Descrição
Em 1951, o governo indiano comissionou o renomado arquiteto Le Corbusier para projetar uma nova capital para o estado de Punjab. Assim, Chandigarh nasceu. No jogo Chandigarh, os jogadores, no papel de planejadores urbanos, são responsáveis por construir esta cidade moderna do zero. Eles construirão edifícios, tentarão aproveitar os edifícios construídos por outros, usarão as habilidades dos diferentes funcionários municipais e tentarão se posicionar nos locais-chave da cidade, tudo com o objetivo de alcançar os padrões dos planos que escolheram. Quem marcar mais pontos de prestígio vence. Em mais detalhes, a cidade de Chandigarh é representada por uma grade 4x4 de azulejos de setor, com cada setor tendo várias parcelas. Esses setores se cruzam em junções, com as bordas desses azulejos criando ruas entre os setores. Cada um começa com um cartão de projeto que mostra uma disposição de edifícios, junto com dois edifícios de cores diferentes entre as quatro disponíveis; seu arquiteto começa em uma junção na cidade. Em um turno, você pode mover seu arquiteto até o número total de pegadas em seus cartões de projeto ativos, parando em cada junção (se desejar) para colocar um edifício de sua reserva em uma parcela vazia ao lado de uma rua adjacente à junção que ocupa. Se você ocupar a última parcela de um setor, coloque um de seus supervisores neste azulejo. Alternativamente, em um turno você pode escolher um novo cartão de projeto do display, colocando-o à esquerda ou à direita de sua fila de cartões de projeto ativos e pegando edifícios da reserva com base no cartão que você acabou de colocar e no cartão adjacente a ele. Se agora você tiver quatro cartões em linha, você marca imediatamente o cartão na extremidade oposta da fila em relação ao cartão que acabou de colocar. Marque os pontos listados neste cartão sempre que o padrão nele ocorrer na cidade. Quatro fichas de especialista começam nos cantos da cidade, e se você construir um edifício da cor do especialista no setor onde eles estão localizados, você ganha o poder desse especialista pelo restante do jogo e os move para um setor diferente. Cada especialista tem seis habilidades diferentes, algumas que lhe dão pontos bônus e outras que lhe dão poderes especiais durante o jogo.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
4262412340211 |
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Descrição
Em 1951, o governo indiano comissionou o renomado arquiteto Le Corbusier para projetar uma nova capital para o estado de Punjab. Assim, Chandigarh nasceu. No jogo Chandigarh, os jogadores, no papel de planejadores urbanos, são responsáveis por construir esta cidade moderna do zero. Eles construirão edifícios, tentarão aproveitar os edifícios construídos por outros, usarão as habilidades dos diferentes funcionários municipais e tentarão se posicionar nos locais-chave da cidade, tudo com o objetivo de alcançar os padrões dos planos que escolheram. Quem marcar mais pontos de prestígio vence. Em mais detalhes, a cidade de Chandigarh é representada por uma grade 4x4 de azulejos de setor, com cada setor tendo várias parcelas. Esses setores se cruzam em junções, com as bordas desses azulejos criando ruas entre os setores. Cada um começa com um cartão de projeto que mostra uma disposição de edifícios, junto com dois edifícios de cores diferentes entre as quatro disponíveis; seu arquiteto começa em uma junção na cidade. Em um turno, você pode mover seu arquiteto até o número total de pegadas em seus cartões de projeto ativos, parando em cada junção (se desejar) para colocar um edifício de sua reserva em uma parcela vazia ao lado de uma rua adjacente à junção que ocupa. Se você ocupar a última parcela de um setor, coloque um de seus supervisores neste azulejo. Alternativamente, em um turno você pode escolher um novo cartão de projeto do display, colocando-o à esquerda ou à direita de sua fila de cartões de projeto ativos e pegando edifícios da reserva com base no cartão que você acabou de colocar e no cartão adjacente a ele. Se agora você tiver quatro cartões em linha, você marca imediatamente o cartão na extremidade oposta da fila em relação ao cartão que acabou de colocar. Marque os pontos listados neste cartão sempre que o padrão nele ocorrer na cidade. Quatro fichas de especialista começam nos cantos da cidade, e se você construir um edifício da cor do especialista no setor onde eles estão localizados, você ganha o poder desse especialista pelo restante do jogo e os move para um setor diferente. Cada especialista tem seis habilidades diferentes, algumas que lhe dão pontos bônus e outras que lhe dão poderes especiais durante o jogo.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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4262412340211 |
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