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2-4
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Orleans Stories
Orleans Stories é um jogo de tabuleiro que utiliza mecânicas de bag-building para oferecer uma experiência narrativa no Vale do Loire. Os jogadores enfrentam desafios ao longo de diferentes eras, cultivando, construindo vilas e fortificações, e gerenciando tempos de prosperidade e dificuldades. Uma aventura envolvente para 2-4 jogadores, com partidas de cerca de 60 minutos.
Editora: DLP Games
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Orleans Stories
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- 14 cartões (80.0mmx120.0mm)
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Orléans Stories é baseado no mecanismo de construção de sacos conhecido de Orléans, com esse mecanismo tendo sido desenvolvido em uma experiência de narrativa na qual os jogadores passam por diferentes eras e enfrentam diferentes desafios. De forma ampla, em vez de se concentrar na cidade de Orléans e no comércio com as aldeias vizinhas, os jogadores agora estão se estabelecendo no Vale do Loire. Os jogadores devem cultivar e produzir, fundar aldeias e construir fortalezas e igrejas. Eles experimentarão tempos de prosperidade e sucesso, mas também tempos de privação; devem desafiar a fome e a peste, lutar por suas terras e talvez conquistar terras estrangeiras para garantir a vida de seus colonos. No final, no entanto, há paz e a administração conjunta de territórios e aldeias.
O jogo inclui duas histórias: "O Primeiro Reino" e "O Favor do Rei". "O Primeiro Reino" é uma história épica que abrange oito eras chamadas, e cada era apresenta diferentes condições e ênfases. Às vezes, cavaleiros se estabelecem, com a ajuda dos quais você pode conquistar territórios estrangeiros, às vezes a peste ameaça dizimar a população de colonos, a menos que todos tenham trabalhado juntos para desenvolver medicina.
"O Favor do Rei" é mais curto, mais simples e mais adequado como uma introdução ao jogo. Ao longo de cinco eras, certas tarefas devem ser cumpridas ao final de cada era, e aqueles que não o fizerem serão eliminados sem piedade. A ameaça de ter que encerrar o jogo prematuramente proporciona uma emoção constante, mas todas as tarefas são alcançáveis, de modo que (geralmente) todos os jogadores experimentam o final da quinta era - mas aqueles que se concentraram apenas nas tarefas serão punidos porque, nesse ponto, as realizações de todos serão comparadas no castelo do rei, e você receberá pontos de vitória pela tamanho do território, edifícios, bens e moedas.
As diferentes eras afetam os parâmetros de jogo, bem como as regras do jogo, criando novas possibilidades estratégicas. Isso desafia os jogadores a se adaptarem constantemente às condições atuais, dando a impressão de que estão vivenciando uma história, mas ao contrário dos jogos de legado, essas histórias podem ser repetidas quantas vezes você quiser. As mudanças de era para era exigem uma nova maneira de ver as coisas à distância, mas isso é facilitado para os jogadores por um livreto de histórias no qual os jogadores encontrarão não apenas todas as informações relevantes e peculiaridades das regras, mas também dicas sobre como se preparar para o próximo jogo na forma de uma história narrada.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330355 |
| Isso foi visto 3220 vezes | |
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Orléans Stories é baseado no mecanismo de construção de sacos conhecido de Orléans, com esse mecanismo tendo sido desenvolvido em uma experiência de narrativa na qual os jogadores passam por diferentes eras e enfrentam diferentes desafios. De forma ampla, em vez de se concentrar na cidade de Orléans e no comércio com as aldeias vizinhas, os jogadores agora estão se estabelecendo no Vale do Loire. Os jogadores devem cultivar e produzir, fundar aldeias e construir fortalezas e igrejas. Eles experimentarão tempos de prosperidade e sucesso, mas também tempos de privação; devem desafiar a fome e a peste, lutar por suas terras e talvez conquistar terras estrangeiras para garantir a vida de seus colonos. No final, no entanto, há paz e a administração conjunta de territórios e aldeias.
O jogo inclui duas histórias: "O Primeiro Reino" e "O Favor do Rei". "O Primeiro Reino" é uma história épica que abrange oito eras chamadas, e cada era apresenta diferentes condições e ênfases. Às vezes, cavaleiros se estabelecem, com a ajuda dos quais você pode conquistar territórios estrangeiros, às vezes a peste ameaça dizimar a população de colonos, a menos que todos tenham trabalhado juntos para desenvolver medicina.
"O Favor do Rei" é mais curto, mais simples e mais adequado como uma introdução ao jogo. Ao longo de cinco eras, certas tarefas devem ser cumpridas ao final de cada era, e aqueles que não o fizerem serão eliminados sem piedade. A ameaça de ter que encerrar o jogo prematuramente proporciona uma emoção constante, mas todas as tarefas são alcançáveis, de modo que (geralmente) todos os jogadores experimentam o final da quinta era - mas aqueles que se concentraram apenas nas tarefas serão punidos porque, nesse ponto, as realizações de todos serão comparadas no castelo do rei, e você receberá pontos de vitória pela tamanho do território, edifícios, bens e moedas.
As diferentes eras afetam os parâmetros de jogo, bem como as regras do jogo, criando novas possibilidades estratégicas. Isso desafia os jogadores a se adaptarem constantemente às condições atuais, dando a impressão de que estão vivenciando uma história, mas ao contrário dos jogos de legado, essas histórias podem ser repetidas quantas vezes você quiser. As mudanças de era para era exigem uma nova maneira de ver as coisas à distância, mas isso é facilitado para os jogadores por um livreto de histórias no qual os jogadores encontrarão não apenas todas as informações relevantes e peculiaridades das regras, mas também dicas sobre como se preparar para o próximo jogo na forma de uma história narrada.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330355 |
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