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Murder of Crows
Editora: Atlas Games
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Murder of Crows
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Murder of Crows convida você a ser o primeiro jogador a soletrar "murder" – mas felizmente você não precisa usar cadáveres de corvo para isso.
Em vez disso, você está soletrando a palavra com cartas de letras da sua mão. Cada jogador começa com cinco cartas na mão, e em um turno um jogador pode (a) comprar duas cartas ou (b) comprar uma carta e jogar uma carta. Além da carta Corvo Selvagem, que pode fazer quase qualquer coisa, as cartas vêm em cinco letras, cada uma com um poder especial que ocorre quando você joga essa carta:
M – Deslocar: Pegue uma carta do assassinato de um jogador – ou seja, sua coleção de cartas na mesa – e adicione-a à sua mão.
U – Descobrir: Todos os jogadores revelam suas mãos e você pega qualquer carta e a adiciona à sua mão.
R – Colher: Compre uma carta adicional.
D – Drenar: Escolha uma letra. Todos os jogadores descartam uma dessas letras do jogo, se possível.
E – Expelir: Todos descartam sua mão e compram três novas cartas.
Quando a carta de um oponente te afetar, você pode descartar uma carta de poder de corvo correspondente – como indicado no canto superior esquerdo da carta – para ficar imune à ação.
Em vez disso, você está soletrando a palavra com cartas de letras da sua mão. Cada jogador começa com cinco cartas na mão, e em um turno um jogador pode (a) comprar duas cartas ou (b) comprar uma carta e jogar uma carta. Além da carta Corvo Selvagem, que pode fazer quase qualquer coisa, as cartas vêm em cinco letras, cada uma com um poder especial que ocorre quando você joga essa carta:
M – Deslocar: Pegue uma carta do assassinato de um jogador – ou seja, sua coleção de cartas na mesa – e adicione-a à sua mão.
U – Descobrir: Todos os jogadores revelam suas mãos e você pega qualquer carta e a adiciona à sua mão.
R – Colher: Compre uma carta adicional.
D – Drenar: Escolha uma letra. Todos os jogadores descartam uma dessas letras do jogo, se possível.
E – Expelir: Todos descartam sua mão e compram três novas cartas.
Quando a carta de um oponente te afetar, você pode descartar uma carta de poder de corvo correspondente – como indicado no canto superior esquerdo da carta – para ficar imune à ação.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos Pegue isso |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781589781788 |
| Isso foi visto 4849 vezes | |
Murder of Crows convida você a ser o primeiro jogador a soletrar "murder" – mas felizmente você não precisa usar cadáveres de corvo para isso.
Em vez disso, você está soletrando a palavra com cartas de letras da sua mão. Cada jogador começa com cinco cartas na mão, e em um turno um jogador pode (a) comprar duas cartas ou (b) comprar uma carta e jogar uma carta. Além da carta Corvo Selvagem, que pode fazer quase qualquer coisa, as cartas vêm em cinco letras, cada uma com um poder especial que ocorre quando você joga essa carta:
M – Deslocar: Pegue uma carta do assassinato de um jogador – ou seja, sua coleção de cartas na mesa – e adicione-a à sua mão.
U – Descobrir: Todos os jogadores revelam suas mãos e você pega qualquer carta e a adiciona à sua mão.
R – Colher: Compre uma carta adicional.
D – Drenar: Escolha uma letra. Todos os jogadores descartam uma dessas letras do jogo, se possível.
E – Expelir: Todos descartam sua mão e compram três novas cartas.
Quando a carta de um oponente te afetar, você pode descartar uma carta de poder de corvo correspondente – como indicado no canto superior esquerdo da carta – para ficar imune à ação.
Em vez disso, você está soletrando a palavra com cartas de letras da sua mão. Cada jogador começa com cinco cartas na mão, e em um turno um jogador pode (a) comprar duas cartas ou (b) comprar uma carta e jogar uma carta. Além da carta Corvo Selvagem, que pode fazer quase qualquer coisa, as cartas vêm em cinco letras, cada uma com um poder especial que ocorre quando você joga essa carta:
M – Deslocar: Pegue uma carta do assassinato de um jogador – ou seja, sua coleção de cartas na mesa – e adicione-a à sua mão.
U – Descobrir: Todos os jogadores revelam suas mãos e você pega qualquer carta e a adiciona à sua mão.
R – Colher: Compre uma carta adicional.
D – Drenar: Escolha uma letra. Todos os jogadores descartam uma dessas letras do jogo, se possível.
E – Expelir: Todos descartam sua mão e compram três novas cartas.
Quando a carta de um oponente te afetar, você pode descartar uma carta de poder de corvo correspondente – como indicado no canto superior esquerdo da carta – para ficar imune à ação.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos Pegue isso |
| Categorias: | Jogos de cartas |
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| BARCODE: | 9781589781788 |
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