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2-4
10'
3
No es necesario texto en el juego.
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Mein kleiner bunter Krabbelkäfer
Editora: moses. Verlag GmbH
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Mein kleiner bunter Krabbelkäfer
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
A pequena joaninha quer se vestir. Ela está entediada com seus pontos pretos hoje e quer experimentar algo novo e colorido. Você acha que pode ajudá-la? Juntos, coletem pontos coloridos para seu novo traje. E quem tiver a joaninha no final do jogo ganha e pode voar pela sala.
Para começar:
Coloque os 12 pontos coloridos na folha e coloque-a no meio da mesa, ao alcance de todos. O jogador mais jovem recebe a joaninha de pelúcia e o dado. É isso! Agora você pode começar o jogo.
Virem-se em sentido horário. O jogador mais jovem desliza a joaninha de pelúcia sobre seu pulso direito ou esquerdo. Em seguida, role o dado. Dependendo do que aparecer no dado, aqui está o que acontece a seguir:
- Uhul! Uma nova cor!
Pegue um ponto de cor correspondente da folha e cole-o em qualquer círculo livre na joaninha de pelúcia. Não importa quem tem a joaninha ao redor do pulso.
- Oh, oh. Não há mais pontos dessa cor!
Não há mais pontos na folha correspondendo à cor que você acabou de rolar? Sem problemas. O jogador à sua esquerda tenta a sorte e rola o dado.
- Joaninha, troque de mãos!
Você já tem a joaninha no seu pulso? Ótimo! Você pode mantê-la! Você não tem a joaninha de pelúcia? Então o jogador que a tem deve entregá-la a você. Deslize a joaninha de pelúcia sobre seu pulso.
- Fim do jogo:
Você colou todos os pontos coloridos na joaninha? Então o jogo acabou. Se você tiver a joaninha ao redor do pulso, você ganhou o jogo e pode voar uma vez pela sala! Joaninha, joaninha, voe!!!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Animais Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4033477160638 |
| Isso foi visto 1405 vezes | |
A pequena joaninha quer se vestir. Ela está entediada com seus pontos pretos hoje e quer experimentar algo novo e colorido. Você acha que pode ajudá-la? Juntos, coletem pontos coloridos para seu novo traje. E quem tiver a joaninha no final do jogo ganha e pode voar pela sala.
Para começar:
Coloque os 12 pontos coloridos na folha e coloque-a no meio da mesa, ao alcance de todos. O jogador mais jovem recebe a joaninha de pelúcia e o dado. É isso! Agora você pode começar o jogo.
Virem-se em sentido horário. O jogador mais jovem desliza a joaninha de pelúcia sobre seu pulso direito ou esquerdo. Em seguida, role o dado. Dependendo do que aparecer no dado, aqui está o que acontece a seguir:
- Uhul! Uma nova cor!
Pegue um ponto de cor correspondente da folha e cole-o em qualquer círculo livre na joaninha de pelúcia. Não importa quem tem a joaninha ao redor do pulso.
- Oh, oh. Não há mais pontos dessa cor!
Não há mais pontos na folha correspondendo à cor que você acabou de rolar? Sem problemas. O jogador à sua esquerda tenta a sorte e rola o dado.
- Joaninha, troque de mãos!
Você já tem a joaninha no seu pulso? Ótimo! Você pode mantê-la! Você não tem a joaninha de pelúcia? Então o jogador que a tem deve entregá-la a você. Deslize a joaninha de pelúcia sobre seu pulso.
- Fim do jogo:
Você colou todos os pontos coloridos na joaninha? Então o jogo acabou. Se você tiver a joaninha ao redor do pulso, você ganhou o jogo e pode voar uma vez pela sala! Joaninha, joaninha, voe!!!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Animais Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4033477160638 |
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