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Old School Tactical V1: Eastern Front 1941-42
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Old School Tactical V1: Eastern Front 1941-42

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Flying Pig Games
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Old School Tactical V1: Eastern Front 1941-42
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Descrição Descrição
OST é o primeiro de uma série dinâmica de novos jogos de guerra táticos. OST simula, através de um sistema de jogo de fácil aprendizado, pequenos confrontos de unidades na Frente Oriental durante 1941-42. Dois jogadores competem em cada cenário usando marcadores que representam os soldados, armas e veículos que lutaram nessas batalhas desesperadas. A cada turno, o jogo alterna entre os lados à medida que Pontos de Impulso são gastos para permitir que as forças de um jogador ajam. Quando a batalha termina, as baixas e os pontos de vitória são contabilizados e um vencedor é declarado. A infantaria ataca outras unidades leves usando seu valor de poder de fogo contra o valor de defesa do alvo. O ataque pode ser modificado pela liderança, armas de apoio e efeitos do terreno. E quando as coisas ficam intensas, os movimentos de assalto em hexágonos inimigos resultam em combate corpo a corpo mortal. Os dados são lançados usando a Tabela de Combate de Infantaria e os resultados são aplicados. Atacar veículos blindados requer um lançamento para atingir o veículo à distância. Se um acerto for marcado, o valor de poder de fogo da arma do atacante é usado contra o valor de defesa frontal ou lateral do alvo. Os dados são lançados usando a Tabela de Combate de Veículos e os resultados são aplicados. Os veículos também podem usar seu valor de poder de fogo HE e armamentos secundários diretamente contra alvos leves usando a Tabela de Combate de Infantaria.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Na coleção 1 Isso foi visto 975 vezes
Descrição Descrição
OST é o primeiro de uma série dinâmica de novos jogos de guerra táticos. OST simula, através de um sistema de jogo de fácil aprendizado, pequenos confrontos de unidades na Frente Oriental durante 1941-42. Dois jogadores competem em cada cenário usando marcadores que representam os soldados, armas e veículos que lutaram nessas batalhas desesperadas. A cada turno, o jogo alterna entre os lados à medida que Pontos de Impulso são gastos para permitir que as forças de um jogador ajam. Quando a batalha termina, as baixas e os pontos de vitória são contabilizados e um vencedor é declarado. A infantaria ataca outras unidades leves usando seu valor de poder de fogo contra o valor de defesa do alvo. O ataque pode ser modificado pela liderança, armas de apoio e efeitos do terreno. E quando as coisas ficam intensas, os movimentos de assalto em hexágonos inimigos resultam em combate corpo a corpo mortal. Os dados são lançados usando a Tabela de Combate de Infantaria e os resultados são aplicados. Atacar veículos blindados requer um lançamento para atingir o veículo à distância. Se um acerto for marcado, o valor de poder de fogo da arma do atacante é usado contra o valor de defesa frontal ou lateral do alvo. Os dados são lançados usando a Tabela de Combate de Veículos e os resultados são aplicados. Os veículos também podem usar seu valor de poder de fogo HE e armamentos secundários diretamente contra alvos leves usando a Tabela de Combate de Infantaria.
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