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2-4
30'
12
No es necesario texto en el juego.
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Neuroshima Hex!
Editora: Portal
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Neuroshima Hex!
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
55 cartões de 58.1mm largura e 88.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
4 cartões de 209.5mm largura e 148.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Neuroshima Hex é um jogo de estratégia ambientado em um mundo pós-apocalíptico de Neuroshima (um RPG polonês). Cada jogador lidera um dos quatro exércitos: Borgo, Hegemonia (Hegemony), Moloch e Posto Avançado (Outpost). Cada baralho de exército consiste em 34 peças - soldados, peças de apoio e ações especiais. Você vence quando destrói todos os Q.G. inimigos ou seu Q.G. é o menos danificado no final. Uma segunda edição do jogo foi lançada em Essen 2007 com gráficos atualizados e um tabuleiro maior. Um pacote especial de Essen vendido lá também incluía a expansão da quinta armada Neuroshima Hex! Doomsday Machine. A edição francesa, lançada em 2008, inclui 4 peças de mercenário adicionais. A edição Z-Man inclui peças de mercenário e a peça Mad Bomber. Integra-se com: Neuroshima Hex! Duel Também ampliado por expansões não oficiais de Neuroshima Hex! versão iOS/Android: Para informações sobre implementações eletrônicas de Neuroshima Hex!, visite sua entrada no VideoGameGeek: Neuroshima Hex!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Lutando Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Neuroshima Hex! Neuroshima Hex! 3.0 Neuroshima Hex!: Rok Molocha Neuroshima Hex!: The Year of Moloch Нейрошима-6 |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 4057 vezes | |
Neuroshima Hex é um jogo de estratégia ambientado em um mundo pós-apocalíptico de Neuroshima (um RPG polonês). Cada jogador lidera um dos quatro exércitos: Borgo, Hegemonia (Hegemony), Moloch e Posto Avançado (Outpost). Cada baralho de exército consiste em 34 peças - soldados, peças de apoio e ações especiais. Você vence quando destrói todos os Q.G. inimigos ou seu Q.G. é o menos danificado no final. Uma segunda edição do jogo foi lançada em Essen 2007 com gráficos atualizados e um tabuleiro maior. Um pacote especial de Essen vendido lá também incluía a expansão da quinta armada Neuroshima Hex! Doomsday Machine. A edição francesa, lançada em 2008, inclui 4 peças de mercenário adicionais. A edição Z-Man inclui peças de mercenário e a peça Mad Bomber. Integra-se com: Neuroshima Hex! Duel Também ampliado por expansões não oficiais de Neuroshima Hex! versão iOS/Android: Para informações sobre implementações eletrônicas de Neuroshima Hex!, visite sua entrada no VideoGameGeek: Neuroshima Hex!
55 cartões de 58.1mm largura e 88.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
4 cartões de 209.5mm largura e 148.0mm de altura
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| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Lutando Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Neuroshima Hex! Neuroshima Hex! 3.0 Neuroshima Hex!: Rok Molocha Neuroshima Hex!: The Year of Moloch Нейрошима-6 |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 4057 vezes | |