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Catan
Editora: Catan Studio
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Em CATAN (anteriormente Os Colonos de Catan), os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan construindo assentamentos, cidades e estradas. A cada turno, os dados são lançados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores constroem gastando recursos (ovelhas, trigo, madeira, tijolo e minério) que estão representados por essas cartas de recursos; cada tipo de terreno, com exceção do deserto improdutivo, produz um recurso específico: colinas produzem tijolos, florestas produzem madeira, montanhas produzem minério, campos produzem trigo e pastagens produzem ovelhas.
A configuração inclui o posicionamento aleatório de grandes peças hexagonais (cada uma mostrando um recurso ou o deserto) em uma forma de colmeia e cercando-as com peças de água, algumas das quais contêm portos de troca. Discos numerados, que corresponderão aos lançamentos de dados (são usados dois dados de 6 lados), são colocados em cada peça de recurso. Cada jogador recebe dois assentamentos (pense: casas) e estradas (bastões) que, por sua vez, são colocados em interseções e bordas das peças de recursos. Os jogadores coletam uma mão de cartas de recursos com base nas peças hexagonais às quais sua última casa colocada é adjacente. Um peão ladrão é colocado na peça do deserto.
Um turno consiste em possivelmente jogar uma carta de desenvolvimento, lançar os dados, todos (talvez) coletando cartas de recursos com base no lançamento e na posição das casas (ou cidades melhoradas—pense: hotéis) a menos que um 7 seja lançado, entregando cartas de recursos (se possível e desejado) para melhorias, trocando cartas em um porto e trocando cartas de recursos com outros jogadores. Se um 7 for lançado, o jogador ativo move o ladrão para uma nova peça hexagonal e rouba cartas de recursos de outros jogadores que construíram estruturas adjacentes a essa peça.
Pontos são acumulados construindo assentamentos e cidades, tendo a estrada mais longa e o maior exército (de algumas das cartas de desenvolvimento), e reunindo certas cartas de desenvolvimento que simplesmente concedem pontos de vitória. Quando um jogador reuniu 10 pontos (alguns dos quais podem ser mantidos em segredo), ele anuncia seu total e reivindica a vitória.
CATAN ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto aqueles novos no hobby.
Die Siedler von Catan foi publicado originalmente pela KOSMOS e passou por várias edições. Foi licenciado pela Mayfair e passou por quatro edições como Os Colonos de Catan. Em 2015, foi formalmente renomeado como CATAN para se representar melhor como o jogo base da série CATAN. Foi republicado em duas edições de viagem, edição portátil e edição compacta, como uma edição de galeria especial (substituída em 2009 por uma edição familiar), como uma edição de madeira de aniversário, como uma edição de colecionador 3D de luxo, no Simply Catan básico, como uma versão para iniciantes, e com um tema completamente novo no Japão e na Ásia como Os Colonos de Catan: Rockman Edition. Vários derivados e expansões também foram feitos para o jogo.
A configuração inclui o posicionamento aleatório de grandes peças hexagonais (cada uma mostrando um recurso ou o deserto) em uma forma de colmeia e cercando-as com peças de água, algumas das quais contêm portos de troca. Discos numerados, que corresponderão aos lançamentos de dados (são usados dois dados de 6 lados), são colocados em cada peça de recurso. Cada jogador recebe dois assentamentos (pense: casas) e estradas (bastões) que, por sua vez, são colocados em interseções e bordas das peças de recursos. Os jogadores coletam uma mão de cartas de recursos com base nas peças hexagonais às quais sua última casa colocada é adjacente. Um peão ladrão é colocado na peça do deserto.
Um turno consiste em possivelmente jogar uma carta de desenvolvimento, lançar os dados, todos (talvez) coletando cartas de recursos com base no lançamento e na posição das casas (ou cidades melhoradas—pense: hotéis) a menos que um 7 seja lançado, entregando cartas de recursos (se possível e desejado) para melhorias, trocando cartas em um porto e trocando cartas de recursos com outros jogadores. Se um 7 for lançado, o jogador ativo move o ladrão para uma nova peça hexagonal e rouba cartas de recursos de outros jogadores que construíram estruturas adjacentes a essa peça.
Pontos são acumulados construindo assentamentos e cidades, tendo a estrada mais longa e o maior exército (de algumas das cartas de desenvolvimento), e reunindo certas cartas de desenvolvimento que simplesmente concedem pontos de vitória. Quando um jogador reuniu 10 pontos (alguns dos quais podem ser mantidos em segredo), ele anuncia seu total e reivindica a vitória.
CATAN ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto aqueles novos no hobby.
Die Siedler von Catan foi publicado originalmente pela KOSMOS e passou por várias edições. Foi licenciado pela Mayfair e passou por quatro edições como Os Colonos de Catan. Em 2015, foi formalmente renomeado como CATAN para se representar melhor como o jogo base da série CATAN. Foi republicado em duas edições de viagem, edição portátil e edição compacta, como uma edição de galeria especial (substituída em 2009 por uma edição familiar), como uma edição de madeira de aniversário, como uma edição de colecionador 3D de luxo, no Simply Catan básico, como uma versão para iniciantes, e com um tema completamente novo no Japão e na Ásia como Os Colonos de Catan: Rockman Edition. Vários derivados e expansões também foram feitos para o jogo.
| Mecânica: | Lançamento de dados Placa Modular Negociação |
| Categorias: | Econômico Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | CATAN Catan (Колонизаторы) Catan telepesei Catan: Das Spiel Catan: Die Bordspel Catan: El Juego Catan: Gra planszowa Catan: Il Gioco Catan: Landnemarnir Catan: O Jogo Catan: Osnovna igra Catane Catanin Uudisasukkaat Coloniștii din Catan Colonizadores de Catan De Kolonisten van Catan Die Ontdekkers van Catan Die Siedler von Catan Els Colons de Catan I Coloni di Catan I Coloni di Katan Katan Katan no Kaitakusya Katanas ieceïotâji Katanas Ieceļotāji Katani Asustajad Katano salos naujakuriai Les Colons de Catane Les Colons de Katane Los Colonos de Catán Los Descubridores de Catán Naseljenci otoka Catan Naseljenici ostrva Katan Naseljenici ostrva Katan / Насељеници острва Катан Naseljenici Otoka Catan Os Descobridores de Catan Osadníci z Katanu Osadnicy z Catanu Settlers fra Catan Settlers från Catan The Settlers The Settlers fra Catan The Settlers från Catan The Settlers of Catan Οι Άποικοι του Κατάν Заселниците на Катан Колонизаторы המתיישבים של קטאן นักบุกเบิกแห่ง Catan カタンの開拓者 カタンの開拓者たち カタンの開拓者たち スタンダード版 卡坦 : 基礎 卡坦岛 卡坦島 카탄 카탄: 보드게임의 제왕 카탄의 개척자 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 457 vezes | |
Em CATAN (anteriormente Os Colonos de Catan), os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan construindo assentamentos, cidades e estradas. A cada turno, os dados são lançados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores constroem gastando recursos (ovelhas, trigo, madeira, tijolo e minério) que estão representados por essas cartas de recursos; cada tipo de terreno, com exceção do deserto improdutivo, produz um recurso específico: colinas produzem tijolos, florestas produzem madeira, montanhas produzem minério, campos produzem trigo e pastagens produzem ovelhas.
A configuração inclui o posicionamento aleatório de grandes peças hexagonais (cada uma mostrando um recurso ou o deserto) em uma forma de colmeia e cercando-as com peças de água, algumas das quais contêm portos de troca. Discos numerados, que corresponderão aos lançamentos de dados (são usados dois dados de 6 lados), são colocados em cada peça de recurso. Cada jogador recebe dois assentamentos (pense: casas) e estradas (bastões) que, por sua vez, são colocados em interseções e bordas das peças de recursos. Os jogadores coletam uma mão de cartas de recursos com base nas peças hexagonais às quais sua última casa colocada é adjacente. Um peão ladrão é colocado na peça do deserto.
Um turno consiste em possivelmente jogar uma carta de desenvolvimento, lançar os dados, todos (talvez) coletando cartas de recursos com base no lançamento e na posição das casas (ou cidades melhoradas—pense: hotéis) a menos que um 7 seja lançado, entregando cartas de recursos (se possível e desejado) para melhorias, trocando cartas em um porto e trocando cartas de recursos com outros jogadores. Se um 7 for lançado, o jogador ativo move o ladrão para uma nova peça hexagonal e rouba cartas de recursos de outros jogadores que construíram estruturas adjacentes a essa peça.
Pontos são acumulados construindo assentamentos e cidades, tendo a estrada mais longa e o maior exército (de algumas das cartas de desenvolvimento), e reunindo certas cartas de desenvolvimento que simplesmente concedem pontos de vitória. Quando um jogador reuniu 10 pontos (alguns dos quais podem ser mantidos em segredo), ele anuncia seu total e reivindica a vitória.
CATAN ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto aqueles novos no hobby.
Die Siedler von Catan foi publicado originalmente pela KOSMOS e passou por várias edições. Foi licenciado pela Mayfair e passou por quatro edições como Os Colonos de Catan. Em 2015, foi formalmente renomeado como CATAN para se representar melhor como o jogo base da série CATAN. Foi republicado em duas edições de viagem, edição portátil e edição compacta, como uma edição de galeria especial (substituída em 2009 por uma edição familiar), como uma edição de madeira de aniversário, como uma edição de colecionador 3D de luxo, no Simply Catan básico, como uma versão para iniciantes, e com um tema completamente novo no Japão e na Ásia como Os Colonos de Catan: Rockman Edition. Vários derivados e expansões também foram feitos para o jogo.
A configuração inclui o posicionamento aleatório de grandes peças hexagonais (cada uma mostrando um recurso ou o deserto) em uma forma de colmeia e cercando-as com peças de água, algumas das quais contêm portos de troca. Discos numerados, que corresponderão aos lançamentos de dados (são usados dois dados de 6 lados), são colocados em cada peça de recurso. Cada jogador recebe dois assentamentos (pense: casas) e estradas (bastões) que, por sua vez, são colocados em interseções e bordas das peças de recursos. Os jogadores coletam uma mão de cartas de recursos com base nas peças hexagonais às quais sua última casa colocada é adjacente. Um peão ladrão é colocado na peça do deserto.
Um turno consiste em possivelmente jogar uma carta de desenvolvimento, lançar os dados, todos (talvez) coletando cartas de recursos com base no lançamento e na posição das casas (ou cidades melhoradas—pense: hotéis) a menos que um 7 seja lançado, entregando cartas de recursos (se possível e desejado) para melhorias, trocando cartas em um porto e trocando cartas de recursos com outros jogadores. Se um 7 for lançado, o jogador ativo move o ladrão para uma nova peça hexagonal e rouba cartas de recursos de outros jogadores que construíram estruturas adjacentes a essa peça.
Pontos são acumulados construindo assentamentos e cidades, tendo a estrada mais longa e o maior exército (de algumas das cartas de desenvolvimento), e reunindo certas cartas de desenvolvimento que simplesmente concedem pontos de vitória. Quando um jogador reuniu 10 pontos (alguns dos quais podem ser mantidos em segredo), ele anuncia seu total e reivindica a vitória.
CATAN ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto aqueles novos no hobby.
Die Siedler von Catan foi publicado originalmente pela KOSMOS e passou por várias edições. Foi licenciado pela Mayfair e passou por quatro edições como Os Colonos de Catan. Em 2015, foi formalmente renomeado como CATAN para se representar melhor como o jogo base da série CATAN. Foi republicado em duas edições de viagem, edição portátil e edição compacta, como uma edição de galeria especial (substituída em 2009 por uma edição familiar), como uma edição de madeira de aniversário, como uma edição de colecionador 3D de luxo, no Simply Catan básico, como uma versão para iniciantes, e com um tema completamente novo no Japão e na Ásia como Os Colonos de Catan: Rockman Edition. Vários derivados e expansões também foram feitos para o jogo.
| Mecânica: | Lançamento de dados Placa Modular Negociação |
| Categorias: | Econômico Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | CATAN Catan (Колонизаторы) Catan telepesei Catan: Das Spiel Catan: Die Bordspel Catan: El Juego Catan: Gra planszowa Catan: Il Gioco Catan: Landnemarnir Catan: O Jogo Catan: Osnovna igra Catane Catanin Uudisasukkaat Coloniștii din Catan Colonizadores de Catan De Kolonisten van Catan Die Ontdekkers van Catan Die Siedler von Catan Els Colons de Catan I Coloni di Catan I Coloni di Katan Katan Katan no Kaitakusya Katanas ieceïotâji Katanas Ieceļotāji Katani Asustajad Katano salos naujakuriai Les Colons de Catane Les Colons de Katane Los Colonos de Catán Los Descubridores de Catán Naseljenci otoka Catan Naseljenici ostrva Katan Naseljenici ostrva Katan / Насељеници острва Катан Naseljenici Otoka Catan Os Descobridores de Catan Osadníci z Katanu Osadnicy z Catanu Settlers fra Catan Settlers från Catan The Settlers The Settlers fra Catan The Settlers från Catan The Settlers of Catan Οι Άποικοι του Κατάν Заселниците на Катан Колонизаторы המתיישבים של קטאן นักบุกเบิกแห่ง Catan カタンの開拓者 カタンの開拓者たち カタンの開拓者たち スタンダード版 卡坦 : 基礎 卡坦岛 卡坦島 카탄 카탄: 보드게임의 제왕 카탄의 개척자 |
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