|
|
|
|
3-5
90'
10
Algum texto necessário
|
Inkognito
Editora: Oliphante
Use nosso mercado utrade!
Inkognito
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
O objetivo de cada agente em Inkognito é completar uma missão, junto com seu parceiro. No início do jogo, no entanto, os jogadores não sabem qual missão devem cumprir! No jogo padrão de quatro jogadores, cada jogador guia um dos quatro agentes secretos. Os quatro personagens estão aliados em pares: Lord Fiddlebottom e Coronel Bubble estão sempre em parceria contra Agente X e Madame Zsa Zsa. Cada um dos quatro agentes é representado por uma das quatro figuras diferentes, com diferentes constituições: alto, baixo, gordo, magro. Apenas uma delas representa o personagem realmente controlado por um jogador. As outras três figuras representam espiões que são amigos dele e que estão tentando confundir a oposição. Em um turno, um jogador agita o randomizador do Fantasma da Profecia para determinar suas três ações disponíveis, por exemplo, mover-se em uma rota terrestre ou marítima. O jogador move suas figuras, tentando alcançar espaços já ocupados pelas figuras de outros jogadores ou pelo Embaixador. Quando as figuras estão no mesmo espaço, o jogador atual tem o direito de "fazer perguntas" e inspecionar algumas das cartas daquele jogador. Por dedução e através de um processo lógico de eliminação, ele pode tirar conclusões sobre a identidade e as intenções dos outros jogadores. O primeiro objetivo de cada agente é descobrir qual dos outros jogadores é seu parceiro. Este parceiro possui a outra metade do "código" que indica sua missão secreta. Depois de descobrir (ou pensar que descobriu) a verdadeira identidade dos outros jogadores, um agente deve trocar sua carta de missão secreta com seu aliado. Isso revelará a missão final e o que deve ser feito para completá-la. Se um dos dois agentes de uma equipe completar a missão, tanto ele quanto seu parceiro ganham o jogo. Há outro personagem que tem um papel importante no jogo: o Embaixador. Ele pode ser usado para obter informações mais claras sobre os outros personagens. Todos querem encontrá-lo porque ele está bem informado e pode ser útil para alcançar seus objetivos, mas ele também pode ajudar seus rivais, então faça tudo o que puder para mantê-lo longe deles.
| Mecânica: | Movimento ponto a ponto Rolar / Girar e Mover |
| Categorias: | Dedução Temático |
| Nomes alternativos: | Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토 |
| BARCODE: | 8051772390631 |
| O item está em 4 carrinhos Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 951 vezes | |
O objetivo de cada agente em Inkognito é completar uma missão, junto com seu parceiro. No início do jogo, no entanto, os jogadores não sabem qual missão devem cumprir! No jogo padrão de quatro jogadores, cada jogador guia um dos quatro agentes secretos. Os quatro personagens estão aliados em pares: Lord Fiddlebottom e Coronel Bubble estão sempre em parceria contra Agente X e Madame Zsa Zsa. Cada um dos quatro agentes é representado por uma das quatro figuras diferentes, com diferentes constituições: alto, baixo, gordo, magro. Apenas uma delas representa o personagem realmente controlado por um jogador. As outras três figuras representam espiões que são amigos dele e que estão tentando confundir a oposição. Em um turno, um jogador agita o randomizador do Fantasma da Profecia para determinar suas três ações disponíveis, por exemplo, mover-se em uma rota terrestre ou marítima. O jogador move suas figuras, tentando alcançar espaços já ocupados pelas figuras de outros jogadores ou pelo Embaixador. Quando as figuras estão no mesmo espaço, o jogador atual tem o direito de "fazer perguntas" e inspecionar algumas das cartas daquele jogador. Por dedução e através de um processo lógico de eliminação, ele pode tirar conclusões sobre a identidade e as intenções dos outros jogadores. O primeiro objetivo de cada agente é descobrir qual dos outros jogadores é seu parceiro. Este parceiro possui a outra metade do "código" que indica sua missão secreta. Depois de descobrir (ou pensar que descobriu) a verdadeira identidade dos outros jogadores, um agente deve trocar sua carta de missão secreta com seu aliado. Isso revelará a missão final e o que deve ser feito para completá-la. Se um dos dois agentes de uma equipe completar a missão, tanto ele quanto seu parceiro ganham o jogo. Há outro personagem que tem um papel importante no jogo: o Embaixador. Ele pode ser usado para obter informações mais claras sobre os outros personagens. Todos querem encontrá-lo porque ele está bem informado e pode ser útil para alcançar seus objetivos, mas ele também pode ajudar seus rivais, então faça tudo o que puder para mantê-lo longe deles.
| Mecânica: | Movimento ponto a ponto Rolar / Girar e Mover |
| Categorias: | Dedução Temático |
| Nomes alternativos: | Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토 |
| BARCODE: | 8051772390631 |
| O item está em 4 carrinhos Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 951 vezes | |
