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Mein kleiner bunter Krabbelkäfer
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6.5
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2-4
10'
3
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Mein kleiner bunter Krabbelkäfer

Um jogo de tabuleiro de Anja Dreier-Brückner
Editora: moses. Verlag GmbH
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Mein kleiner bunter Krabbelkäfer
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Descrição Descrição
A pequena joaninha quer se vestir. Ela está entediada com seus pontos pretos hoje e quer experimentar algo novo e colorido. Você acha que pode ajudá-la? Juntos, coletem pontos coloridos para seu novo traje. E quem tiver a joaninha no final do jogo ganha e pode voar pela sala. Para começar: Coloque os 12 pontos coloridos na folha e coloque-a no meio da mesa, ao alcance de todos. O jogador mais jovem recebe a joaninha de pelúcia e o dado. É isso! Agora você pode começar o jogo. Virem-se em sentido horário. O jogador mais jovem desliza a joaninha de pelúcia sobre seu pulso direito ou esquerdo. Em seguida, role o dado. Dependendo do que aparecer no dado, aqui está o que acontece a seguir: - Uhul! Uma nova cor! Pegue um ponto de cor correspondente da folha e cole-o em qualquer círculo livre na joaninha de pelúcia. Não importa quem tem a joaninha ao redor do pulso. - Oh, oh. Não há mais pontos dessa cor! Não há mais pontos na folha correspondendo à cor que você acabou de rolar? Sem problemas. O jogador à sua esquerda tenta a sorte e rola o dado. - Joaninha, troque de mãos! Você já tem a joaninha no seu pulso? Ótimo! Você pode mantê-la! Você não tem a joaninha de pelúcia? Então o jogador que a tem deve entregá-la a você. Deslize a joaninha de pelúcia sobre seu pulso. - Fim do jogo: Você colou todos os pontos coloridos na joaninha? Então o jogo acabou. Se você tiver a joaninha ao redor do pulso, você ganhou o jogo e pode voar uma vez pela sala! Joaninha, joaninha, voe!!!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Animais Educacional
Nomes alternativos:
BARCODE: 4033477160638
Isso foi visto 1405 vezes
Descrição Descrição
A pequena joaninha quer se vestir. Ela está entediada com seus pontos pretos hoje e quer experimentar algo novo e colorido. Você acha que pode ajudá-la? Juntos, coletem pontos coloridos para seu novo traje. E quem tiver a joaninha no final do jogo ganha e pode voar pela sala. Para começar: Coloque os 12 pontos coloridos na folha e coloque-a no meio da mesa, ao alcance de todos. O jogador mais jovem recebe a joaninha de pelúcia e o dado. É isso! Agora você pode começar o jogo. Virem-se em sentido horário. O jogador mais jovem desliza a joaninha de pelúcia sobre seu pulso direito ou esquerdo. Em seguida, role o dado. Dependendo do que aparecer no dado, aqui está o que acontece a seguir: - Uhul! Uma nova cor! Pegue um ponto de cor correspondente da folha e cole-o em qualquer círculo livre na joaninha de pelúcia. Não importa quem tem a joaninha ao redor do pulso. - Oh, oh. Não há mais pontos dessa cor! Não há mais pontos na folha correspondendo à cor que você acabou de rolar? Sem problemas. O jogador à sua esquerda tenta a sorte e rola o dado. - Joaninha, troque de mãos! Você já tem a joaninha no seu pulso? Ótimo! Você pode mantê-la! Você não tem a joaninha de pelúcia? Então o jogador que a tem deve entregá-la a você. Deslize a joaninha de pelúcia sobre seu pulso. - Fim do jogo: Você colou todos os pontos coloridos na joaninha? Então o jogo acabou. Se você tiver a joaninha ao redor do pulso, você ganhou o jogo e pode voar uma vez pela sala! Joaninha, joaninha, voe!!!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Animais Educacional
Nomes alternativos:
BARCODE: 4033477160638
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