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30'
14
Impossível jogar em outro idioma
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Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain
Editora: Arcane Wonders
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Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain
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Critical Mass é um jogo de combate de mech acelerado. Os jogadores se enfrentam neste jogo de estratégia de combate com aspectos de construção de baralho. Os jogadores escolhem seu mech favorito para lutar, com cada mech oferecendo uma carga diferente de cartas para começar o jogo e poderes únicos.
A cada turno, os jogadores jogam uma carta virada para baixo. Quando ambos os jogadores escolherem uma carta, eles a revelam. As cartas se resolvem com base em sua velocidade se não forem interrompidas. As armas causam dano e interrompem o inimigo, enquanto defender evita os golpes das armas. Melhorar oferece cartas adicionais para adicionar ao seu arsenal, mas é vulnerável a ser interrompido. Por fim, recarregar recarrega as cartas gastas.
À medida que as cartas são jogadas, elas vão para a pilha de resfriamento de seu proprietário, onde permanecem até serem recarregadas. À medida que os jogadores sofrem dano, a armadura de seu mech é destruída. Quando armadura suficiente é destruída, um núcleo de armadura se torna vulnerável e pode ser destruído para atordoar esse mech no próximo turno. O jogo termina quando a armadura de um mech é completamente destruída até o último núcleo.
A cada turno, os jogadores jogam uma carta virada para baixo. Quando ambos os jogadores escolherem uma carta, eles a revelam. As cartas se resolvem com base em sua velocidade se não forem interrompidas. As armas causam dano e interrompem o inimigo, enquanto defender evita os golpes das armas. Melhorar oferece cartas adicionais para adicionar ao seu arsenal, mas é vulnerável a ser interrompido. Por fim, recarregar recarrega as cartas gastas.
À medida que as cartas são jogadas, elas vão para a pilha de resfriamento de seu proprietário, onde permanecem até serem recarregadas. À medida que os jogadores sofrem dano, a armadura de seu mech é destruída. Quando armadura suficiente é destruída, um núcleo de armadura se torna vulnerável e pode ser destruído para atordoar esse mech no próximo turno. O jogo termina quando a armadura de um mech é completamente destruída até o último núcleo.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Pedra-Papel-Tesoura Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Lutando Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain Starborne |
| BARCODE: | 853211004493 |
| Isso foi visto 3750 vezes | |
Critical Mass é um jogo de combate de mech acelerado. Os jogadores se enfrentam neste jogo de estratégia de combate com aspectos de construção de baralho. Os jogadores escolhem seu mech favorito para lutar, com cada mech oferecendo uma carga diferente de cartas para começar o jogo e poderes únicos.
A cada turno, os jogadores jogam uma carta virada para baixo. Quando ambos os jogadores escolherem uma carta, eles a revelam. As cartas se resolvem com base em sua velocidade se não forem interrompidas. As armas causam dano e interrompem o inimigo, enquanto defender evita os golpes das armas. Melhorar oferece cartas adicionais para adicionar ao seu arsenal, mas é vulnerável a ser interrompido. Por fim, recarregar recarrega as cartas gastas.
À medida que as cartas são jogadas, elas vão para a pilha de resfriamento de seu proprietário, onde permanecem até serem recarregadas. À medida que os jogadores sofrem dano, a armadura de seu mech é destruída. Quando armadura suficiente é destruída, um núcleo de armadura se torna vulnerável e pode ser destruído para atordoar esse mech no próximo turno. O jogo termina quando a armadura de um mech é completamente destruída até o último núcleo.
A cada turno, os jogadores jogam uma carta virada para baixo. Quando ambos os jogadores escolherem uma carta, eles a revelam. As cartas se resolvem com base em sua velocidade se não forem interrompidas. As armas causam dano e interrompem o inimigo, enquanto defender evita os golpes das armas. Melhorar oferece cartas adicionais para adicionar ao seu arsenal, mas é vulnerável a ser interrompido. Por fim, recarregar recarrega as cartas gastas.
À medida que as cartas são jogadas, elas vão para a pilha de resfriamento de seu proprietário, onde permanecem até serem recarregadas. À medida que os jogadores sofrem dano, a armadura de seu mech é destruída. Quando armadura suficiente é destruída, um núcleo de armadura se torna vulnerável e pode ser destruído para atordoar esse mech no próximo turno. O jogo termina quando a armadura de um mech é completamente destruída até o último núcleo.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Pedra-Papel-Tesoura Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Lutando Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain Starborne |
| BARCODE: | 853211004493 |
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