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2-4
No es necesario texto en el juego.
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Primiera
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Preço de venda
Quatro jogadores competem no jogo de cartas Primiera para marcar o maior número de pontos possível, com as parcerias entre os jogadores mudando a cada rodada, dependendo de quem joga qual carta primeiro - e às vezes é cada jogador por si mesmo!
O baralho de cartas possui quarenta cartas em quatro naipes, com cada carta apresentando um valor "Primiera". Cada rodada começa com quatro cartas viradas para cima na mesa e nove cartas na mão de cada jogador. Em um turno, um jogador deve jogar uma carta na mesa para tentar capturar uma ou mais cartas que somem ao valor daquela carta; se um jogador não puder ou não quiser fazer isso, ele deve colocar uma carta na mesa. Se você conseguir limpar todas as cartas do jogo, marca um ponto por uma varredura.
O primeiro jogador a colocar um Arauto (que todos têm valor de "1") determina seu parceiro com base na direção da seta naquela carta. No final da rodada, as equipes combinam suas cartas e marcam pontos, com cada indivíduo registrando esses pontos para si mesmo. No final, apenas um jogador pode vencer!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Parcerias |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052747090020 |
| Em 6 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 10348 vezes | |
Quatro jogadores competem no jogo de cartas Primiera para marcar o maior número de pontos possível, com as parcerias entre os jogadores mudando a cada rodada, dependendo de quem joga qual carta primeiro - e às vezes é cada jogador por si mesmo!
O baralho de cartas possui quarenta cartas em quatro naipes, com cada carta apresentando um valor "Primiera". Cada rodada começa com quatro cartas viradas para cima na mesa e nove cartas na mão de cada jogador. Em um turno, um jogador deve jogar uma carta na mesa para tentar capturar uma ou mais cartas que somem ao valor daquela carta; se um jogador não puder ou não quiser fazer isso, ele deve colocar uma carta na mesa. Se você conseguir limpar todas as cartas do jogo, marca um ponto por uma varredura.
O primeiro jogador a colocar um Arauto (que todos têm valor de "1") determina seu parceiro com base na direção da seta naquela carta. No final da rodada, as equipes combinam suas cartas e marcam pontos, com cada indivíduo registrando esses pontos para si mesmo. No final, apenas um jogador pode vencer!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Parcerias |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052747090020 |
| Em 6 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 10348 vezes | |
