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Haru Ichiban
Editora: Blackrock Games
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Haru Ichiban
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Em Haru Ichiban, ou "O Vento da Primavera", dois jardineiros aprendizes competem para usar este vento a seu favor e criar padrões harmoniosos de suas flores sobre os lírios. Cada jardineiro tem oito botões de flores numerados de 1 a 8, com três desses botões em mãos no início de uma rodada. Dezesseis lírios são colocados no lago 5x5, com um deles virado para o lado escuro. Cada jardineiro escolhe simultaneamente um botão e o revela, o jogador com o número mais baixo se torna o Pequeno Jardineiro e o outro se torna o Grande Jardineiro. Na ordem: O Pequeno Jardineiro coloca uma de suas flores coloridas no lírio escuro. O Grande Jardineiro coloca uma de suas flores coloridas no lírio de sua escolha. O Pequeno Jardineiro move um lírio para um espaço adjacente, possivelmente movendo outros lírios ao mesmo tempo. O Grande Jardineiro vira um lírio desocupado para seu lado escuro. Cada jardineiro pega um novo botão. Assim que um jardineiro cria um padrão específico com flores de sua cor, ele marca pontos: 1 ponto por um quadrado de 2x2, 2 pontos por uma linha horizontal ou vertical de quatro flores, 3 pontos por uma linha diagonal de quatro flores e 5 pontos por uma linha de cinco flores. Se o jardineiro tiver menos de cinco pontos, os jardineiros redefinem o tabuleiro e começam uma nova rodada com três botões de seus oito; se o jardineiro tiver cinco ou mais pontos, o jogo termina e ele vence!
| Mecânica: | Movimento da Grade Gerenciamento de mãos Memória Reconhecimento de padrões Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Estratégia Animais Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | Haru Ichiban Хару Ичибан 春风 |
| BARCODE: | 3770000282382 |
| Em 3 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 3772 vezes | |
Em Haru Ichiban, ou "O Vento da Primavera", dois jardineiros aprendizes competem para usar este vento a seu favor e criar padrões harmoniosos de suas flores sobre os lírios. Cada jardineiro tem oito botões de flores numerados de 1 a 8, com três desses botões em mãos no início de uma rodada. Dezesseis lírios são colocados no lago 5x5, com um deles virado para o lado escuro. Cada jardineiro escolhe simultaneamente um botão e o revela, o jogador com o número mais baixo se torna o Pequeno Jardineiro e o outro se torna o Grande Jardineiro. Na ordem: O Pequeno Jardineiro coloca uma de suas flores coloridas no lírio escuro. O Grande Jardineiro coloca uma de suas flores coloridas no lírio de sua escolha. O Pequeno Jardineiro move um lírio para um espaço adjacente, possivelmente movendo outros lírios ao mesmo tempo. O Grande Jardineiro vira um lírio desocupado para seu lado escuro. Cada jardineiro pega um novo botão. Assim que um jardineiro cria um padrão específico com flores de sua cor, ele marca pontos: 1 ponto por um quadrado de 2x2, 2 pontos por uma linha horizontal ou vertical de quatro flores, 3 pontos por uma linha diagonal de quatro flores e 5 pontos por uma linha de cinco flores. Se o jardineiro tiver menos de cinco pontos, os jardineiros redefinem o tabuleiro e começam uma nova rodada com três botões de seus oito; se o jardineiro tiver cinco ou mais pontos, o jogo termina e ele vence!
| Mecânica: | Movimento da Grade Gerenciamento de mãos Memória Reconhecimento de padrões Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Estratégia Animais Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | Haru Ichiban Хару Ичибан 春风 |
| BARCODE: | 3770000282382 |
| Em 3 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 3772 vezes | |