|
|
|
|
2-5
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Korrigans
Editora: Matagot
Use nosso mercado utrade!
Korrigans
Contate-nos
Compartilhar em
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
31,44€
Preço de venda
IT
4,49€
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Cada jogador em Korrigans tem dois korrigans (também conhecidos como fadas ou espíritos) e deve usá-los para se mover pela paisagem, reivindicar fichas de animais para acessar outras partes da terra e, eventualmente, encontrar o pote de ouro que se tornará visível assim que a localização do arco-íris for revelada.
Em mais detalhes, os jogadores fazem suas duas primeiras jogadas para colocar seus korrigans no tabuleiro; com cada korrigan que você coloca, você olha as fichas naquela localização e mantém uma delas. Essas fichas mostram ouro (que possivelmente lhe dá pontos no final do jogo) ou um animal (que permite que você passe por portões que têm esse animal para alcançar uma paisagem diferente). A partir do terceiro turno, os jogadores usam suas fichas de animais para mover seus korrigans e pegar mais fichas. O último jogador em cada rodada tira uma ficha de arco-íris de um saco e a coloca em uma das linhas ou colunas do tabuleiro; isso significa que o pote de ouro não aparecerá nesta linha ou coluna na parte final do jogo.
Uma vez que o ouro é finalmente colocado no tabuleiro de jogo, os jogadores têm uma rodada final em que tentam alcançar o pote com seus korrigans. Se um jogador alcançar o pote com um korrigan, ele marca pontos iguais ao ouro que coletou; e se ele alcançar o pote com ambos os korrigans, ele marca seu ouro mais cinco pontos. Quem tiver a maior pontuação vence!
Em mais detalhes, os jogadores fazem suas duas primeiras jogadas para colocar seus korrigans no tabuleiro; com cada korrigan que você coloca, você olha as fichas naquela localização e mantém uma delas. Essas fichas mostram ouro (que possivelmente lhe dá pontos no final do jogo) ou um animal (que permite que você passe por portões que têm esse animal para alcançar uma paisagem diferente). A partir do terceiro turno, os jogadores usam suas fichas de animais para mover seus korrigans e pegar mais fichas. O último jogador em cada rodada tira uma ficha de arco-íris de um saco e a coloca em uma das linhas ou colunas do tabuleiro; isso significa que o pote de ouro não aparecerá nesta linha ou coluna na parte final do jogo.
Uma vez que o ouro é finalmente colocado no tabuleiro de jogo, os jogadores têm uma rodada final em que tentam alcançar o pote com seus korrigans. Se um jogador alcançar o pote com um korrigan, ele marca pontos iguais ao ouro que coletou; e se ele alcançar o pote com ambos os korrigans, ele marca seu ouro mais cinco pontos. Quem tiver a maior pontuação vence!
| Mecânica: | Movimento de Área |
| Categorias: | Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3760146642164 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 5385 vezes | |
Cada jogador em Korrigans tem dois korrigans (também conhecidos como fadas ou espíritos) e deve usá-los para se mover pela paisagem, reivindicar fichas de animais para acessar outras partes da terra e, eventualmente, encontrar o pote de ouro que se tornará visível assim que a localização do arco-íris for revelada.
Em mais detalhes, os jogadores fazem suas duas primeiras jogadas para colocar seus korrigans no tabuleiro; com cada korrigan que você coloca, você olha as fichas naquela localização e mantém uma delas. Essas fichas mostram ouro (que possivelmente lhe dá pontos no final do jogo) ou um animal (que permite que você passe por portões que têm esse animal para alcançar uma paisagem diferente). A partir do terceiro turno, os jogadores usam suas fichas de animais para mover seus korrigans e pegar mais fichas. O último jogador em cada rodada tira uma ficha de arco-íris de um saco e a coloca em uma das linhas ou colunas do tabuleiro; isso significa que o pote de ouro não aparecerá nesta linha ou coluna na parte final do jogo.
Uma vez que o ouro é finalmente colocado no tabuleiro de jogo, os jogadores têm uma rodada final em que tentam alcançar o pote com seus korrigans. Se um jogador alcançar o pote com um korrigan, ele marca pontos iguais ao ouro que coletou; e se ele alcançar o pote com ambos os korrigans, ele marca seu ouro mais cinco pontos. Quem tiver a maior pontuação vence!
Em mais detalhes, os jogadores fazem suas duas primeiras jogadas para colocar seus korrigans no tabuleiro; com cada korrigan que você coloca, você olha as fichas naquela localização e mantém uma delas. Essas fichas mostram ouro (que possivelmente lhe dá pontos no final do jogo) ou um animal (que permite que você passe por portões que têm esse animal para alcançar uma paisagem diferente). A partir do terceiro turno, os jogadores usam suas fichas de animais para mover seus korrigans e pegar mais fichas. O último jogador em cada rodada tira uma ficha de arco-íris de um saco e a coloca em uma das linhas ou colunas do tabuleiro; isso significa que o pote de ouro não aparecerá nesta linha ou coluna na parte final do jogo.
Uma vez que o ouro é finalmente colocado no tabuleiro de jogo, os jogadores têm uma rodada final em que tentam alcançar o pote com seus korrigans. Se um jogador alcançar o pote com um korrigan, ele marca pontos iguais ao ouro que coletou; e se ele alcançar o pote com ambos os korrigans, ele marca seu ouro mais cinco pontos. Quem tiver a maior pontuação vence!
| Mecânica: | Movimento de Área |
| Categorias: | Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3760146642164 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 5385 vezes | |
