phone (+39) 320 073 4588
email ENTRE EM CONTATO CONOSCO VIA E-MAIL
ENTRAR/REGISTRAR-SE
O carrinho está vazio.
Promo Banner Promo Banner
Caixa de Hugo das Schlossgespenst: Gruselplättchen — expansão para Midnight Party publicada pela AMIGO para 2-8 jogadores
add-wishlist
add-collection
5.45
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
2-8
30'
4
No es necesario texto en el juego.

Hugo das Schlossgespenst: Gruselplättchen

Hugo das Schlossgespenst: Gruselplättchen é uma expansão para Midnight Party que introduz 16 peças de medo. Cada peça tem regras únicas e pode ser usada em momentos específicos do jogo. Perfeito para 2-8 jogadores, oferece uma experiência divertida e envolvente em cerca de 30 minutos.

Um jogo de tabuleiro de Wolfgang Kramer
Editora: AMIGO
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Hugo das Schlossgespenst: Gruselplättchen
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Preço de varejo: 54,99€ 8,99€
IT 4,49€
Descrição Descrição
Hugo das Schlossgespenst: Gruselplättchen é uma expansão para Midnight Party. Consiste em 16 peças chamadas: Geisterhaft, Geisteskraft, Begeistert, Teamgeist, Von Geisterhand, Mannschaftsgeist, Geistesblitz, Geistlos, Geisterjäger, Geistreich, Geisterzug, Freigeist, Entgeistert, Geisterbahn, Kampfgeist, Geistergrusel. Regras oficiais (incluídas com as peças) em alemão: "Gruselplättchen. Joga-se no lado do tabuleiro com os pontos de medo na borda. Todas as regras da 'versão básica' permanecem em vigor. Regras adicionais para as 16 peças de medo: Preparação do jogo: As peças de medo são embaralhadas viradas para baixo. Cada jogador começa o jogo com uma peça que olha e depois coloca virada para baixo à sua frente. O restante das peças forma a pilha de compra. Todas as peças de medo são positivas para o jogador que as joga. Cada peça de medo tem um símbolo que indica o momento de uso: ou a) no turno do jogador (símbolo do jogador) ou b) a qualquer momento (símbolo do relógio) [há 11 a) e 5 b) peças]. Durante o jogo: Se um jogador move uma de suas figuras do porão de volta para a galeria, ele recebe uma peça da pilha de compra. O limite por jogador é de 2 peças de medo! Se um jogador receber uma terceira peça, ele deve descartar imediatamente uma das 3 peças. Uma peça de medo não pode ser usada no turno em que é adquirida, mas pode ser usada imediatamente depois (usando o momento de uso correspondente indicado pelo símbolo na peça). Um jogador pode jogar apenas uma peça por turno. As peças usadas são colocadas em uma pilha de descarte. Se a pilha de compra se esgotar, a pilha de descarte é embaralhada e usada como nova pilha de compra."
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Rolar / Girar e Mover
Categorias: Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2064 vezes
Descrição Descrição
Hugo das Schlossgespenst: Gruselplättchen é uma expansão para Midnight Party. Consiste em 16 peças chamadas: Geisterhaft, Geisteskraft, Begeistert, Teamgeist, Von Geisterhand, Mannschaftsgeist, Geistesblitz, Geistlos, Geisterjäger, Geistreich, Geisterzug, Freigeist, Entgeistert, Geisterbahn, Kampfgeist, Geistergrusel. Regras oficiais (incluídas com as peças) em alemão: "Gruselplättchen. Joga-se no lado do tabuleiro com os pontos de medo na borda. Todas as regras da 'versão básica' permanecem em vigor. Regras adicionais para as 16 peças de medo: Preparação do jogo: As peças de medo são embaralhadas viradas para baixo. Cada jogador começa o jogo com uma peça que olha e depois coloca virada para baixo à sua frente. O restante das peças forma a pilha de compra. Todas as peças de medo são positivas para o jogador que as joga. Cada peça de medo tem um símbolo que indica o momento de uso: ou a) no turno do jogador (símbolo do jogador) ou b) a qualquer momento (símbolo do relógio) [há 11 a) e 5 b) peças]. Durante o jogo: Se um jogador move uma de suas figuras do porão de volta para a galeria, ele recebe uma peça da pilha de compra. O limite por jogador é de 2 peças de medo! Se um jogador receber uma terceira peça, ele deve descartar imediatamente uma das 3 peças. Uma peça de medo não pode ser usada no turno em que é adquirida, mas pode ser usada imediatamente depois (usando o momento de uso correspondente indicado pelo símbolo na peça). Um jogador pode jogar apenas uma peça por turno. As peças usadas são colocadas em uma pilha de descarte. Se a pilha de compra se esgotar, a pilha de descarte é embaralhada e usada como nova pilha de compra."
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Rolar / Girar e Mover
Categorias: Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2064 vezes