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Humbug Original Edition Nr. 4 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
Editora: DENKRIESEN
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Humbug Original Edition Nr. 4 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
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IT
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Este jogo de cartas duvidoso é um jogo de cartas louco e atrevido, ideal para enganar, adivinhar, blefar e apostar! Este jogo está cheio de HUMBUG e é perfeito para noites de jogos divertidas e descontraídas com amigos e familiares! Como jogar: o jogo segue no sentido horário. O trapaceiro pega a caixa com as cartas e a abre. Agora ele deve descrever o cenário que vê da forma mais precisa possível, sem mostrar a carta aos outros jogadores. Se for um cartão "Criativo", ele deve inventar um cenário (louco) e descrevê-lo aos outros jogadores como se fosse um cenário real. O trapaceiro deve, portanto, sempre tentar enganar seus companheiros de jogo por meio de sua descrição, expressões faciais, gestos, etc. Enquanto o trapaceiro faz sua descrição, começa o interrogatório. Os outros jogadores podem agora fazer perguntas intermediárias sobre o cenário descrito para descobrir se o que foi descrito está realmente representado no cartão ou se o trapaceiro está apenas inventando um cenário. Uma rodada termina após 80 segundos. Agora, cada jogador pode fazer uma aposta. Depois, cada jogador deve decidir se era um cenário real ou inventado, colocando sua carta de resposta com o lado correspondente voltado para cima, um por um.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4260528091768 |
| Isso foi visto 495 vezes | |
Este jogo de cartas duvidoso é um jogo de cartas louco e atrevido, ideal para enganar, adivinhar, blefar e apostar! Este jogo está cheio de HUMBUG e é perfeito para noites de jogos divertidas e descontraídas com amigos e familiares! Como jogar: o jogo segue no sentido horário. O trapaceiro pega a caixa com as cartas e a abre. Agora ele deve descrever o cenário que vê da forma mais precisa possível, sem mostrar a carta aos outros jogadores. Se for um cartão "Criativo", ele deve inventar um cenário (louco) e descrevê-lo aos outros jogadores como se fosse um cenário real. O trapaceiro deve, portanto, sempre tentar enganar seus companheiros de jogo por meio de sua descrição, expressões faciais, gestos, etc. Enquanto o trapaceiro faz sua descrição, começa o interrogatório. Os outros jogadores podem agora fazer perguntas intermediárias sobre o cenário descrito para descobrir se o que foi descrito está realmente representado no cartão ou se o trapaceiro está apenas inventando um cenário. Uma rodada termina após 80 segundos. Agora, cada jogador pode fazer uma aposta. Depois, cada jogador deve decidir se era um cenário real ou inventado, colocando sua carta de resposta com o lado correspondente voltado para cima, um por um.
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| BARCODE: | 4260528091768 |
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