|
|
|
|
1-2
120'
12
Uso extensivo de texto
|
Desert War: Egypt, 1940
Editora: Worthington Games
Use nosso mercado utrade!
Desert War: Egypt, 1940
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Desert War Egypt, 1940, é um jogo que cobre a invasão da Itália ao Egito, antes que Rommel viesse resgatá-los de sua loucura. Este jogo utiliza uma versão atualizada e ligeiramente expandida do sistema de jogo MedWar Sicília: sem CRT, apenas dados e cartas... uma abordagem totalmente nova para jogar batalhas que pode ser aprendida em cinco minutos e jogada em 2-3 horas. A maioria das regras e mecânicas será familiar para quem já jogou um wargame. Richard Berg, no entanto, adicionou a essa simplicidade um sistema de combate que avalia as unidades com base em quantos dados elas podem rolar em seu nome, bem como que tipo de dados (armas leves ou armas pesadas). O jogo também utiliza cartas, um baralho (de 10) para cada jogador (cujas cartas são um pouco diferentes das do outro jogador) para melhorar o jogo. (Elas não "dirigem" o jogo e podem ser deixadas de fora, se você assim desejar.) As cartas fazem parte de um sistema de Recursos que dá aos jogadores um número de pontos que podem usar para comprar cartas, reunir unidades ou trazer reforços. A escolha é deles, mas há muito mais escolhas do que pontos. As cartas, por sua vez, oferecem aos jogadores "Oportunidades", desde usar suas capacidades de tanque (ou negar as do oponente), até obter mais suprimentos, até movimentos especiais de Avanço e Reação. O tempo de jogo para "Desert War Egypt" tem uma média de menos de 3 horas, e as regras têm apenas 8 páginas, incluindo regras para jogar em solitário. Cada jogo de Desert War Egypt inclui uma caixa completa, regras, uma folha de grandes fichas grossas de 5/8", dados, dois baralhos de 10 cartas e um tabuleiro de jogo de papelão grosso.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 6670 vezes | |
Desert War Egypt, 1940, é um jogo que cobre a invasão da Itália ao Egito, antes que Rommel viesse resgatá-los de sua loucura. Este jogo utiliza uma versão atualizada e ligeiramente expandida do sistema de jogo MedWar Sicília: sem CRT, apenas dados e cartas... uma abordagem totalmente nova para jogar batalhas que pode ser aprendida em cinco minutos e jogada em 2-3 horas. A maioria das regras e mecânicas será familiar para quem já jogou um wargame. Richard Berg, no entanto, adicionou a essa simplicidade um sistema de combate que avalia as unidades com base em quantos dados elas podem rolar em seu nome, bem como que tipo de dados (armas leves ou armas pesadas). O jogo também utiliza cartas, um baralho (de 10) para cada jogador (cujas cartas são um pouco diferentes das do outro jogador) para melhorar o jogo. (Elas não "dirigem" o jogo e podem ser deixadas de fora, se você assim desejar.) As cartas fazem parte de um sistema de Recursos que dá aos jogadores um número de pontos que podem usar para comprar cartas, reunir unidades ou trazer reforços. A escolha é deles, mas há muito mais escolhas do que pontos. As cartas, por sua vez, oferecem aos jogadores "Oportunidades", desde usar suas capacidades de tanque (ou negar as do oponente), até obter mais suprimentos, até movimentos especiais de Avanço e Reação. O tempo de jogo para "Desert War Egypt" tem uma média de menos de 3 horas, e as regras têm apenas 8 páginas, incluindo regras para jogar em solitário. Cada jogo de Desert War Egypt inclui uma caixa completa, regras, uma folha de grandes fichas grossas de 5/8", dados, dois baralhos de 10 cartas e um tabuleiro de jogo de papelão grosso.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 6670 vezes | |
