Mangas de cartas neste jogo
120 cartões de 54.0mm largura e 80.0mm de altura
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(110 Peças)
Descrição
Em CATAN, os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan construindo assentamentos, cidades e estradas. A cada turno, os dados são lançados para determinar quais recursos - ovelhas, trigo, madeira, tijolos e minério - a ilha produz. Os jogadores gastam esses recursos para construir assentamentos, estradas e cidades e para comprar cartas de desenvolvimento que têm diferentes efeitos. Cada assentamento e cidade que você tem vale pontos, e você pode ganhar pontos adicionais construindo a estrada mais longa, adquirindo o maior exército ou coletando certas cartas de desenvolvimento. O primeiro jogador a coletar 10 pontos vence.
Na CATAN: 3D Edition, a ilha de Catan se eleva da mesa para uma experiência imersiva como nenhuma outra. Seus assentamentos crescem a partir de campos de grãos férteis, e suas cidades se aninham nas encostas de majestosas montanhas. A aparência da terra é baseada em azulejos de terreno esculpidos à mão pelo designer de jogos Klaus Teuber. Todo o terreno é pintado à mão para uma cor impressionante, e as peças de jogador intrincadamente projetadas são envelhecidas para uma aparência cheia de história e caráter.
Informações adicionais
Descrição
Em CATAN, os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan construindo assentamentos, cidades e estradas. A cada turno, os dados são lançados para determinar quais recursos - ovelhas, trigo, madeira, tijolos e minério - a ilha produz. Os jogadores gastam esses recursos para construir assentamentos, estradas e cidades e para comprar cartas de desenvolvimento que têm diferentes efeitos. Cada assentamento e cidade que você tem vale pontos, e você pode ganhar pontos adicionais construindo a estrada mais longa, adquirindo o maior exército ou coletando certas cartas de desenvolvimento. O primeiro jogador a coletar 10 pontos vence.
Na CATAN: 3D Edition, a ilha de Catan se eleva da mesa para uma experiência imersiva como nenhuma outra. Seus assentamentos crescem a partir de campos de grãos férteis, e suas cidades se aninham nas encostas de majestosas montanhas. A aparência da terra é baseada em azulejos de terreno esculpidos à mão pelo designer de jogos Klaus Teuber. Todo o terreno é pintado à mão para uma cor impressionante, e as peças de jogador intrincadamente projetadas são envelhecidas para uma aparência cheia de história e caráter.
Mangas de cartas neste jogo
120 cartões de 54.0mm largura e 80.0mm de altura
3x
(50 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(100 Peças)
2x
(110 Peças)
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