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Magic Money
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Magic Money

Um jogo de tabuleiro de Zack Hiwiller
Editora: Indie Boards & Cards
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Magic Money
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IT 4,49€
Descrição Descrição
Merlin, o Magnífico, faleceu e deixou para trás uma maravilhosa menagerie de monstros mágicos para serem adotados. Ofereça contra seus colegas magos para levar para casa adoráveis criaturas de todas as formas e tamanhos. Como um mago, o dinheiro não é um problema, você pode criar tanto quanto precisar para vencer os leilões, mas quem gastar mais dinheiro no final do jogo está fora! Em Magic Money, os jogadores fazem lances em uma carta de criatura a cada rodada, escrevendo secretamente um valor em dinheiro que estão dispostos a conjurar do nada. O jogador que ganhou a rodada de lances anterior é o leiloeiro e coleta todos os lances. Apenas o lance inicial e o lance vencedor são revelados a todos os jogadores. Uma vez que todas as criaturas tenham sido ganhas, os jogadores pontuam suas cartas ganhando pontos pelos atributos de chifre, asas e coração de suas criaturas recém-adquiridas, junto com quaisquer outras habilidades especiais que possam dar pontos adicionais ou mudar o que haviam apostado anteriormente no jogo. Os jogadores também revelam a soma de todos os seus lances para o jogo e o mago mais ganancioso, aquele que apostou mais, é eliminado.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Coleção de conjuntos
Categorias: Jogos de cartas Econômico Fantasia
Nomes alternativos:
BARCODE: 792273252360
O item está no carrinho 1 Isso foi visto 3389 vezes
Descrição Descrição
Merlin, o Magnífico, faleceu e deixou para trás uma maravilhosa menagerie de monstros mágicos para serem adotados. Ofereça contra seus colegas magos para levar para casa adoráveis criaturas de todas as formas e tamanhos. Como um mago, o dinheiro não é um problema, você pode criar tanto quanto precisar para vencer os leilões, mas quem gastar mais dinheiro no final do jogo está fora! Em Magic Money, os jogadores fazem lances em uma carta de criatura a cada rodada, escrevendo secretamente um valor em dinheiro que estão dispostos a conjurar do nada. O jogador que ganhou a rodada de lances anterior é o leiloeiro e coleta todos os lances. Apenas o lance inicial e o lance vencedor são revelados a todos os jogadores. Uma vez que todas as criaturas tenham sido ganhas, os jogadores pontuam suas cartas ganhando pontos pelos atributos de chifre, asas e coração de suas criaturas recém-adquiridas, junto com quaisquer outras habilidades especiais que possam dar pontos adicionais ou mudar o que haviam apostado anteriormente no jogo. Os jogadores também revelam a soma de todos os seus lances para o jogo e o mago mais ganancioso, aquele que apostou mais, é eliminado.
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Mecânica: Leilão/Licitação Coleção de conjuntos
Categorias: Jogos de cartas Econômico Fantasia
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