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30'
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Nenhum texto necessário no jogo
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Medieval Academy: Espansione Galanteria & Magia
Medieval Academy: Expansão Galantaria & Magia é uma expansão para o jogo de tabuleiro Medieval Academy que expande as possibilidades de jogo do título base. Adiciona novas mecânicas e estratégias para 2-5 jogadores. Uma expansão perfeita para quem deseja enriquecer sua coleção de Medieval Academy com novos elementos de jogo.
Este item é gratuito com cada cópia da versão italiana de Medieval Academy enquanto durarem os estoques. Não pode ser comprado separadamente.
Esta é uma expansão de Medieval Academy. Essas variantes requerem o jogo Medieval Academy. Todas as regras básicas se aplicam, exceto pelas modificações descritas nas regras que acompanham esta expansão. Você pode jogar ao mesmo tempo com quantas variantes quiser.
Tabuleiro de Galanteria
Na ordem dos discos no lado de Galanteria do tabuleiro, cada escudeiro escolhe e aplica um ou dois bônus. Ele coloca seu disco nos bônus escolhidos, a fim de tornar esses bônus indisponíveis para os outros escudeiros. Em jogos com menos de 4 escudeiros, apenas o primeiro e
o segundo escudeiro ganham bônus.
Tabuleiro de Magia
Assim como no tabuleiro de Galanteria, no tabuleiro de Magia, os escudeiros não
ganham diretamente pontos de Cavalaria, mas o tabuleiro de Magia permite que eles
avancem em qualquer tabuleiro. Na pontuação, (turnos 2 e 5, após a pontuação de Galanteria), apenas os 3 primeiros escudeiros classificados (ou os 2 primeiros classificados em jogos de 3 jogadores) ganham bônus de casas; eles podem avançar seus próprios discos um número de casas de acordo com sua posição no tabuleiro de Magia.
O movimento pode ser dividido em um ou vários
tabuleiros. Ordem de movimento :
1) Primeiro, o 3º escudeiro classificado no tabuleiro de Magia.
2) Depois, o 2º escudeiro classificado no tabuleiro de Magia.
3) Finalmente, o primeiro escudeiro classificado no tabuleiro de Magia.
Há um lembrete na parte superior do tabuleiro de Magia
No final do Turno 2, após a fase de pontuação, todos os discos voltam
para a casa 0 no tabuleiro de Magia.
| Mecânica: | Elaboração de cartão |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Medieval Academy: Expansion «Galantry» and «Magic» Medieval Academy: Expansion «Galanttry» and «Magic» Medieval Academy: Espansione Galanteria & Magia Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Em 8 coleções Isso foi visto 7531 vezes | |
Este item é gratuito com cada cópia da versão italiana de Medieval Academy enquanto durarem os estoques. Não pode ser comprado separadamente.
Esta é uma expansão de Medieval Academy. Essas variantes requerem o jogo Medieval Academy. Todas as regras básicas se aplicam, exceto pelas modificações descritas nas regras que acompanham esta expansão. Você pode jogar ao mesmo tempo com quantas variantes quiser.
Tabuleiro de Galanteria
Na ordem dos discos no lado de Galanteria do tabuleiro, cada escudeiro escolhe e aplica um ou dois bônus. Ele coloca seu disco nos bônus escolhidos, a fim de tornar esses bônus indisponíveis para os outros escudeiros. Em jogos com menos de 4 escudeiros, apenas o primeiro e
o segundo escudeiro ganham bônus.
Tabuleiro de Magia
Assim como no tabuleiro de Galanteria, no tabuleiro de Magia, os escudeiros não
ganham diretamente pontos de Cavalaria, mas o tabuleiro de Magia permite que eles
avancem em qualquer tabuleiro. Na pontuação, (turnos 2 e 5, após a pontuação de Galanteria), apenas os 3 primeiros escudeiros classificados (ou os 2 primeiros classificados em jogos de 3 jogadores) ganham bônus de casas; eles podem avançar seus próprios discos um número de casas de acordo com sua posição no tabuleiro de Magia.
O movimento pode ser dividido em um ou vários
tabuleiros. Ordem de movimento :
1) Primeiro, o 3º escudeiro classificado no tabuleiro de Magia.
2) Depois, o 2º escudeiro classificado no tabuleiro de Magia.
3) Finalmente, o primeiro escudeiro classificado no tabuleiro de Magia.
Há um lembrete na parte superior do tabuleiro de Magia
No final do Turno 2, após a fase de pontuação, todos os discos voltam
para a casa 0 no tabuleiro de Magia.
| Mecânica: | Elaboração de cartão |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Medieval Academy: Expansion «Galantry» and «Magic» Medieval Academy: Expansion «Galanttry» and «Magic» Medieval Academy: Espansione Galanteria & Magia Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Em 8 coleções Isso foi visto 7531 vezes | |
