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1-2
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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El Alamein: Rommel at Alam El Halfa
Editora: Decision Games (I)
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El Alamein: Rommel at Alam El Halfa
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Em agosto de 1942, Erwin Rommel, o "Raposa do Deserto", acabara de completar sua obra-prima da guerra no deserto, quebrando o Oitavo Exército britânico em Gazala, capturando Tobruk e avançando profundamente no Egito. Os britânicos se reformaram perto de El Alamein, a apenas 90 milhas de Alexandria. Após repelir um ataque apressado em meados de julho, Rommel orquestrou um ataque mais cuidadoso para o final do mês. Suas tropas móveis deveriam se mover amplamente pelo deserto para flanquear a linha britânica e desestabilizá-la. O Oitavo Exército estava esperando, avisado por interceptações da ULTRA. Seu novo comandante, Bernard Montgomery, posicionou seus tanques ao longo da crista de Alam el Halfa. O ataque alemão colocaria a finesse tática do Afrika Korps contra um maior número de tanques e armas. Uma vitória alemã poderia completar a limpeza do Norte da África; uma vitória britânica poderia significar o fim do Afrika Korps. El Alamein usa o sistema Fire & Movement projetado em torno das realidades da guerra mecanizada, dando às unidades motorizadas e/ou especialmente treinadas vantagens claras. Os jogadores podem aumentar as unidades no momento do combate com fogo de apoio, fornecido por armas que vão de morteiros a canhões e aviões de ataque terrestre leves a bombardeiros pesados. Um ataque aparentemente previsível pode ser revertido no último minuto por pesados tiros defensivos, enquanto até mesmo pequenas unidades podem desenvolver um enorme poder ofensivo com a assistência de um bombardeio pesado. Ganhar a batalha é uma questão de manobra, poder de fogo e gestão de ativos.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 095109016366 |
| O item está em 2 carrinhos Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 3095 vezes | |
Em agosto de 1942, Erwin Rommel, o "Raposa do Deserto", acabara de completar sua obra-prima da guerra no deserto, quebrando o Oitavo Exército britânico em Gazala, capturando Tobruk e avançando profundamente no Egito. Os britânicos se reformaram perto de El Alamein, a apenas 90 milhas de Alexandria. Após repelir um ataque apressado em meados de julho, Rommel orquestrou um ataque mais cuidadoso para o final do mês. Suas tropas móveis deveriam se mover amplamente pelo deserto para flanquear a linha britânica e desestabilizá-la. O Oitavo Exército estava esperando, avisado por interceptações da ULTRA. Seu novo comandante, Bernard Montgomery, posicionou seus tanques ao longo da crista de Alam el Halfa. O ataque alemão colocaria a finesse tática do Afrika Korps contra um maior número de tanques e armas. Uma vitória alemã poderia completar a limpeza do Norte da África; uma vitória britânica poderia significar o fim do Afrika Korps. El Alamein usa o sistema Fire & Movement projetado em torno das realidades da guerra mecanizada, dando às unidades motorizadas e/ou especialmente treinadas vantagens claras. Os jogadores podem aumentar as unidades no momento do combate com fogo de apoio, fornecido por armas que vão de morteiros a canhões e aviões de ataque terrestre leves a bombardeiros pesados. Um ataque aparentemente previsível pode ser revertido no último minuto por pesados tiros defensivos, enquanto até mesmo pequenas unidades podem desenvolver um enorme poder ofensivo com a assistência de um bombardeio pesado. Ganhar a batalha é uma questão de manobra, poder de fogo e gestão de ativos.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 095109016366 |
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