Descrição
Você é um dos tenentes do nefasto Sr. White. Sua tarefa é construir sua sede secreta subterrânea em uma remota ilha vulcânica. Construa salas como o silo de mísseis, a sala de interrogatório e o tanque de tubarões - no local mais otimizado para ganhar mais favor (pontos de vitória) do Sr. White.
Lair é um jogo de construção competitivo onde você está encarregado de construir uma sede subterrânea da década de 60 - dentro de um vulcão, nada menos - para seu chefe nefasto. Ele tem uma mecânica de colocação de trabalhadores influenciada por jogos Euro, onde você tem dois tipos de trabalhadores: os humildes capangas que você usa para reivindicar uma sala, e o chefe que pode comandar os capangas para ativar a habilidade da sala. Você gasta fichas de trabalho para comandar um capanga, mas se você comandar o capanga de outro jogador, deve dar essa ficha de trabalho a esse jogador. Também possui uma trilha de pontuação em expansão que também funciona como o poço do elevador, o que afeta suas opções de construção e sua estratégia de jogo de maneiras interessantes.
É um jogo de estratégia em uma caixa pequena que joga mais como um jogo de caixa grande. O jogo é altamente temático, desde o estilo artístico irônico até a jogabilidade simplificada que recompensa ações vilanescas.
Comande seus trabalhadores e faça uso judicioso de recursos escassos para construir um esconderijo ideal e ganhar o favor do chefe.
Informações adicionais
Descrição
Você é um dos tenentes do nefasto Sr. White. Sua tarefa é construir sua sede secreta subterrânea em uma remota ilha vulcânica. Construa salas como o silo de mísseis, a sala de interrogatório e o tanque de tubarões - no local mais otimizado para ganhar mais favor (pontos de vitória) do Sr. White.
Lair é um jogo de construção competitivo onde você está encarregado de construir uma sede subterrânea da década de 60 - dentro de um vulcão, nada menos - para seu chefe nefasto. Ele tem uma mecânica de colocação de trabalhadores influenciada por jogos Euro, onde você tem dois tipos de trabalhadores: os humildes capangas que você usa para reivindicar uma sala, e o chefe que pode comandar os capangas para ativar a habilidade da sala. Você gasta fichas de trabalho para comandar um capanga, mas se você comandar o capanga de outro jogador, deve dar essa ficha de trabalho a esse jogador. Também possui uma trilha de pontuação em expansão que também funciona como o poço do elevador, o que afeta suas opções de construção e sua estratégia de jogo de maneiras interessantes.
É um jogo de estratégia em uma caixa pequena que joga mais como um jogo de caixa grande. O jogo é altamente temático, desde o estilo artístico irônico até a jogabilidade simplificada que recompensa ações vilanescas.
Comande seus trabalhadores e faça uso judicioso de recursos escassos para construir um esconderijo ideal e ganhar o favor do chefe.
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