cartões de 44.0mm largura e 63.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Bem-vindo à Extensão do Norte, um lugar onde a natureza ainda é inexplorada, mística e perigosa. Quando os humanos chegaram pela primeira vez, pensaram que haviam encontrado um paraíso intocado, cheio de florestas abundantes, lagos repletos de peixes e água doce fria fluindo das montanhas. Mas à medida que seus assentamentos se expandiram e as florestas ao redor se tornaram mais finas, a própria natureza contra-atacou. Grandes criaturas conhecidas como Bestas emergiram, e com suas presas, garras e poderes místicos, provaram ser uma ameaça incrível para os humanos. Para proteger os assentamentos, os humanos recrutaram caçadores especializados, encarregados de rastrear e matar as Bestas antes que muitos de seus semelhantes pereçam.
A Besta usa um baralho de cartas de direção para se mover por florestas, pântanos e cavernas, usando astúcia e engano para esconder suas trilhas dos caçadores. No entanto, sempre que um caçador se move para um local onde a Besta esteve anteriormente, uma trilha aparece. Somente quando um caçador procura um local ou a própria Besta ataca um alvo desavisado é que a posição real da Besta é revelada. Além disso, cada caçador tem apenas uma chance de procurar a cada rodada, tornando a decisão tensa e difícil. Os caçadores raramente têm informações completas sobre se a trilha que estão seguindo contém a localização real da Besta, ou se a trilha já esfriou.
Cada ação que você realiza neste jogo é feita jogando uma carta da sua mão (até um máximo de duas cartas por turno). Isso significa que se um jogador quiser procurar, atacar ou se mover, ele precisa ter uma carta em sua mão que lhe permita fazer isso. Antes de cada rodada, tanto os caçadores quanto a Besta participam de um draft para as cartas mais importantes. Todas as cartas de ação podem ser usadas tanto pela Besta quanto pelos caçadores.
Para vencer este jogo, você precisa cooperar a cada passo do caminho se jogar como caçador, ou manobrar habilmente seus oponentes se jogar como Besta. Sozinhos, os caçadores nunca são mais fortes que a Besta. Somente quando os caçadores se comunicam, elaboram estratégias e combinam suas ações podem derrubar a Besta antes que seja tarde demais.
A Besta usa um baralho de cartas de direção para se mover por florestas, pântanos e cavernas, usando astúcia e engano para esconder suas trilhas dos caçadores. No entanto, sempre que um caçador se move para um local onde a Besta esteve anteriormente, uma trilha aparece. Somente quando um caçador procura um local ou a própria Besta ataca um alvo desavisado é que a posição real da Besta é revelada. Além disso, cada caçador tem apenas uma chance de procurar a cada rodada, tornando a decisão tensa e difícil. Os caçadores raramente têm informações completas sobre se a trilha que estão seguindo contém a localização real da Besta, ou se a trilha já esfriou.
Cada ação que você realiza neste jogo é feita jogando uma carta da sua mão (até um máximo de duas cartas por turno). Isso significa que se um jogador quiser procurar, atacar ou se mover, ele precisa ter uma carta em sua mão que lhe permita fazer isso. Antes de cada rodada, tanto os caçadores quanto a Besta participam de um draft para as cartas mais importantes. Todas as cartas de ação podem ser usadas tanto pela Besta quanto pelos caçadores.
Para vencer este jogo, você precisa cooperar a cada passo do caminho se jogar como caçador, ou manobrar habilmente seus oponentes se jogar como Besta. Sozinhos, os caçadores nunca são mais fortes que a Besta. Somente quando os caçadores se comunicam, elaboram estratégias e combinam suas ações podem derrubar a Besta antes que seja tarde demais.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Implantação de Unidade Secreta Movimento ponto a ponto Gerenciamento de mãos Gioco a squadre Draft chiuso Action Drafting Hidden Movement |
| Categorias: | Lutando Terror Dedução Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 806891847294 |
| O item está em 8 carrinhos Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 1477 vezes | |
Bem-vindo à Extensão do Norte, um lugar onde a natureza ainda é inexplorada, mística e perigosa. Quando os humanos chegaram pela primeira vez, pensaram que haviam encontrado um paraíso intocado, cheio de florestas abundantes, lagos repletos de peixes e água doce fria fluindo das montanhas. Mas à medida que seus assentamentos se expandiram e as florestas ao redor se tornaram mais finas, a própria natureza contra-atacou. Grandes criaturas conhecidas como Bestas emergiram, e com suas presas, garras e poderes místicos, provaram ser uma ameaça incrível para os humanos. Para proteger os assentamentos, os humanos recrutaram caçadores especializados, encarregados de rastrear e matar as Bestas antes que muitos de seus semelhantes pereçam.
A Besta usa um baralho de cartas de direção para se mover por florestas, pântanos e cavernas, usando astúcia e engano para esconder suas trilhas dos caçadores. No entanto, sempre que um caçador se move para um local onde a Besta esteve anteriormente, uma trilha aparece. Somente quando um caçador procura um local ou a própria Besta ataca um alvo desavisado é que a posição real da Besta é revelada. Além disso, cada caçador tem apenas uma chance de procurar a cada rodada, tornando a decisão tensa e difícil. Os caçadores raramente têm informações completas sobre se a trilha que estão seguindo contém a localização real da Besta, ou se a trilha já esfriou.
Cada ação que você realiza neste jogo é feita jogando uma carta da sua mão (até um máximo de duas cartas por turno). Isso significa que se um jogador quiser procurar, atacar ou se mover, ele precisa ter uma carta em sua mão que lhe permita fazer isso. Antes de cada rodada, tanto os caçadores quanto a Besta participam de um draft para as cartas mais importantes. Todas as cartas de ação podem ser usadas tanto pela Besta quanto pelos caçadores.
Para vencer este jogo, você precisa cooperar a cada passo do caminho se jogar como caçador, ou manobrar habilmente seus oponentes se jogar como Besta. Sozinhos, os caçadores nunca são mais fortes que a Besta. Somente quando os caçadores se comunicam, elaboram estratégias e combinam suas ações podem derrubar a Besta antes que seja tarde demais.
A Besta usa um baralho de cartas de direção para se mover por florestas, pântanos e cavernas, usando astúcia e engano para esconder suas trilhas dos caçadores. No entanto, sempre que um caçador se move para um local onde a Besta esteve anteriormente, uma trilha aparece. Somente quando um caçador procura um local ou a própria Besta ataca um alvo desavisado é que a posição real da Besta é revelada. Além disso, cada caçador tem apenas uma chance de procurar a cada rodada, tornando a decisão tensa e difícil. Os caçadores raramente têm informações completas sobre se a trilha que estão seguindo contém a localização real da Besta, ou se a trilha já esfriou.
Cada ação que você realiza neste jogo é feita jogando uma carta da sua mão (até um máximo de duas cartas por turno). Isso significa que se um jogador quiser procurar, atacar ou se mover, ele precisa ter uma carta em sua mão que lhe permita fazer isso. Antes de cada rodada, tanto os caçadores quanto a Besta participam de um draft para as cartas mais importantes. Todas as cartas de ação podem ser usadas tanto pela Besta quanto pelos caçadores.
Para vencer este jogo, você precisa cooperar a cada passo do caminho se jogar como caçador, ou manobrar habilmente seus oponentes se jogar como Besta. Sozinhos, os caçadores nunca são mais fortes que a Besta. Somente quando os caçadores se comunicam, elaboram estratégias e combinam suas ações podem derrubar a Besta antes que seja tarde demais.
109 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
48 cartões de 44.0mm largura e 63.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Implantação de Unidade Secreta Movimento ponto a ponto Gerenciamento de mãos Gioco a squadre Draft chiuso Action Drafting Hidden Movement |
| Categorias: | Lutando Terror Dedução Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 806891847294 |
| O item está em 8 carrinhos Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 1477 vezes | |