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Commands & Colors Tricorne: The American Revolution – The French & More!
Editora: Compass Games
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Commands & Colors Tricorne: The American Revolution – The French & More!
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
The French & More! é a primeira expansão para o jogo Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana. O kit adiciona dez novas batalhas, adicionando o exército francês à mistura e expandindo suas forças existentes. Claro, as duas principais batalhas terrestres envolvendo o Exército Francês estão incluídas nos cenários: Savannah e Yorktown. A expansão também analisa detalhadamente a Batalha de Brandywine, juntamente com as batalhas de Springfield, Kings Mountain e Pell’s Point. Novas peças de terreno, blocos adicionais, adesivos e dados moldados maiores estão todos incluídos para que você possa jogar esses novos compromissos da Guerra da Revolução Americana.
Veja o que há na caixa:
3 punchboards de Terreno e Acessórios contendo (essas são as peças grossas que foram tão bem recebidas pelos jogadores), totalizando 45 Peças de Terreno de dois lados e 18 contadores de Bandeira de Vitória de dois lados
8 Dados de Batalha – Maiores e agora dados moldados…!
3 folhas de Etiquetas de Blocos
4 Cartões de Resumo
2 Tabelas de Referência de Unidades
2 Tabelas de Efeitos de Terreno
1 Folheto de Regras e Cenários
Mais de 100 blocos de madeira
Você deve possuir uma cópia do jogo base Commands & Colors: Tricorne para usar este Kit de Expansão.
Por design, Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana não é excessivamente complexo. O jogo é baseado no bem-sucedido sistema de jogo Commands & Colors, onde as cartas de Comando impulsionam o movimento enquanto criam uma "neblina de guerra" e os dados de batalha resolvem o combate de forma rápida e eficiente. Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana, no entanto, introduz muitos novos conceitos de jogo, que adicionarão profundidade histórica e proporcionarão até mesmo aos jogadores mais veteranos de Commands & Colors muitas novas experiências e desafios de jogo.
A escala do jogo flutua, o que permite que os jogadores retratem efetivamente algumas das maiores batalhas da Revolução Americana, bem como ações de escaramuça de menor tamanho. Em alguns cenários, uma unidade de infantaria pode representar uma brigada inteira, enquanto em outros, uma unidade pode representar apenas algumas companhias de soldados. Ainda assim, as táticas lineares do período, que você precisará executar para obter a vitória, se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes aos vários Exércitos da Revolução Americana da época, bem como às características do terreno de batalha em que lutaram. Para enfatizar ainda mais as diferenças na doutrina de batalha entre as forças britânicas e continentais, cada exército tem seu próprio baralho único de cartas de Combate.
Os jogadores que estão familiarizados com outros jogos de Commands & Colors logo notarão que as perdas de combate das unidades em um jogo de Tricorne geralmente não são tão grandes quanto em outros jogos cobertos na série Commands & Colors. Isso é resultado direto do estilo de luta tática linear dos exércitos que lutaram durante a Revolução Americana. O moral da unidade é o foco temático principal em uma batalha de Tricorne, como foi historicamente. Saber que uma unidade inteira, que sofreu apenas perdas mínimas quando forçada a recuar, pode realmente quebrar e fugir do campo de batalha, certamente manterá os jogadores na ponta de suas cadeiras de comando durante toda uma batalha.
Veja o que há na caixa:
3 punchboards de Terreno e Acessórios contendo (essas são as peças grossas que foram tão bem recebidas pelos jogadores), totalizando 45 Peças de Terreno de dois lados e 18 contadores de Bandeira de Vitória de dois lados
8 Dados de Batalha – Maiores e agora dados moldados…!
3 folhas de Etiquetas de Blocos
4 Cartões de Resumo
2 Tabelas de Referência de Unidades
2 Tabelas de Efeitos de Terreno
1 Folheto de Regras e Cenários
Mais de 100 blocos de madeira
Você deve possuir uma cópia do jogo base Commands & Colors: Tricorne para usar este Kit de Expansão.
Por design, Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana não é excessivamente complexo. O jogo é baseado no bem-sucedido sistema de jogo Commands & Colors, onde as cartas de Comando impulsionam o movimento enquanto criam uma "neblina de guerra" e os dados de batalha resolvem o combate de forma rápida e eficiente. Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana, no entanto, introduz muitos novos conceitos de jogo, que adicionarão profundidade histórica e proporcionarão até mesmo aos jogadores mais veteranos de Commands & Colors muitas novas experiências e desafios de jogo.
A escala do jogo flutua, o que permite que os jogadores retratem efetivamente algumas das maiores batalhas da Revolução Americana, bem como ações de escaramuça de menor tamanho. Em alguns cenários, uma unidade de infantaria pode representar uma brigada inteira, enquanto em outros, uma unidade pode representar apenas algumas companhias de soldados. Ainda assim, as táticas lineares do período, que você precisará executar para obter a vitória, se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes aos vários Exércitos da Revolução Americana da época, bem como às características do terreno de batalha em que lutaram. Para enfatizar ainda mais as diferenças na doutrina de batalha entre as forças britânicas e continentais, cada exército tem seu próprio baralho único de cartas de Combate.
Os jogadores que estão familiarizados com outros jogos de Commands & Colors logo notarão que as perdas de combate das unidades em um jogo de Tricorne geralmente não são tão grandes quanto em outros jogos cobertos na série Commands & Colors. Isso é resultado direto do estilo de luta tática linear dos exércitos que lutaram durante a Revolução Americana. O moral da unidade é o foco temático principal em uma batalha de Tricorne, como foi historicamente. Saber que uma unidade inteira, que sofreu apenas perdas mínimas quando forçada a recuar, pode realmente quebrar e fugir do campo de batalha, certamente manterá os jogadores na ponta de suas cadeiras de comando durante toda uma batalha.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Guerra Expansão para o jogo base Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 198168278765 |
| Isso foi visto 1888 vezes | |
The French & More! é a primeira expansão para o jogo Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana. O kit adiciona dez novas batalhas, adicionando o exército francês à mistura e expandindo suas forças existentes. Claro, as duas principais batalhas terrestres envolvendo o Exército Francês estão incluídas nos cenários: Savannah e Yorktown. A expansão também analisa detalhadamente a Batalha de Brandywine, juntamente com as batalhas de Springfield, Kings Mountain e Pell’s Point. Novas peças de terreno, blocos adicionais, adesivos e dados moldados maiores estão todos incluídos para que você possa jogar esses novos compromissos da Guerra da Revolução Americana.
Veja o que há na caixa:
3 punchboards de Terreno e Acessórios contendo (essas são as peças grossas que foram tão bem recebidas pelos jogadores), totalizando 45 Peças de Terreno de dois lados e 18 contadores de Bandeira de Vitória de dois lados
8 Dados de Batalha – Maiores e agora dados moldados…!
3 folhas de Etiquetas de Blocos
4 Cartões de Resumo
2 Tabelas de Referência de Unidades
2 Tabelas de Efeitos de Terreno
1 Folheto de Regras e Cenários
Mais de 100 blocos de madeira
Você deve possuir uma cópia do jogo base Commands & Colors: Tricorne para usar este Kit de Expansão.
Por design, Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana não é excessivamente complexo. O jogo é baseado no bem-sucedido sistema de jogo Commands & Colors, onde as cartas de Comando impulsionam o movimento enquanto criam uma "neblina de guerra" e os dados de batalha resolvem o combate de forma rápida e eficiente. Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana, no entanto, introduz muitos novos conceitos de jogo, que adicionarão profundidade histórica e proporcionarão até mesmo aos jogadores mais veteranos de Commands & Colors muitas novas experiências e desafios de jogo.
A escala do jogo flutua, o que permite que os jogadores retratem efetivamente algumas das maiores batalhas da Revolução Americana, bem como ações de escaramuça de menor tamanho. Em alguns cenários, uma unidade de infantaria pode representar uma brigada inteira, enquanto em outros, uma unidade pode representar apenas algumas companhias de soldados. Ainda assim, as táticas lineares do período, que você precisará executar para obter a vitória, se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes aos vários Exércitos da Revolução Americana da época, bem como às características do terreno de batalha em que lutaram. Para enfatizar ainda mais as diferenças na doutrina de batalha entre as forças britânicas e continentais, cada exército tem seu próprio baralho único de cartas de Combate.
Os jogadores que estão familiarizados com outros jogos de Commands & Colors logo notarão que as perdas de combate das unidades em um jogo de Tricorne geralmente não são tão grandes quanto em outros jogos cobertos na série Commands & Colors. Isso é resultado direto do estilo de luta tática linear dos exércitos que lutaram durante a Revolução Americana. O moral da unidade é o foco temático principal em uma batalha de Tricorne, como foi historicamente. Saber que uma unidade inteira, que sofreu apenas perdas mínimas quando forçada a recuar, pode realmente quebrar e fugir do campo de batalha, certamente manterá os jogadores na ponta de suas cadeiras de comando durante toda uma batalha.
Veja o que há na caixa:
3 punchboards de Terreno e Acessórios contendo (essas são as peças grossas que foram tão bem recebidas pelos jogadores), totalizando 45 Peças de Terreno de dois lados e 18 contadores de Bandeira de Vitória de dois lados
8 Dados de Batalha – Maiores e agora dados moldados…!
3 folhas de Etiquetas de Blocos
4 Cartões de Resumo
2 Tabelas de Referência de Unidades
2 Tabelas de Efeitos de Terreno
1 Folheto de Regras e Cenários
Mais de 100 blocos de madeira
Você deve possuir uma cópia do jogo base Commands & Colors: Tricorne para usar este Kit de Expansão.
Por design, Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana não é excessivamente complexo. O jogo é baseado no bem-sucedido sistema de jogo Commands & Colors, onde as cartas de Comando impulsionam o movimento enquanto criam uma "neblina de guerra" e os dados de batalha resolvem o combate de forma rápida e eficiente. Commands & Colors Tricorne - A Revolução Americana, no entanto, introduz muitos novos conceitos de jogo, que adicionarão profundidade histórica e proporcionarão até mesmo aos jogadores mais veteranos de Commands & Colors muitas novas experiências e desafios de jogo.
A escala do jogo flutua, o que permite que os jogadores retratem efetivamente algumas das maiores batalhas da Revolução Americana, bem como ações de escaramuça de menor tamanho. Em alguns cenários, uma unidade de infantaria pode representar uma brigada inteira, enquanto em outros, uma unidade pode representar apenas algumas companhias de soldados. Ainda assim, as táticas lineares do período, que você precisará executar para obter a vitória, se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes aos vários Exércitos da Revolução Americana da época, bem como às características do terreno de batalha em que lutaram. Para enfatizar ainda mais as diferenças na doutrina de batalha entre as forças britânicas e continentais, cada exército tem seu próprio baralho único de cartas de Combate.
Os jogadores que estão familiarizados com outros jogos de Commands & Colors logo notarão que as perdas de combate das unidades em um jogo de Tricorne geralmente não são tão grandes quanto em outros jogos cobertos na série Commands & Colors. Isso é resultado direto do estilo de luta tática linear dos exércitos que lutaram durante a Revolução Americana. O moral da unidade é o foco temático principal em uma batalha de Tricorne, como foi historicamente. Saber que uma unidade inteira, que sofreu apenas perdas mínimas quando forçada a recuar, pode realmente quebrar e fugir do campo de batalha, certamente manterá os jogadores na ponta de suas cadeiras de comando durante toda uma batalha.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Guerra Expansão para o jogo base Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 198168278765 |
| Isso foi visto 1888 vezes | |
