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Humbug Original Edition Nr. 2 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
Editora: DENKRIESEN
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Humbug Original Edition Nr. 2 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
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Este jogo de cartas duvidoso é um jogo de cartas louco e atrevido, ideal para enganar, adivinhar, blefar e apostar! Este jogo está cheio de HUMBUG e é perfeito para noites de jogos divertidas e descontraídas com amigos e familiares! Desenvolvimento do jogo: o jogo ocorre no sentido horário. O trapaceiro pega a caixa com as cartas e a abre. Agora ele deve descrever o cenário que vê da forma mais precisa possível, sem mostrar a carta aos outros jogadores. Se for um cartão "Criativo", ele deve inventar um cenário (louco) e descrevê-lo aos outros jogadores como se fosse um cenário real. O trapaceiro deve, portanto, sempre tentar enganar os outros jogadores com sua descrição, expressões faciais, gestos, etc. Enquanto o trapaceiro faz sua descrição, começa o interrogatório. Os outros jogadores podem agora fazer perguntas intermediárias sobre o cenário descrito, para descobrir se o que está descrito está realmente na carta ou se o trapaceiro está apenas inventando um cenário. Uma rodada termina após 80 segundos. Agora, cada jogador pode fazer uma aposta. Depois, cada jogador deve decidir se era um cenário real ou inventado, colocando sua carta de resposta com o lado correspondente voltado para cima.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4260528091744 |
| Isso foi visto 389 vezes | |
Este jogo de cartas duvidoso é um jogo de cartas louco e atrevido, ideal para enganar, adivinhar, blefar e apostar! Este jogo está cheio de HUMBUG e é perfeito para noites de jogos divertidas e descontraídas com amigos e familiares! Desenvolvimento do jogo: o jogo ocorre no sentido horário. O trapaceiro pega a caixa com as cartas e a abre. Agora ele deve descrever o cenário que vê da forma mais precisa possível, sem mostrar a carta aos outros jogadores. Se for um cartão "Criativo", ele deve inventar um cenário (louco) e descrevê-lo aos outros jogadores como se fosse um cenário real. O trapaceiro deve, portanto, sempre tentar enganar os outros jogadores com sua descrição, expressões faciais, gestos, etc. Enquanto o trapaceiro faz sua descrição, começa o interrogatório. Os outros jogadores podem agora fazer perguntas intermediárias sobre o cenário descrito, para descobrir se o que está descrito está realmente na carta ou se o trapaceiro está apenas inventando um cenário. Uma rodada termina após 80 segundos. Agora, cada jogador pode fazer uma aposta. Depois, cada jogador deve decidir se era um cenário real ou inventado, colocando sua carta de resposta com o lado correspondente voltado para cima.
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | 4260528091744 |
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