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Downfall Of The Third Reich
Editora: Do it games
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Downfall Of The Third Reich
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Downfall of the Third Reich é um jogo estratégico da Segunda Guerra Mundial, no Teatro Europeu, para dois ou três jogadores. O objetivo do jogo é simular fielmente a Segunda Guerra Mundial no Teatro Europeu, com regras simples, em emocionantes partidas de curta duração (3-5 horas).
As facções em guerra e os países que as compõem no início do jogo são:
• Eixo (Alemanha e Finlândia).
• Aliados (Reino Unido e França)
• União Soviética.
Outros países maiores e menores se juntarão à guerra mais tarde no jogo. Cada jogador controla um lado. Com dois jogadores, um jogador lidera os Aliados e a União Soviética.
Vinte e dois turnos de três meses são jogados, começando no inverno de 1940, quando a Alemanha está se preparando para invadir a França (tendo iniciado a Segunda Guerra Mundial invadindo a Polônia) e a União Soviética já atacou a Finlândia.
Os jogadores podem realizar várias ações em cada turno:
1. Suprimento
2. Reforços (Grandes Potências)
3. Produção de Tanques
4. Missões Aéreas
5. Missões Submarinas (apenas Eixo)
6. Desenvolvimento
7. Empréstimo e Arrendamento (apenas Aliados).
Mover e atacar não consomem nenhuma ação, mas os jogadores precisam ter suprimentos suficientes (ação 1) para fazê-lo.
Os jogadores também podem realizar Guerra Submarina e Bombardeio Estratégico se tiverem missões aéreas e submarinas suficientes (ações 4 e 5).
As facções em guerra e os países que as compõem no início do jogo são:
• Eixo (Alemanha e Finlândia).
• Aliados (Reino Unido e França)
• União Soviética.
Outros países maiores e menores se juntarão à guerra mais tarde no jogo. Cada jogador controla um lado. Com dois jogadores, um jogador lidera os Aliados e a União Soviética.
Vinte e dois turnos de três meses são jogados, começando no inverno de 1940, quando a Alemanha está se preparando para invadir a França (tendo iniciado a Segunda Guerra Mundial invadindo a Polônia) e a União Soviética já atacou a Finlândia.
Os jogadores podem realizar várias ações em cada turno:
1. Suprimento
2. Reforços (Grandes Potências)
3. Produção de Tanques
4. Missões Aéreas
5. Missões Submarinas (apenas Eixo)
6. Desenvolvimento
7. Empréstimo e Arrendamento (apenas Aliados).
Mover e atacar não consomem nenhuma ação, mas os jogadores precisam ter suprimentos suficientes (ação 1) para fazê-lo.
Os jogadores também podem realizar Guerra Submarina e Bombardeio Estratégico se tiverem missões aéreas e submarinas suficientes (ações 4 e 5).
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 160 vezes | |
Downfall of the Third Reich é um jogo estratégico da Segunda Guerra Mundial, no Teatro Europeu, para dois ou três jogadores. O objetivo do jogo é simular fielmente a Segunda Guerra Mundial no Teatro Europeu, com regras simples, em emocionantes partidas de curta duração (3-5 horas).
As facções em guerra e os países que as compõem no início do jogo são:
• Eixo (Alemanha e Finlândia).
• Aliados (Reino Unido e França)
• União Soviética.
Outros países maiores e menores se juntarão à guerra mais tarde no jogo. Cada jogador controla um lado. Com dois jogadores, um jogador lidera os Aliados e a União Soviética.
Vinte e dois turnos de três meses são jogados, começando no inverno de 1940, quando a Alemanha está se preparando para invadir a França (tendo iniciado a Segunda Guerra Mundial invadindo a Polônia) e a União Soviética já atacou a Finlândia.
Os jogadores podem realizar várias ações em cada turno:
1. Suprimento
2. Reforços (Grandes Potências)
3. Produção de Tanques
4. Missões Aéreas
5. Missões Submarinas (apenas Eixo)
6. Desenvolvimento
7. Empréstimo e Arrendamento (apenas Aliados).
Mover e atacar não consomem nenhuma ação, mas os jogadores precisam ter suprimentos suficientes (ação 1) para fazê-lo.
Os jogadores também podem realizar Guerra Submarina e Bombardeio Estratégico se tiverem missões aéreas e submarinas suficientes (ações 4 e 5).
As facções em guerra e os países que as compõem no início do jogo são:
• Eixo (Alemanha e Finlândia).
• Aliados (Reino Unido e França)
• União Soviética.
Outros países maiores e menores se juntarão à guerra mais tarde no jogo. Cada jogador controla um lado. Com dois jogadores, um jogador lidera os Aliados e a União Soviética.
Vinte e dois turnos de três meses são jogados, começando no inverno de 1940, quando a Alemanha está se preparando para invadir a França (tendo iniciado a Segunda Guerra Mundial invadindo a Polônia) e a União Soviética já atacou a Finlândia.
Os jogadores podem realizar várias ações em cada turno:
1. Suprimento
2. Reforços (Grandes Potências)
3. Produção de Tanques
4. Missões Aéreas
5. Missões Submarinas (apenas Eixo)
6. Desenvolvimento
7. Empréstimo e Arrendamento (apenas Aliados).
Mover e atacar não consomem nenhuma ação, mas os jogadores precisam ter suprimentos suficientes (ação 1) para fazê-lo.
Os jogadores também podem realizar Guerra Submarina e Bombardeio Estratégico se tiverem missões aéreas e submarinas suficientes (ações 4 e 5).
| Mecânica: | |
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