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Key to the City – London
Editora: Quined Games
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Key to the City – London
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Em Key to the City – London, cada jogador tem como objetivo desenvolver seu próprio bairro de Londres baseado em sua peça inicial, usando as grandes peças hexagonais de localização. Cada peça de localização dá pontos de vitória e pode gerar recursos (peças de habilidade ou conectores que conectam duas peças de localização). Conectores e peças de habilidade podem ser usados para melhorar as peças de localização para pontos de vitória e produtividade adicionais. O jogo é jogado ao longo de quatro eras, e em cada era, novas peças de localização estarão disponíveis para licitação. Nas eras 1 e 2, essas peças consistem em seis peças geradoras de recursos, além de algumas peças de construção adicionais. Na era 3, haverá apenas peças de construção, que chegam já melhoradas. Na era 4, algumas das peças Routemaster se tornam disponíveis. Em seu turno, um jogador escolhe uma das cinco ações. Eles podem usar um ou mais de sua equipe de trabalhadores de madeira ('keyples') para (1) licitar por uma peça de localização, (2) usar uma peça de localização para gerar recursos, ou (3) melhorar uma localização. Eles podem (4) passar, caso em que podem jogar novamente naquela era, ou (5) parar de jogar naquela era partindo em sua barca pelo Tâmisa. O jogo termina após a última barca fluvial zarpar no final da era 4, momento em que o jogador com mais pontos de vitória vence. Key to the City – London tem semelhanças de estrutura com o jogo premiado Keyflower de 2012.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Placa Modular Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Edifício da cidade Econômico Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5060156400234 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 6322 vezes | |
Em Key to the City – London, cada jogador tem como objetivo desenvolver seu próprio bairro de Londres baseado em sua peça inicial, usando as grandes peças hexagonais de localização. Cada peça de localização dá pontos de vitória e pode gerar recursos (peças de habilidade ou conectores que conectam duas peças de localização). Conectores e peças de habilidade podem ser usados para melhorar as peças de localização para pontos de vitória e produtividade adicionais. O jogo é jogado ao longo de quatro eras, e em cada era, novas peças de localização estarão disponíveis para licitação. Nas eras 1 e 2, essas peças consistem em seis peças geradoras de recursos, além de algumas peças de construção adicionais. Na era 3, haverá apenas peças de construção, que chegam já melhoradas. Na era 4, algumas das peças Routemaster se tornam disponíveis. Em seu turno, um jogador escolhe uma das cinco ações. Eles podem usar um ou mais de sua equipe de trabalhadores de madeira ('keyples') para (1) licitar por uma peça de localização, (2) usar uma peça de localização para gerar recursos, ou (3) melhorar uma localização. Eles podem (4) passar, caso em que podem jogar novamente naquela era, ou (5) parar de jogar naquela era partindo em sua barca pelo Tâmisa. O jogo termina após a última barca fluvial zarpar no final da era 4, momento em que o jogador com mais pontos de vitória vence. Key to the City – London tem semelhanças de estrutura com o jogo premiado Keyflower de 2012.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Placa Modular Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Edifício da cidade Econômico Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5060156400234 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 6322 vezes | |