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Killer Ratings Rpg (GDR)
Editora: Bannerless Games
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Killer Ratings Rpg (GDR)
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KILLER RATINGS é um jogo de RPG one-shot, sem preparação e com regras leves para 3 a 5 jogadores e um Diretor. Os jogadores são o elenco e a equipe de um terrível programa de investigação paranormal à beira do cancelamento. A boa notícia é que você garantiu os direitos para filmar o final da temporada no "lugar mais assombrado da América". A má notícia é que o lugar é realmente assombrado e você pode estar completamente encrencado. Como estrelas barulhentas e exageradas da TV de realidade, seu talento para o melodrama será tudo o que você precisa para acordar os mortos - e pode ser a sua chave para a sobrevivência uma vez que a assombração se complique. Em resumo, você interpreta algumas das piores pessoas da terra enquanto caminham despreocupadamente para um dos piores lugares do mundo, e a maioria de vocês não sobreviverá. Mas, de qualquer forma, isso deve resultar em uma ótima TV. O que você precisará para jogar: 3-5 jogadores e um Diretor, alguns d6 cada um, e alguns cartões ou a ferramenta de texto no seu VTT de escolha. Você precisará de um punhado de d20s e d10s no início para gerar o nome do seu show e os aspectos do Assombro, mas depois disso, os d6 o levarão adiante. Como funciona: KILLER RATINGS se desenrola em três Atos e um Final. Nos Atos I e II, a Equipe navegará pelo Assombro com o Diretor os empurrando, trabalhando juntos para criar a atmosfera e a história do lugar - assim como o que é conhecido e rumor sobre o Fantasma. Mais do que isso, a Equipe se exibirá, brigará, elogiará, persuadirá e buscará o protagonismo; em geral, quanto pior o comportamento, melhor, e mais provável será que irrite o fantasma. No Ato III, após a captura de uma prova definitiva do Fantasma em vídeo, a Equipe criará uma última provocação: um ritual de invocação, um grande insulto ou alguma outra maneira teatral de trazer o Fantasma para este mundo... para que ele possa arrastar alguns da Equipe gritando e se debatendo de volta para o outro lado. No Final, a Equipe tentará escapar de volta através do Assombro que criaram enquanto o Fantasma os persegue. Todas aquelas características horríveis do Assombro ganharão vida e trabalharão contra eles, e à medida que o Fantasma escolhe seus alvos, a Equipe pode decidir levar o golpe - ou sacrificar alguém. Afinal, você não está aqui para fazer amigos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 134 vezes | |
KILLER RATINGS é um jogo de RPG one-shot, sem preparação e com regras leves para 3 a 5 jogadores e um Diretor. Os jogadores são o elenco e a equipe de um terrível programa de investigação paranormal à beira do cancelamento. A boa notícia é que você garantiu os direitos para filmar o final da temporada no "lugar mais assombrado da América". A má notícia é que o lugar é realmente assombrado e você pode estar completamente encrencado. Como estrelas barulhentas e exageradas da TV de realidade, seu talento para o melodrama será tudo o que você precisa para acordar os mortos - e pode ser a sua chave para a sobrevivência uma vez que a assombração se complique. Em resumo, você interpreta algumas das piores pessoas da terra enquanto caminham despreocupadamente para um dos piores lugares do mundo, e a maioria de vocês não sobreviverá. Mas, de qualquer forma, isso deve resultar em uma ótima TV. O que você precisará para jogar: 3-5 jogadores e um Diretor, alguns d6 cada um, e alguns cartões ou a ferramenta de texto no seu VTT de escolha. Você precisará de um punhado de d20s e d10s no início para gerar o nome do seu show e os aspectos do Assombro, mas depois disso, os d6 o levarão adiante. Como funciona: KILLER RATINGS se desenrola em três Atos e um Final. Nos Atos I e II, a Equipe navegará pelo Assombro com o Diretor os empurrando, trabalhando juntos para criar a atmosfera e a história do lugar - assim como o que é conhecido e rumor sobre o Fantasma. Mais do que isso, a Equipe se exibirá, brigará, elogiará, persuadirá e buscará o protagonismo; em geral, quanto pior o comportamento, melhor, e mais provável será que irrite o fantasma. No Ato III, após a captura de uma prova definitiva do Fantasma em vídeo, a Equipe criará uma última provocação: um ritual de invocação, um grande insulto ou alguma outra maneira teatral de trazer o Fantasma para este mundo... para que ele possa arrastar alguns da Equipe gritando e se debatendo de volta para o outro lado. No Final, a Equipe tentará escapar de volta através do Assombro que criaram enquanto o Fantasma os persegue. Todas aquelas características horríveis do Assombro ganharão vida e trabalharão contra eles, e à medida que o Fantasma escolhe seus alvos, a Equipe pode decidir levar o golpe - ou sacrificar alguém. Afinal, você não está aqui para fazer amigos.
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