|
|
|
|
3-6
60'
8
Impossível jogar em outro idioma
|
Il Mistero dell'Abbazia 2025
O Mistério da Abadia 2025 é um jogo de dedução envolvente no estilo de Cluedo. Os jogadores se movem pela abadia, coletando pistas e questionando uns aos outros para descobrir o culpado. Com mecânicas únicas e cartas de evento, cada jogo é diferente e emocionante.
Editora: uplay.it edizioni
Use nosso mercado utrade!
Il Mistero dell'Abbazia 2025
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
O Mistério da Abadia é um jogo de dedução no estilo Cluedo. Um monge foi assassinado em uma abadia medieval francesa, e os jogadores devem se mover pela abadia, coletando pistas e interrogando uns aos outros para descobrir o culpado.
Os monges pertencem a três ordens diferentes e podem ser gordos ou magros, carecas ou com capuz, barbudos ou raspados. Uma carta de monge é escondida, enquanto as outras são distribuídas entre os jogadores. Durante seu turno, os jogadores podem se mover no máximo dois espaços e depois fazer uma pergunta a um dos outros monges na mesma sala (por exemplo: 'Quantos monges gordos você tem?'). Os jogadores podem optar por fazer um voto de silêncio ou responder honestamente, após o que têm o direito de fazer uma pergunta ao acusador.
A missa acontece a cada quatro turnos: todos os jogadores retornam ao santuário, uma carta de evento é sorteada e um número crescente de cartas é trocado com o vizinho à sua esquerda. Algumas salas têm efeitos especiais ou ações únicas: por exemplo, na Cela um jogador pode pegar uma carta de um vizinho, enquanto no Cryptorum ele pode pegar uma carta para obter um turno extra mais tarde.
Diferente do Cluedo, fazer uma Acusação correta não garante automaticamente a vitória. Se o culpado for identificado, 4 pontos são ganhos, mas também é possível ganhar 2 pontos por cada Declaração correta de uma única característica. No entanto, declarações e acusações incorretas resultam em perda de pontos. Isso significa que um jogador pode identificar corretamente o culpado, mas ainda assim perder o jogo.
Cartas de Evento únicas adicionam elementos de imprevisibilidade a cada jogo, e o jogo se presta naturalmente à criação de regras personalizadas para limitar perguntas.
Os monges pertencem a três ordens diferentes e podem ser gordos ou magros, carecas ou com capuz, barbudos ou raspados. Uma carta de monge é escondida, enquanto as outras são distribuídas entre os jogadores. Durante seu turno, os jogadores podem se mover no máximo dois espaços e depois fazer uma pergunta a um dos outros monges na mesma sala (por exemplo: 'Quantos monges gordos você tem?'). Os jogadores podem optar por fazer um voto de silêncio ou responder honestamente, após o que têm o direito de fazer uma pergunta ao acusador.
A missa acontece a cada quatro turnos: todos os jogadores retornam ao santuário, uma carta de evento é sorteada e um número crescente de cartas é trocado com o vizinho à sua esquerda. Algumas salas têm efeitos especiais ou ações únicas: por exemplo, na Cela um jogador pode pegar uma carta de um vizinho, enquanto no Cryptorum ele pode pegar uma carta para obter um turno extra mais tarde.
Diferente do Cluedo, fazer uma Acusação correta não garante automaticamente a vitória. Se o culpado for identificado, 4 pontos são ganhos, mas também é possível ganhar 2 pontos por cada Declaração correta de uma única característica. No entanto, declarações e acusações incorretas resultam em perda de pontos. Isso significa que um jogador pode identificar corretamente o culpado, mas ainda assim perder o jogo.
Cartas de Evento únicas adicionam elementos de imprevisibilidade a cada jogo, e o jogo se presta naturalmente à criação de regras personalizadas para limitar perguntas.
| Mecânica: | Lançamento de dados Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Movimento de Área Carta e penna Eventi |
| Categorias: | Assassinato/Mistério Dedução Medieval Religione |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
| O item está em 52 carrinhos Em 11 listas de desejos Isso foi visto 13545 vezes | |
O Mistério da Abadia é um jogo de dedução no estilo Cluedo. Um monge foi assassinado em uma abadia medieval francesa, e os jogadores devem se mover pela abadia, coletando pistas e interrogando uns aos outros para descobrir o culpado.
Os monges pertencem a três ordens diferentes e podem ser gordos ou magros, carecas ou com capuz, barbudos ou raspados. Uma carta de monge é escondida, enquanto as outras são distribuídas entre os jogadores. Durante seu turno, os jogadores podem se mover no máximo dois espaços e depois fazer uma pergunta a um dos outros monges na mesma sala (por exemplo: 'Quantos monges gordos você tem?'). Os jogadores podem optar por fazer um voto de silêncio ou responder honestamente, após o que têm o direito de fazer uma pergunta ao acusador.
A missa acontece a cada quatro turnos: todos os jogadores retornam ao santuário, uma carta de evento é sorteada e um número crescente de cartas é trocado com o vizinho à sua esquerda. Algumas salas têm efeitos especiais ou ações únicas: por exemplo, na Cela um jogador pode pegar uma carta de um vizinho, enquanto no Cryptorum ele pode pegar uma carta para obter um turno extra mais tarde.
Diferente do Cluedo, fazer uma Acusação correta não garante automaticamente a vitória. Se o culpado for identificado, 4 pontos são ganhos, mas também é possível ganhar 2 pontos por cada Declaração correta de uma única característica. No entanto, declarações e acusações incorretas resultam em perda de pontos. Isso significa que um jogador pode identificar corretamente o culpado, mas ainda assim perder o jogo.
Cartas de Evento únicas adicionam elementos de imprevisibilidade a cada jogo, e o jogo se presta naturalmente à criação de regras personalizadas para limitar perguntas.
Os monges pertencem a três ordens diferentes e podem ser gordos ou magros, carecas ou com capuz, barbudos ou raspados. Uma carta de monge é escondida, enquanto as outras são distribuídas entre os jogadores. Durante seu turno, os jogadores podem se mover no máximo dois espaços e depois fazer uma pergunta a um dos outros monges na mesma sala (por exemplo: 'Quantos monges gordos você tem?'). Os jogadores podem optar por fazer um voto de silêncio ou responder honestamente, após o que têm o direito de fazer uma pergunta ao acusador.
A missa acontece a cada quatro turnos: todos os jogadores retornam ao santuário, uma carta de evento é sorteada e um número crescente de cartas é trocado com o vizinho à sua esquerda. Algumas salas têm efeitos especiais ou ações únicas: por exemplo, na Cela um jogador pode pegar uma carta de um vizinho, enquanto no Cryptorum ele pode pegar uma carta para obter um turno extra mais tarde.
Diferente do Cluedo, fazer uma Acusação correta não garante automaticamente a vitória. Se o culpado for identificado, 4 pontos são ganhos, mas também é possível ganhar 2 pontos por cada Declaração correta de uma única característica. No entanto, declarações e acusações incorretas resultam em perda de pontos. Isso significa que um jogador pode identificar corretamente o culpado, mas ainda assim perder o jogo.
Cartas de Evento únicas adicionam elementos de imprevisibilidade a cada jogo, e o jogo se presta naturalmente à criação de regras personalizadas para limitar perguntas.
| Mecânica: | Lançamento de dados Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Movimento de Área Carta e penna Eventi |
| Categorias: | Assassinato/Mistério Dedução Medieval Religione |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
| O item está em 52 carrinhos Em 11 listas de desejos Isso foi visto 13545 vezes | |
