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Med Sirocco
Editora: Hexasim
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Med Sirocco
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Junho de 1940-Dezembro de 1943, Mar Mediterrâneo
Sozinho, o Império Britânico deve reabastecer suas bases estratégicas em Malta e Alexandria por meio de comboios que vêm, na maior parte, de Gibraltar. Cada viagem é longa e perigosa, enfrentando aviões torpedeiros SM-84 italianos e submarinos alemães. Do outro lado, a Itália e a Alemanha estão enviando cada vez mais tropas para a África do Norte sob a constante ameaça de aeronaves em Malta e enfrentando a iminente entrada dos Estados Unidos na guerra.
Neste jogo de cartas original, as cartas representam unidades que participaram de engajamentos navais ou lutaram perto de comboios no Mediterrâneo durante a Segunda Guerra Mundial. Para cada truque chamado engajamento, um jogador pega uma carta de Operação (Batalha ou Comboio) e declara o tipo de ataque a ser usado (aéreo, de superfície, subaquático ou combinado). Em seguida, ele joga uma carta de Força que tem os valores específicos representando uma unidade histórica aliada ou do Eixo. Os outros jogadores jogam uma carta de Força ou passam. Quando todos os jogadores fizeram suas seleções e quaisquer possíveis lançamentos de dados foram feitos, os totais de ambos os lados são comparados para determinar se o Eixo ou os Aliados venceram. O jogador que mais contribuiu para a equipe vencedora decide como o comboio e os navios inimigos opostos, que valem pontos de vitória e possivelmente um tamanho de mão aumentado, devem ser distribuídos entre os jogadores que estavam do lado vencedor. Após vinte e dois comboios terem sido disputados dessa maneira, o jogador com mais pontos de vitória em comboios e navios capturados vence o jogo!
Med Sirocco é um jogo de cartas estratégicas para 2-6 jogadores. O jogo utiliza o mesmo sistema que apareceu pela primeira vez no popular (e fora de impressão) jogo de cartas da Avalon Hill de 1997 Atlantic Storm e Pacific Typhoon publicado em 2008 pela GMT Games.
Sozinho, o Império Britânico deve reabastecer suas bases estratégicas em Malta e Alexandria por meio de comboios que vêm, na maior parte, de Gibraltar. Cada viagem é longa e perigosa, enfrentando aviões torpedeiros SM-84 italianos e submarinos alemães. Do outro lado, a Itália e a Alemanha estão enviando cada vez mais tropas para a África do Norte sob a constante ameaça de aeronaves em Malta e enfrentando a iminente entrada dos Estados Unidos na guerra.
Neste jogo de cartas original, as cartas representam unidades que participaram de engajamentos navais ou lutaram perto de comboios no Mediterrâneo durante a Segunda Guerra Mundial. Para cada truque chamado engajamento, um jogador pega uma carta de Operação (Batalha ou Comboio) e declara o tipo de ataque a ser usado (aéreo, de superfície, subaquático ou combinado). Em seguida, ele joga uma carta de Força que tem os valores específicos representando uma unidade histórica aliada ou do Eixo. Os outros jogadores jogam uma carta de Força ou passam. Quando todos os jogadores fizeram suas seleções e quaisquer possíveis lançamentos de dados foram feitos, os totais de ambos os lados são comparados para determinar se o Eixo ou os Aliados venceram. O jogador que mais contribuiu para a equipe vencedora decide como o comboio e os navios inimigos opostos, que valem pontos de vitória e possivelmente um tamanho de mão aumentado, devem ser distribuídos entre os jogadores que estavam do lado vencedor. Após vinte e dois comboios terem sido disputados dessa maneira, o jogador com mais pontos de vitória em comboios e navios capturados vence o jogo!
Med Sirocco é um jogo de cartas estratégicas para 2-6 jogadores. O jogo utiliza o mesmo sistema que apareceu pela primeira vez no popular (e fora de impressão) jogo de cartas da Avalon Hill de 1997 Atlantic Storm e Pacific Typhoon publicado em 2008 pela GMT Games.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Jogos de cartas Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1103 vezes | |
Junho de 1940-Dezembro de 1943, Mar Mediterrâneo
Sozinho, o Império Britânico deve reabastecer suas bases estratégicas em Malta e Alexandria por meio de comboios que vêm, na maior parte, de Gibraltar. Cada viagem é longa e perigosa, enfrentando aviões torpedeiros SM-84 italianos e submarinos alemães. Do outro lado, a Itália e a Alemanha estão enviando cada vez mais tropas para a África do Norte sob a constante ameaça de aeronaves em Malta e enfrentando a iminente entrada dos Estados Unidos na guerra.
Neste jogo de cartas original, as cartas representam unidades que participaram de engajamentos navais ou lutaram perto de comboios no Mediterrâneo durante a Segunda Guerra Mundial. Para cada truque chamado engajamento, um jogador pega uma carta de Operação (Batalha ou Comboio) e declara o tipo de ataque a ser usado (aéreo, de superfície, subaquático ou combinado). Em seguida, ele joga uma carta de Força que tem os valores específicos representando uma unidade histórica aliada ou do Eixo. Os outros jogadores jogam uma carta de Força ou passam. Quando todos os jogadores fizeram suas seleções e quaisquer possíveis lançamentos de dados foram feitos, os totais de ambos os lados são comparados para determinar se o Eixo ou os Aliados venceram. O jogador que mais contribuiu para a equipe vencedora decide como o comboio e os navios inimigos opostos, que valem pontos de vitória e possivelmente um tamanho de mão aumentado, devem ser distribuídos entre os jogadores que estavam do lado vencedor. Após vinte e dois comboios terem sido disputados dessa maneira, o jogador com mais pontos de vitória em comboios e navios capturados vence o jogo!
Med Sirocco é um jogo de cartas estratégicas para 2-6 jogadores. O jogo utiliza o mesmo sistema que apareceu pela primeira vez no popular (e fora de impressão) jogo de cartas da Avalon Hill de 1997 Atlantic Storm e Pacific Typhoon publicado em 2008 pela GMT Games.
Sozinho, o Império Britânico deve reabastecer suas bases estratégicas em Malta e Alexandria por meio de comboios que vêm, na maior parte, de Gibraltar. Cada viagem é longa e perigosa, enfrentando aviões torpedeiros SM-84 italianos e submarinos alemães. Do outro lado, a Itália e a Alemanha estão enviando cada vez mais tropas para a África do Norte sob a constante ameaça de aeronaves em Malta e enfrentando a iminente entrada dos Estados Unidos na guerra.
Neste jogo de cartas original, as cartas representam unidades que participaram de engajamentos navais ou lutaram perto de comboios no Mediterrâneo durante a Segunda Guerra Mundial. Para cada truque chamado engajamento, um jogador pega uma carta de Operação (Batalha ou Comboio) e declara o tipo de ataque a ser usado (aéreo, de superfície, subaquático ou combinado). Em seguida, ele joga uma carta de Força que tem os valores específicos representando uma unidade histórica aliada ou do Eixo. Os outros jogadores jogam uma carta de Força ou passam. Quando todos os jogadores fizeram suas seleções e quaisquer possíveis lançamentos de dados foram feitos, os totais de ambos os lados são comparados para determinar se o Eixo ou os Aliados venceram. O jogador que mais contribuiu para a equipe vencedora decide como o comboio e os navios inimigos opostos, que valem pontos de vitória e possivelmente um tamanho de mão aumentado, devem ser distribuídos entre os jogadores que estavam do lado vencedor. Após vinte e dois comboios terem sido disputados dessa maneira, o jogador com mais pontos de vitória em comboios e navios capturados vence o jogo!
Med Sirocco é um jogo de cartas estratégicas para 2-6 jogadores. O jogo utiliza o mesmo sistema que apareceu pela primeira vez no popular (e fora de impressão) jogo de cartas da Avalon Hill de 1997 Atlantic Storm e Pacific Typhoon publicado em 2008 pela GMT Games.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Jogos de cartas Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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