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D&d: Rpg Guildmasters' Guide To Ravnica (hc) (GDR)
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D&d: Rpg Guildmasters' Guide To Ravnica (hc) (GDR)

Editora: Wizards of the Coast
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D&d: Rpg Guildmasters' Guide To Ravnica (hc) (GDR)
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Descrição Descrição
Explore uma paisagem urbana mundial repleta de aventuras e intrigas neste cenário de campanha para o maior jogo de interpretação de papéis do mundo. Uma névoa perpétua de chuva sombria paira sobre as torres de Ravnica. Os cidadãos cosmopolitas, em toda a sua fantástica diversidade, vão sobre seus negócios diários em mercados movimentados e becos sombrios. Através de tudo isso, dez guildas—sindicatos do crime, instituições científicas, hierarquias eclesiásticas, forças militares, tribunais judiciais, enxames zumbidores e gangues descontroladas—competem por poder, riqueza e influência. Essas guildas são a base do poder em Ravnica. Elas existem há milênios, e cada uma tem sua própria identidade e função cívica, sua própria coleção diversificada de raças e criaturas, e sua própria subcultura distinta. Sua história é uma teia de guerras, intrigas e maquinações políticas enquanto competem pelo controle do plano.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 630509756063
Isso foi visto 2077 vezes
Descrição Descrição
Explore uma paisagem urbana mundial repleta de aventuras e intrigas neste cenário de campanha para o maior jogo de interpretação de papéis do mundo. Uma névoa perpétua de chuva sombria paira sobre as torres de Ravnica. Os cidadãos cosmopolitas, em toda a sua fantástica diversidade, vão sobre seus negócios diários em mercados movimentados e becos sombrios. Através de tudo isso, dez guildas—sindicatos do crime, instituições científicas, hierarquias eclesiásticas, forças militares, tribunais judiciais, enxames zumbidores e gangues descontroladas—competem por poder, riqueza e influência. Essas guildas são a base do poder em Ravnica. Elas existem há milênios, e cada uma tem sua própria identidade e função cívica, sua própria coleção diversificada de raças e criaturas, e sua própria subcultura distinta. Sua história é uma teia de guerras, intrigas e maquinações políticas enquanto competem pelo controle do plano.
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