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2-4
30'
9
No es necesario texto en el juego.
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Can't Stop
Can't Stop é um emocionante jogo de dados onde os jogadores devem fechar colunas estrategicamente, rolando quatro dados e formando pares. Cada turno oferece a oportunidade de avançar nas colunas disponíveis, mas cuidado: se você não puder se mover, perde seu progresso! Um jogo para 2-4 jogadores, com duração de cerca de 30 minutos, adequado para maiores de 9 anos.
Editora: Oliphante
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Can't Stop
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Neste clássico de Sid Sackson, os jogadores devem arriscar com os dados e escolher combinações taticamente para fechar três colunas. O tabuleiro tem uma coluna para cada total possível de dois dados de seis lados, mas o número de espaços em cada coluna varia: quanto mais provável for um total, mais espaços haverá nessa coluna e mais lançamentos serão necessários para completá-la. Em seu turno, um jogador lança quatro dados e os organiza em duplas: 1 4 5 6 pode se tornar 1+4 e 5+6 para 5 e 11, 1+5 e 4+6 para 6 e 10, ou 1+6 e 4+5 para 7 e 9. O jogador coloca ou avança marcadores de progresso na(s) coluna(s) aberta(s) associadas aos seus totais escolhidos, depois escolhe se vai lançar novamente ou encerrar seu turno e substituir os marcadores de progresso por marcadores de sua cor. Um jogador só pode avançar três colunas diferentes em um turno e não pode avançar em uma coluna que qualquer jogador tenha fechado ao alcançar o espaço final; se um lançamento não resultar em jogadas legais, o turno termina com a progressão daquele turno perdida.
| Mecânica: | Lançamento de dados Pressione sua sorte |
| Categorias: | Dados |
| Nomes alternativos: | BASTA Can't Stop Can't Stop! BASTA Can't Stop Can't Stop! Can't Stop: L-Board Sans Arrêt Todo o Nada キャント・ストップ 欲罷不能 캔트 스탑 캔트스탑 "엘보드" |
| BARCODE: | 4021505243033 |
| O item está em 6 carrinhos Em 12 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 18298 vezes | |
Neste clássico de Sid Sackson, os jogadores devem arriscar com os dados e escolher combinações taticamente para fechar três colunas. O tabuleiro tem uma coluna para cada total possível de dois dados de seis lados, mas o número de espaços em cada coluna varia: quanto mais provável for um total, mais espaços haverá nessa coluna e mais lançamentos serão necessários para completá-la. Em seu turno, um jogador lança quatro dados e os organiza em duplas: 1 4 5 6 pode se tornar 1+4 e 5+6 para 5 e 11, 1+5 e 4+6 para 6 e 10, ou 1+6 e 4+5 para 7 e 9. O jogador coloca ou avança marcadores de progresso na(s) coluna(s) aberta(s) associadas aos seus totais escolhidos, depois escolhe se vai lançar novamente ou encerrar seu turno e substituir os marcadores de progresso por marcadores de sua cor. Um jogador só pode avançar três colunas diferentes em um turno e não pode avançar em uma coluna que qualquer jogador tenha fechado ao alcançar o espaço final; se um lançamento não resultar em jogadas legais, o turno termina com a progressão daquele turno perdida.
| Mecânica: | Lançamento de dados Pressione sua sorte |
| Categorias: | Dados |
| Nomes alternativos: | BASTA Can't Stop Can't Stop! BASTA Can't Stop Can't Stop! Can't Stop: L-Board Sans Arrêt Todo o Nada キャント・ストップ 欲罷不能 캔트 스탑 캔트스탑 "엘보드" |
| BARCODE: | 4021505243033 |
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