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Islas Canarias
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Islas Canarias

Um jogo de tabuleiro de Leo Colovini
Editora: Clementoni
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Islas Canarias
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
66 cartões de 58.0mm largura e 81.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição Descrição
Islas Canarias é um jogo sobre a colonização das Ilhas Canárias.

Os jogadores puxam 3 cartas de colonos do estoque ou escolhem uma de sua mão para construir uma casa em sua ilha. A cor é dada pela carta e o jogador deve escolher um lugar na ilha para isso, respondendo às prioridades da carta de colono jogada. Por exemplo: 1ª prioridade para o novo edifício é um lugar perto do rio, 2ª prioridade perto de um edifício vermelho, 3ª prioridade perto da costa e 4ª prioridade perto de um edifício marrom. O jogador deve construir a casa seguindo essas prioridades.

A segunda ação de seu turno é colocar uma carta de colono na mesa. Esta carta pertence ao navio.
Depois que cada jogador fez suas 2 ações, o navio chega e essas cartas são jogadas. O edifício de uma carta obtém o jogador que cumpre melhor a (mais alta possível) prioridade.
Após a fase do navio, um novo turno começa.

O jogador pode trocar 2 ou 3 casas por edifícios mais valiosos e pode obter cartas de privilégio por ser o melhor em uma cor de edifício.

No final do jogo, o jogador com mais pontos pelos edifícios vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Civilização Piratas
Nomes alternativos:
BARCODE: 8005125696871
Em 2 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 7435 vezes
Descrição Descrição
Islas Canarias é um jogo sobre a colonização das Ilhas Canárias.

Os jogadores puxam 3 cartas de colonos do estoque ou escolhem uma de sua mão para construir uma casa em sua ilha. A cor é dada pela carta e o jogador deve escolher um lugar na ilha para isso, respondendo às prioridades da carta de colono jogada. Por exemplo: 1ª prioridade para o novo edifício é um lugar perto do rio, 2ª prioridade perto de um edifício vermelho, 3ª prioridade perto da costa e 4ª prioridade perto de um edifício marrom. O jogador deve construir a casa seguindo essas prioridades.

A segunda ação de seu turno é colocar uma carta de colono na mesa. Esta carta pertence ao navio.
Depois que cada jogador fez suas 2 ações, o navio chega e essas cartas são jogadas. O edifício de uma carta obtém o jogador que cumpre melhor a (mais alta possível) prioridade.
Após a fase do navio, um novo turno começa.

O jogador pode trocar 2 ou 3 casas por edifícios mais valiosos e pode obter cartas de privilégio por ser o melhor em uma cor de edifício.

No final do jogo, o jogador com mais pontos pelos edifícios vence.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
66 cartões de 58.0mm largura e 81.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Civilização Piratas
Nomes alternativos:
BARCODE: 8005125696871
Em 2 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 7435 vezes