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90'
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Texte modéré dans le jeu
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Cthulhu Wars: Tcho-Tcho Tribes
Editora: Petersen Games
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Cthulhu Wars: Tcho-Tcho Tribes
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Esta expansão contém 12 livros de feitiços.
- 3 livros de feitiços universais Hierofantes, Sem alma e Terror.
- 3 livros de feitiços da tribo Tsang Idolatria, Martírio e Tábuas dos Grandes Antigos.
- 3 livros de feitiços da tribo Leng
Surpresa! uma ação que custa 2 Poder. Um jogador inimigo deve escolher um de seus acólitos e trocá-lo por um de seus Proto-Shoggoths.
Rituais Sombrios Use-o uma vez por turno. Quando você o joga, cada jogador inimigo com um de seus Altos Sacerdotes em sua Área de Início deve escolher se paga 2 Poder ou 2 Destino. (Um jogador com menos de 2 Poder ou Destino é imune.)
Fulminação Um efeito único pós-batalha. Se Ubbo-Sathla foi morto na Batalha, você pode descartá-lo do jogo permanentemente e ganhar 1 Sinal Ancião por cada unidade morta na batalha (de ambos os lados).
- 3 livros de feitiços da tribo Sarkomand
Alianças de Outro Mundo isso adiciona 1 ao Combate de todos os seus Monstros e Terror Neutros.
Dia do Juízo outro livro de feitiços de uso único. Quando você o pega, escolhe imediatamente qualquer Grande Antigo Independente com um custo de 2 ou 4 (apenas) e o coloca em seu Portal controlado. Sempre divertido.
Inerrante quando você Ritualiza, ganhe 1 Sinal Ancião para cada Portal controlado por um inimigo em que você tenha Grands Antigos.
- 3 livros de feitiços universais Hierofantes, Sem alma e Terror.
- 3 livros de feitiços da tribo Tsang Idolatria, Martírio e Tábuas dos Grandes Antigos.
- 3 livros de feitiços da tribo Leng
Surpresa! uma ação que custa 2 Poder. Um jogador inimigo deve escolher um de seus acólitos e trocá-lo por um de seus Proto-Shoggoths.
Rituais Sombrios Use-o uma vez por turno. Quando você o joga, cada jogador inimigo com um de seus Altos Sacerdotes em sua Área de Início deve escolher se paga 2 Poder ou 2 Destino. (Um jogador com menos de 2 Poder ou Destino é imune.)
Fulminação Um efeito único pós-batalha. Se Ubbo-Sathla foi morto na Batalha, você pode descartá-lo do jogo permanentemente e ganhar 1 Sinal Ancião por cada unidade morta na batalha (de ambos os lados).
- 3 livros de feitiços da tribo Sarkomand
Alianças de Outro Mundo isso adiciona 1 ao Combate de todos os seus Monstros e Terror Neutros.
Dia do Juízo outro livro de feitiços de uso único. Quando você o pega, escolhe imediatamente qualquer Grande Antigo Independente com um custo de 2 ou 4 (apenas) e o coloca em seu Portal controlado. Sempre divertido.
Inerrante quando você Ritualiza, ganhe 1 Sinal Ancião para cada Portal controlado por um inimigo em que você tenha Grands Antigos.
| Mecânica: | Movimento de Área Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Lutando Terror Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 1784 vezes | |
Esta expansão contém 12 livros de feitiços.
- 3 livros de feitiços universais Hierofantes, Sem alma e Terror.
- 3 livros de feitiços da tribo Tsang Idolatria, Martírio e Tábuas dos Grandes Antigos.
- 3 livros de feitiços da tribo Leng
Surpresa! uma ação que custa 2 Poder. Um jogador inimigo deve escolher um de seus acólitos e trocá-lo por um de seus Proto-Shoggoths.
Rituais Sombrios Use-o uma vez por turno. Quando você o joga, cada jogador inimigo com um de seus Altos Sacerdotes em sua Área de Início deve escolher se paga 2 Poder ou 2 Destino. (Um jogador com menos de 2 Poder ou Destino é imune.)
Fulminação Um efeito único pós-batalha. Se Ubbo-Sathla foi morto na Batalha, você pode descartá-lo do jogo permanentemente e ganhar 1 Sinal Ancião por cada unidade morta na batalha (de ambos os lados).
- 3 livros de feitiços da tribo Sarkomand
Alianças de Outro Mundo isso adiciona 1 ao Combate de todos os seus Monstros e Terror Neutros.
Dia do Juízo outro livro de feitiços de uso único. Quando você o pega, escolhe imediatamente qualquer Grande Antigo Independente com um custo de 2 ou 4 (apenas) e o coloca em seu Portal controlado. Sempre divertido.
Inerrante quando você Ritualiza, ganhe 1 Sinal Ancião para cada Portal controlado por um inimigo em que você tenha Grands Antigos.
- 3 livros de feitiços universais Hierofantes, Sem alma e Terror.
- 3 livros de feitiços da tribo Tsang Idolatria, Martírio e Tábuas dos Grandes Antigos.
- 3 livros de feitiços da tribo Leng
Surpresa! uma ação que custa 2 Poder. Um jogador inimigo deve escolher um de seus acólitos e trocá-lo por um de seus Proto-Shoggoths.
Rituais Sombrios Use-o uma vez por turno. Quando você o joga, cada jogador inimigo com um de seus Altos Sacerdotes em sua Área de Início deve escolher se paga 2 Poder ou 2 Destino. (Um jogador com menos de 2 Poder ou Destino é imune.)
Fulminação Um efeito único pós-batalha. Se Ubbo-Sathla foi morto na Batalha, você pode descartá-lo do jogo permanentemente e ganhar 1 Sinal Ancião por cada unidade morta na batalha (de ambos os lados).
- 3 livros de feitiços da tribo Sarkomand
Alianças de Outro Mundo isso adiciona 1 ao Combate de todos os seus Monstros e Terror Neutros.
Dia do Juízo outro livro de feitiços de uso único. Quando você o pega, escolhe imediatamente qualquer Grande Antigo Independente com um custo de 2 ou 4 (apenas) e o coloca em seu Portal controlado. Sempre divertido.
Inerrante quando você Ritualiza, ganhe 1 Sinal Ancião para cada Portal controlado por um inimigo em que você tenha Grands Antigos.
| Mecânica: | Movimento de Área Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Lutando Terror Miniaturas |
| Nomes alternativos: | |
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