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Full Moon
Editora: Jactalea
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Full Moon
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Em Full Moon, os jogadores têm como objetivo reunir todos os lobos para uivar na noite. Para começar, os jogadores alinham as doze peças de lobo em uma ordem aleatória; os lobos vêm em quatro cores, com os lobos de cada cor tendo 1-3 impressões.
O primeiro jogador, sentado "abaixo" da fileira de peças, move qualquer 1 peça de lobo um espaço para a esquerda ou para a direita, colocando-a abaixo da peça de lobo naquela localização para formar uma coluna. A única restrição ao movimento é que dois lobos da mesma cor nunca podem estar na mesma coluna. (A fileira de peças então se contrai para que não haja espaços vazios.) Este jogador então coloca um token de lua acima ou abaixo da coluna; o próximo jogador deve mover uma peça que corresponda à cor ou número da peça adjacente à lua.
Quando uma coluna de peças está presente, um jogador pode mover o único lobo mais próximo ao seu lado da mesa ou toda a coluna de peças. (Esse lobo mais próximo a ele deve ser um movimento legal.) Se um jogador não puder se mover, ele perde sua vez e o outro jogador pode mover qualquer lobo de sua escolha.
O primeiro jogador a colocar quatro lobos em uma coluna vence!
O primeiro jogador, sentado "abaixo" da fileira de peças, move qualquer 1 peça de lobo um espaço para a esquerda ou para a direita, colocando-a abaixo da peça de lobo naquela localização para formar uma coluna. A única restrição ao movimento é que dois lobos da mesma cor nunca podem estar na mesma coluna. (A fileira de peças então se contrai para que não haja espaços vazios.) Este jogador então coloca um token de lua acima ou abaixo da coluna; o próximo jogador deve mover uma peça que corresponda à cor ou número da peça adjacente à lua.
Quando uma coluna de peças está presente, um jogador pode mover o único lobo mais próximo ao seu lado da mesa ou toda a coluna de peças. (Esse lobo mais próximo a ele deve ser um movimento legal.) Se um jogador não puder se mover, ele perde sua vez e o outro jogador pode mover qualquer lobo de sua escolha.
O primeiro jogador a colocar quatro lobos em uma coluna vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770000904116 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 13711 vezes | |
Em Full Moon, os jogadores têm como objetivo reunir todos os lobos para uivar na noite. Para começar, os jogadores alinham as doze peças de lobo em uma ordem aleatória; os lobos vêm em quatro cores, com os lobos de cada cor tendo 1-3 impressões.
O primeiro jogador, sentado "abaixo" da fileira de peças, move qualquer 1 peça de lobo um espaço para a esquerda ou para a direita, colocando-a abaixo da peça de lobo naquela localização para formar uma coluna. A única restrição ao movimento é que dois lobos da mesma cor nunca podem estar na mesma coluna. (A fileira de peças então se contrai para que não haja espaços vazios.) Este jogador então coloca um token de lua acima ou abaixo da coluna; o próximo jogador deve mover uma peça que corresponda à cor ou número da peça adjacente à lua.
Quando uma coluna de peças está presente, um jogador pode mover o único lobo mais próximo ao seu lado da mesa ou toda a coluna de peças. (Esse lobo mais próximo a ele deve ser um movimento legal.) Se um jogador não puder se mover, ele perde sua vez e o outro jogador pode mover qualquer lobo de sua escolha.
O primeiro jogador a colocar quatro lobos em uma coluna vence!
O primeiro jogador, sentado "abaixo" da fileira de peças, move qualquer 1 peça de lobo um espaço para a esquerda ou para a direita, colocando-a abaixo da peça de lobo naquela localização para formar uma coluna. A única restrição ao movimento é que dois lobos da mesma cor nunca podem estar na mesma coluna. (A fileira de peças então se contrai para que não haja espaços vazios.) Este jogador então coloca um token de lua acima ou abaixo da coluna; o próximo jogador deve mover uma peça que corresponda à cor ou número da peça adjacente à lua.
Quando uma coluna de peças está presente, um jogador pode mover o único lobo mais próximo ao seu lado da mesa ou toda a coluna de peças. (Esse lobo mais próximo a ele deve ser um movimento legal.) Se um jogador não puder se mover, ele perde sua vez e o outro jogador pode mover qualquer lobo de sua escolha.
O primeiro jogador a colocar quatro lobos em uma coluna vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Estratégia |
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| BARCODE: | 3770000904116 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 13711 vezes | |
