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Monstrous
Editora: Secret Base Games
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Monstrous
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- 11 cartões (88.0mmx125.0mm) [sugerido por ichiruishu]
- 65 cartões (63.5mmx88.0mm) [sugerido por ichiruishu]
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36,51€
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42,79€
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36,51€
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39,03€
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45,59€
O Olimpo está tremendo até suas fundações. A fé entre os mortais está desaparecendo e, com ela, o próprio poder do panteão. Zeus está furioso: "Ouçam-me, deuses! Eu ordeno que vocês enviem meus animais de estimação MONSTRUOSOS. Façam-nos chover do céu e surgir do submundo. Vamos reacender a fé desses mortais - através do MEDO!" Monstrous é um jogo de deuses e monstros, medo e fé, habilidades ágeis e combos táticos. Os jogadores são deuses gregos lançando cartas de monstros míticos de sua mão em um tableau compartilhado de locais da Grécia antiga para ganhar o máximo de 'Fé' possível. Mas uma mão orientadora forte não é suficiente - o uso astuto de monstros táticos e poderes de localização é a chave para ganhar a maior fé de todos os deuses e o favor de Zeus. Durante a configuração, um número de cartas de localização grandes igual ao número de deuses é disposto na mesa - estas são selecionadas entre 12 cidades da Grécia antiga onde os insolentes humanos se acovardam. Os locais têm poderes especiais e fornecem Fé quando atingidos por Monstros. Dependendo do número de deuses jogando, cada deus tem um baralho construído aleatoriamente de entre 7 e 10 das 12 cartas de monstros míticos, cada uma com seu próprio poder especial. Cada deus embaralha e prepara esses baralhos, depois compra 3 de suas cartas de monstros prontas para lançar em locais e monstros já na mesa. Em seu turno, um deus escolhe um único monstro de sua mão e o lança (sem que sua mão cruze a borda da mesa) tentando atingir: 1. um local - para usar seu poder especial, e qualquer poder de monstro lançado que afete locais, e ganhar sua Fé. 2. outras cartas de monstros na mesa - para usar o poder especial de seu monstro lançado nos monstros dos outros deuses. 3. idealmente ambos ao mesmo tempo! Procure as melhores cartas para lançar e os melhores alvos para atingir. Mas cuidado: os monstros podem fazer coisas imprevisíveis e perigosas. Alguns monstros até agem como armadilhas na mesa, tendo efeito assim que são atingidos. Se o Olimpo estiver em jogo, monstros lendários poderosos também podem ser obtidos para que os deuses os lancem. Uma vez que um deus termina seu turno, ele compra um novo monstro e o jogo prossegue para o próximo deus. Isso continua até que um deus fique sem cartas de monstros. Cada outro deus então faz 1 turno final antes que o deus com a maior Fé seja declarado o vencedor. Monstrous combina uma arte impressionante da Grécia mítica com um lançamento rápido de cartas, ação de punho e combos táticos que deuses e jogadores adoram. Cada jogo é diferente e há regras opcionais para personalizar sua experiência MONSTRUOSA para crianças, jogo em equipe e jogos mais longos com monstros lendários. E sim, você pode liberar o Kraken.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Ação e Destreza Histórico Jogos de cartas Histórico |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780994487605 |
| Isso foi visto 6467 vezes | |
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O Olimpo está tremendo até suas fundações. A fé entre os mortais está desaparecendo e, com ela, o próprio poder do panteão. Zeus está furioso: "Ouçam-me, deuses! Eu ordeno que vocês enviem meus animais de estimação MONSTRUOSOS. Façam-nos chover do céu e surgir do submundo. Vamos reacender a fé desses mortais - através do MEDO!" Monstrous é um jogo de deuses e monstros, medo e fé, habilidades ágeis e combos táticos. Os jogadores são deuses gregos lançando cartas de monstros míticos de sua mão em um tableau compartilhado de locais da Grécia antiga para ganhar o máximo de 'Fé' possível. Mas uma mão orientadora forte não é suficiente - o uso astuto de monstros táticos e poderes de localização é a chave para ganhar a maior fé de todos os deuses e o favor de Zeus. Durante a configuração, um número de cartas de localização grandes igual ao número de deuses é disposto na mesa - estas são selecionadas entre 12 cidades da Grécia antiga onde os insolentes humanos se acovardam. Os locais têm poderes especiais e fornecem Fé quando atingidos por Monstros. Dependendo do número de deuses jogando, cada deus tem um baralho construído aleatoriamente de entre 7 e 10 das 12 cartas de monstros míticos, cada uma com seu próprio poder especial. Cada deus embaralha e prepara esses baralhos, depois compra 3 de suas cartas de monstros prontas para lançar em locais e monstros já na mesa. Em seu turno, um deus escolhe um único monstro de sua mão e o lança (sem que sua mão cruze a borda da mesa) tentando atingir: 1. um local - para usar seu poder especial, e qualquer poder de monstro lançado que afete locais, e ganhar sua Fé. 2. outras cartas de monstros na mesa - para usar o poder especial de seu monstro lançado nos monstros dos outros deuses. 3. idealmente ambos ao mesmo tempo! Procure as melhores cartas para lançar e os melhores alvos para atingir. Mas cuidado: os monstros podem fazer coisas imprevisíveis e perigosas. Alguns monstros até agem como armadilhas na mesa, tendo efeito assim que são atingidos. Se o Olimpo estiver em jogo, monstros lendários poderosos também podem ser obtidos para que os deuses os lancem. Uma vez que um deus termina seu turno, ele compra um novo monstro e o jogo prossegue para o próximo deus. Isso continua até que um deus fique sem cartas de monstros. Cada outro deus então faz 1 turno final antes que o deus com a maior Fé seja declarado o vencedor. Monstrous combina uma arte impressionante da Grécia mítica com um lançamento rápido de cartas, ação de punho e combos táticos que deuses e jogadores adoram. Cada jogo é diferente e há regras opcionais para personalizar sua experiência MONSTRUOSA para crianças, jogo em equipe e jogos mais longos com monstros lendários. E sim, você pode liberar o Kraken.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Ação e Destreza Histórico Jogos de cartas Histórico |
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| BARCODE: | 9780994487605 |
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