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No es necesario texto en el juego.
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Freedom!
Freedom! é um emocionante jogo de cerco que testa a vontade e as táticas dos lutadores pela liberdade contra as forças imperiais. Os jogadores lutam em um cenário histórico durante a guerra de independência grega, tentando resistir ou conquistar a cidade de Messolonghi.
Editora: PHALANX
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Freedom! é um jogo de cerco, um teste de vontade, resistência e táticas entre os lutadores pela liberdade sitiados e as forças imperiais sitiantes, que vieram para esmagar a rebelião. Este concurso universal é apresentado através de uma história dramática do cerco de uma cidade sagrada grega (Messolonghi) pelas forças otomanas durante a Guerra de Independência Grega.
A batalha ocorre em dois mapas: um mostrando a cidade real e as forças envolvidas no cerco, e outro com as áreas circundantes, destacando o apoio que cada um deles fornece a ambos os jogadores.
Este jogo apresenta um jogo assimétrico. O objetivo das forças invasoras é conseguir entrar na cidade antes do final do jogo ou forçar os cidadãos a abandonar a causa, fazendo com que sua moral caia a zero. Os defensores, por outro lado, tentam resistir ao cerco e proteger a cidade tempo suficiente para que os invasores abandonem sua tentativa, seja decidindo sair por conta própria ou fazendo com que sua moral caia a zero. As ações dos jogadores são impulsionadas pelas cartas em suas mãos, que destacam eventos e personalidades reais daquela época, enquanto o combate é baseado em dados para permitir um jogo rápido e emocionante.
A batalha ocorre em dois mapas: um mostrando a cidade real e as forças envolvidas no cerco, e outro com as áreas circundantes, destacando o apoio que cada um deles fornece a ambos os jogadores.
Este jogo apresenta um jogo assimétrico. O objetivo das forças invasoras é conseguir entrar na cidade antes do final do jogo ou forçar os cidadãos a abandonar a causa, fazendo com que sua moral caia a zero. Os defensores, por outro lado, tentam resistir ao cerco e proteger a cidade tempo suficiente para que os invasores abandonem sua tentativa, seja decidindo sair por conta própria ou fazendo com que sua moral caia a zero. As ações dos jogadores são impulsionadas pelas cartas em suas mãos, que destacam eventos e personalidades reais daquela época, enquanto o combate é baseado em dados para permitir um jogo rápido e emocionante.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5900741508573 |
| O item está em 2 carrinhos Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 4877 vezes | |
Freedom! é um jogo de cerco, um teste de vontade, resistência e táticas entre os lutadores pela liberdade sitiados e as forças imperiais sitiantes, que vieram para esmagar a rebelião. Este concurso universal é apresentado através de uma história dramática do cerco de uma cidade sagrada grega (Messolonghi) pelas forças otomanas durante a Guerra de Independência Grega.
A batalha ocorre em dois mapas: um mostrando a cidade real e as forças envolvidas no cerco, e outro com as áreas circundantes, destacando o apoio que cada um deles fornece a ambos os jogadores.
Este jogo apresenta um jogo assimétrico. O objetivo das forças invasoras é conseguir entrar na cidade antes do final do jogo ou forçar os cidadãos a abandonar a causa, fazendo com que sua moral caia a zero. Os defensores, por outro lado, tentam resistir ao cerco e proteger a cidade tempo suficiente para que os invasores abandonem sua tentativa, seja decidindo sair por conta própria ou fazendo com que sua moral caia a zero. As ações dos jogadores são impulsionadas pelas cartas em suas mãos, que destacam eventos e personalidades reais daquela época, enquanto o combate é baseado em dados para permitir um jogo rápido e emocionante.
A batalha ocorre em dois mapas: um mostrando a cidade real e as forças envolvidas no cerco, e outro com as áreas circundantes, destacando o apoio que cada um deles fornece a ambos os jogadores.
Este jogo apresenta um jogo assimétrico. O objetivo das forças invasoras é conseguir entrar na cidade antes do final do jogo ou forçar os cidadãos a abandonar a causa, fazendo com que sua moral caia a zero. Os defensores, por outro lado, tentam resistir ao cerco e proteger a cidade tempo suficiente para que os invasores abandonem sua tentativa, seja decidindo sair por conta própria ou fazendo com que sua moral caia a zero. As ações dos jogadores são impulsionadas pelas cartas em suas mãos, que destacam eventos e personalidades reais daquela época, enquanto o combate é baseado em dados para permitir um jogo rápido e emocionante.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
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