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Drako: Dragon & Dwarves
Editora: Rebel Sp. z o.o.
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Drako: Dragon & Dwarves
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Drako: Dragon & Dwarves é um jogo assimétrico para dois jogadores, onde um jogador lidera uma equipe de três anões caçadores de dragões experientes e o outro joga como um dragão vermelho que espalhou o terror entre os camponeses locais. Os anões conseguiram prender o dragão em um vale sombrio ao pé da montanha onde ele vive - aparentemente, os dragões não conseguem resistir ao cheiro de ovelhas recém-abatidas - mas, apesar de estar acorrentado, o dragão ainda é jovem e feroz, apresentando aos anões a difícil tarefa de matá-lo sem serem mortos.
Cada jogador tem um baralho único de cartas, e cada carta tem símbolos que indicam as ações possíveis. O dragão pode se mover pelo tabuleiro, morder, cuspir fogo, voar (de maneira limitada) e se defender de ataques; os anões podem atacar com seus machados, atirar com bestas, mover-se individualmente ou em grupos, se proteger com escudos e lançar redes.
Cada jogador pode ter até seis cartas na mão, e gerenciar essas cartas e manobrar seus personagens no tabuleiro são as chaves para a vitória. O oponente ficou sem cartas de defesa? O dragão pode morder o anão mais forte e eliminá-lo sem se expor aos ataques dos outros? Os anões podem atacar as asas do dragão para impedi-lo de voar, cortar suas pernas para que não possa se mover e cortar sua garganta para evitar que ele respire fogo.
Se os anões matarem o dragão antes que ele se liberte da armadilha - ou seja, antes que os anões fiquem sem cartas - eles vencem. Se o dragão sobreviver ou derrotar os anões, ele conseguirá libertar sua perna presa e voar, triunfando sobre seus oponentes.
Cada jogador tem um baralho único de cartas, e cada carta tem símbolos que indicam as ações possíveis. O dragão pode se mover pelo tabuleiro, morder, cuspir fogo, voar (de maneira limitada) e se defender de ataques; os anões podem atacar com seus machados, atirar com bestas, mover-se individualmente ou em grupos, se proteger com escudos e lançar redes.
Cada jogador pode ter até seis cartas na mão, e gerenciar essas cartas e manobrar seus personagens no tabuleiro são as chaves para a vitória. O oponente ficou sem cartas de defesa? O dragão pode morder o anão mais forte e eliminá-lo sem se expor aos ataques dos outros? Os anões podem atacar as asas do dragão para impedi-lo de voar, cortar suas pernas para que não possa se mover e cortar sua garganta para evitar que ele respire fogo.
Se os anões matarem o dragão antes que ele se liberte da armadilha - ou seja, antes que os anões fiquem sem cartas - eles vencem. Se o dragão sobreviver ou derrotar os anões, ele conseguirá libertar sua perna presa e voar, triunfando sobre seus oponentes.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Movimento da Grade Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | Drako Drako: Drago e Nani Drako: Dragon & Dwarves Drako: Drak a trpaslíci Drako: Enanos & Dragón Drako: Smok i Krasnoludy Duell im Felsental 屠龍矮人 |
| BARCODE: | 5902650613218 |
| Isso foi visto 973 vezes | |
Drako: Dragon & Dwarves é um jogo assimétrico para dois jogadores, onde um jogador lidera uma equipe de três anões caçadores de dragões experientes e o outro joga como um dragão vermelho que espalhou o terror entre os camponeses locais. Os anões conseguiram prender o dragão em um vale sombrio ao pé da montanha onde ele vive - aparentemente, os dragões não conseguem resistir ao cheiro de ovelhas recém-abatidas - mas, apesar de estar acorrentado, o dragão ainda é jovem e feroz, apresentando aos anões a difícil tarefa de matá-lo sem serem mortos.
Cada jogador tem um baralho único de cartas, e cada carta tem símbolos que indicam as ações possíveis. O dragão pode se mover pelo tabuleiro, morder, cuspir fogo, voar (de maneira limitada) e se defender de ataques; os anões podem atacar com seus machados, atirar com bestas, mover-se individualmente ou em grupos, se proteger com escudos e lançar redes.
Cada jogador pode ter até seis cartas na mão, e gerenciar essas cartas e manobrar seus personagens no tabuleiro são as chaves para a vitória. O oponente ficou sem cartas de defesa? O dragão pode morder o anão mais forte e eliminá-lo sem se expor aos ataques dos outros? Os anões podem atacar as asas do dragão para impedi-lo de voar, cortar suas pernas para que não possa se mover e cortar sua garganta para evitar que ele respire fogo.
Se os anões matarem o dragão antes que ele se liberte da armadilha - ou seja, antes que os anões fiquem sem cartas - eles vencem. Se o dragão sobreviver ou derrotar os anões, ele conseguirá libertar sua perna presa e voar, triunfando sobre seus oponentes.
Cada jogador tem um baralho único de cartas, e cada carta tem símbolos que indicam as ações possíveis. O dragão pode se mover pelo tabuleiro, morder, cuspir fogo, voar (de maneira limitada) e se defender de ataques; os anões podem atacar com seus machados, atirar com bestas, mover-se individualmente ou em grupos, se proteger com escudos e lançar redes.
Cada jogador pode ter até seis cartas na mão, e gerenciar essas cartas e manobrar seus personagens no tabuleiro são as chaves para a vitória. O oponente ficou sem cartas de defesa? O dragão pode morder o anão mais forte e eliminá-lo sem se expor aos ataques dos outros? Os anões podem atacar as asas do dragão para impedi-lo de voar, cortar suas pernas para que não possa se mover e cortar sua garganta para evitar que ele respire fogo.
Se os anões matarem o dragão antes que ele se liberte da armadilha - ou seja, antes que os anões fiquem sem cartas - eles vencem. Se o dragão sobreviver ou derrotar os anões, ele conseguirá libertar sua perna presa e voar, triunfando sobre seus oponentes.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Movimento da Grade Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Lutando |
| Nomes alternativos: | Drako Drako: Drago e Nani Drako: Dragon & Dwarves Drako: Drak a trpaslíci Drako: Enanos & Dragón Drako: Smok i Krasnoludy Duell im Felsental 屠龍矮人 |
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