|
|
|
|
1-6
45'
Algún texto necesario
|
Down In Flames: Aces High
Editora: Dan Verssen Games
Use nosso mercado utrade!
Down In Flames: Aces High
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Down In Flames é nosso jogo de cartas de combate aéreo tático. Foi lançado pela primeira vez em meados da década de 1990 e foi novamente lançado como um jogo de computador pela Battlefront em 2004. Brian Marrs fez toda a programação do jogo de computador.
Down In Flames coloca cada jogador na cabine de um Líder e um Parceiro enquanto entram em combate contra outras aeronaves. Ao jogar cartas, você ganha posições vantajosas sobre seus alvos, dispara suas armas e os envia para as chamas!
O jogo é baseado em uma mecânica única de cartas de ação-reação. Cada carta pode ser contrabalançada por cartas específicas. Na parte inferior de cada carta está a lista de cartas que ela pode cancelar. Isso torna o jogo de cartas emocionante entre os jogadores…
Jogador #1: “Eu jogo um Na minha mira por 3 acertos. Se você não parar, você vai cair.” Jogador #2: “Eu contra-ataco com um Rolamento de barril.” Jogador #1: “Eu reajo com um Yo-Yo.” Jogador #2: “Você me pegou.”
Cada aeronave é simulada com várias classificações, incluindo: Desempenho (o número máximo de cartas que você pode segurar), Potência (o número máximo de cartas que você pode comprar a cada turno), Rajadas (quantas vezes você pode disparar), Dano (quanto dano seus ataques causam) e Estrutura (quanto dano sua aeronave pode suportar).
O combate aéreo é simulado usando um sistema de Posicionamento que permite que as aeronaves estejam em Vantagem, em Cauda, em Desvantagem ou em Cauda em relação a outras aeronaves. A posição de uma aeronave determina se ela pode atacar, e quantas Rajadas bônus ela recebe se estiver em Vantagem ou em Cauda.
O jogo usa um sistema de Altitude simples para adicionar esse aspecto vital do combate aéreo. As aeronaves podem comprar cartas ao mergulhar e devem descartar cartas ao subir.
O jogo também inclui Bombardeiros Leves, Médios e Pesados que são usados nos jogos de campanha históricos.
Down In Flames ganhou vários prêmios ao longo dos anos e continua a ser um favorito tanto para jogadores sérios quanto casuais.
Componentes
110 Cartas de Ação em Cores
110 Cartas de Aeronaves em Cores
Manual em Cores
Folha de Contadores em Cores (88 - contadores de 5/8”)
6 Folhas de Campanha em Cores
DiF: Aces High é parte da série Down in Flames.
Down In Flames coloca cada jogador na cabine de um Líder e um Parceiro enquanto entram em combate contra outras aeronaves. Ao jogar cartas, você ganha posições vantajosas sobre seus alvos, dispara suas armas e os envia para as chamas!
O jogo é baseado em uma mecânica única de cartas de ação-reação. Cada carta pode ser contrabalançada por cartas específicas. Na parte inferior de cada carta está a lista de cartas que ela pode cancelar. Isso torna o jogo de cartas emocionante entre os jogadores…
Jogador #1: “Eu jogo um Na minha mira por 3 acertos. Se você não parar, você vai cair.” Jogador #2: “Eu contra-ataco com um Rolamento de barril.” Jogador #1: “Eu reajo com um Yo-Yo.” Jogador #2: “Você me pegou.”
Cada aeronave é simulada com várias classificações, incluindo: Desempenho (o número máximo de cartas que você pode segurar), Potência (o número máximo de cartas que você pode comprar a cada turno), Rajadas (quantas vezes você pode disparar), Dano (quanto dano seus ataques causam) e Estrutura (quanto dano sua aeronave pode suportar).
O combate aéreo é simulado usando um sistema de Posicionamento que permite que as aeronaves estejam em Vantagem, em Cauda, em Desvantagem ou em Cauda em relação a outras aeronaves. A posição de uma aeronave determina se ela pode atacar, e quantas Rajadas bônus ela recebe se estiver em Vantagem ou em Cauda.
O jogo usa um sistema de Altitude simples para adicionar esse aspecto vital do combate aéreo. As aeronaves podem comprar cartas ao mergulhar e devem descartar cartas ao subir.
O jogo também inclui Bombardeiros Leves, Médios e Pesados que são usados nos jogos de campanha históricos.
Down In Flames ganhou vários prêmios ao longo dos anos e continua a ser um favorito tanto para jogadores sérios quanto casuais.
Componentes
110 Cartas de Ação em Cores
110 Cartas de Aeronaves em Cores
Manual em Cores
Folha de Contadores em Cores (88 - contadores de 5/8”)
6 Folhas de Campanha em Cores
DiF: Aces High é parte da série Down in Flames.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 810003560483 |
| Em 2 coleções Isso foi visto 6576 vezes | |
Down In Flames é nosso jogo de cartas de combate aéreo tático. Foi lançado pela primeira vez em meados da década de 1990 e foi novamente lançado como um jogo de computador pela Battlefront em 2004. Brian Marrs fez toda a programação do jogo de computador.
Down In Flames coloca cada jogador na cabine de um Líder e um Parceiro enquanto entram em combate contra outras aeronaves. Ao jogar cartas, você ganha posições vantajosas sobre seus alvos, dispara suas armas e os envia para as chamas!
O jogo é baseado em uma mecânica única de cartas de ação-reação. Cada carta pode ser contrabalançada por cartas específicas. Na parte inferior de cada carta está a lista de cartas que ela pode cancelar. Isso torna o jogo de cartas emocionante entre os jogadores…
Jogador #1: “Eu jogo um Na minha mira por 3 acertos. Se você não parar, você vai cair.” Jogador #2: “Eu contra-ataco com um Rolamento de barril.” Jogador #1: “Eu reajo com um Yo-Yo.” Jogador #2: “Você me pegou.”
Cada aeronave é simulada com várias classificações, incluindo: Desempenho (o número máximo de cartas que você pode segurar), Potência (o número máximo de cartas que você pode comprar a cada turno), Rajadas (quantas vezes você pode disparar), Dano (quanto dano seus ataques causam) e Estrutura (quanto dano sua aeronave pode suportar).
O combate aéreo é simulado usando um sistema de Posicionamento que permite que as aeronaves estejam em Vantagem, em Cauda, em Desvantagem ou em Cauda em relação a outras aeronaves. A posição de uma aeronave determina se ela pode atacar, e quantas Rajadas bônus ela recebe se estiver em Vantagem ou em Cauda.
O jogo usa um sistema de Altitude simples para adicionar esse aspecto vital do combate aéreo. As aeronaves podem comprar cartas ao mergulhar e devem descartar cartas ao subir.
O jogo também inclui Bombardeiros Leves, Médios e Pesados que são usados nos jogos de campanha históricos.
Down In Flames ganhou vários prêmios ao longo dos anos e continua a ser um favorito tanto para jogadores sérios quanto casuais.
Componentes
110 Cartas de Ação em Cores
110 Cartas de Aeronaves em Cores
Manual em Cores
Folha de Contadores em Cores (88 - contadores de 5/8”)
6 Folhas de Campanha em Cores
DiF: Aces High é parte da série Down in Flames.
Down In Flames coloca cada jogador na cabine de um Líder e um Parceiro enquanto entram em combate contra outras aeronaves. Ao jogar cartas, você ganha posições vantajosas sobre seus alvos, dispara suas armas e os envia para as chamas!
O jogo é baseado em uma mecânica única de cartas de ação-reação. Cada carta pode ser contrabalançada por cartas específicas. Na parte inferior de cada carta está a lista de cartas que ela pode cancelar. Isso torna o jogo de cartas emocionante entre os jogadores…
Jogador #1: “Eu jogo um Na minha mira por 3 acertos. Se você não parar, você vai cair.” Jogador #2: “Eu contra-ataco com um Rolamento de barril.” Jogador #1: “Eu reajo com um Yo-Yo.” Jogador #2: “Você me pegou.”
Cada aeronave é simulada com várias classificações, incluindo: Desempenho (o número máximo de cartas que você pode segurar), Potência (o número máximo de cartas que você pode comprar a cada turno), Rajadas (quantas vezes você pode disparar), Dano (quanto dano seus ataques causam) e Estrutura (quanto dano sua aeronave pode suportar).
O combate aéreo é simulado usando um sistema de Posicionamento que permite que as aeronaves estejam em Vantagem, em Cauda, em Desvantagem ou em Cauda em relação a outras aeronaves. A posição de uma aeronave determina se ela pode atacar, e quantas Rajadas bônus ela recebe se estiver em Vantagem ou em Cauda.
O jogo usa um sistema de Altitude simples para adicionar esse aspecto vital do combate aéreo. As aeronaves podem comprar cartas ao mergulhar e devem descartar cartas ao subir.
O jogo também inclui Bombardeiros Leves, Médios e Pesados que são usados nos jogos de campanha históricos.
Down In Flames ganhou vários prêmios ao longo dos anos e continua a ser um favorito tanto para jogadores sérios quanto casuais.
Componentes
110 Cartas de Ação em Cores
110 Cartas de Aeronaves em Cores
Manual em Cores
Folha de Contadores em Cores (88 - contadores de 5/8”)
6 Folhas de Campanha em Cores
DiF: Aces High é parte da série Down in Flames.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 810003560483 |
| Em 2 coleções Isso foi visto 6576 vezes | |
