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2-4
45'
8
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Renature
Editora: Pegasus Spiele
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Renature
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Renature é um jogo de maioria com dominós para 2-4 jogadores.
Cada jogador recebe um tabuleiro com grandes peças de madeira na forma de grama, arbustos, pinheiros e carvalhos. Essas plantas são usadas para as maiorias no grande tabuleiro do vale e estão disponíveis em uma cor neutra e na respectiva cor do jogador. Além disso, cada jogador recebe uma pilha de dominós com dois dos dez motivos de animais em cada um deles.
Na sua vez, coloque um dos três dominós em sua mão em dois espaços de riacho do tabuleiro do vale. Claro, o dominó deve estar adjacente a outro dominó que mostre o mesmo animal. Se o dominó colocado faz fronteira com um espaço livre de uma área marrom, você pode decidir se um tufo de grama ou qualquer uma de suas outras plantas deve ser colocado nesse espaço. Os tufos de grama têm um valor de 1, arbustos de 2, pinheiros de 3 e carvalhos de 4. Depois de colocar a planta, você marca pontos por ela e por cada peça de planta que já está nessa área marrom e tem o mesmo valor ou um valor inferior.
Uma vez que uma área marrom é emoldurada com dominós, a maioria é contada e o jogador com o maior valor total de plantas na área recebe os pontos que estão impressos como um grande número no token de flor dessa área. Quem tiver o segundo maior valor recebe o número mais baixo. Duas coisas tornam isso especialmente complicado: as peças neutras contam como sua própria cor e não entre a maioria do jogador que as usou. Além disso, se as cores estiverem empatadas, elas são tratadas como se não estivessem presentes na área. Depois que a área foi pontuada, o jogador que emoldurou a área recebe seu token de flor, que lhe dará pontos extras no final do jogo.
No decorrer do jogo, você pode ficar sem plantas, mas elas podem ser compradas de volta do tabuleiro de jogo com nuvens. As nuvens também podem ser usadas para comprar outra vez e nomear um novo animal coringa. Esse animal conta então como todos os animais e facilita a colocação. No final da vez de um jogador, um dominó é puxado e é a vez do próximo jogador.
Uma vez que todos os jogadores tenham ficado sem dominós, o jogo termina com uma contagem final.
Cada jogador recebe um tabuleiro com grandes peças de madeira na forma de grama, arbustos, pinheiros e carvalhos. Essas plantas são usadas para as maiorias no grande tabuleiro do vale e estão disponíveis em uma cor neutra e na respectiva cor do jogador. Além disso, cada jogador recebe uma pilha de dominós com dois dos dez motivos de animais em cada um deles.
Na sua vez, coloque um dos três dominós em sua mão em dois espaços de riacho do tabuleiro do vale. Claro, o dominó deve estar adjacente a outro dominó que mostre o mesmo animal. Se o dominó colocado faz fronteira com um espaço livre de uma área marrom, você pode decidir se um tufo de grama ou qualquer uma de suas outras plantas deve ser colocado nesse espaço. Os tufos de grama têm um valor de 1, arbustos de 2, pinheiros de 3 e carvalhos de 4. Depois de colocar a planta, você marca pontos por ela e por cada peça de planta que já está nessa área marrom e tem o mesmo valor ou um valor inferior.
Uma vez que uma área marrom é emoldurada com dominós, a maioria é contada e o jogador com o maior valor total de plantas na área recebe os pontos que estão impressos como um grande número no token de flor dessa área. Quem tiver o segundo maior valor recebe o número mais baixo. Duas coisas tornam isso especialmente complicado: as peças neutras contam como sua própria cor e não entre a maioria do jogador que as usou. Além disso, se as cores estiverem empatadas, elas são tratadas como se não estivessem presentes na área. Depois que a área foi pontuada, o jogador que emoldurou a área recebe seu token de flor, que lhe dará pontos extras no final do jogo.
No decorrer do jogo, você pode ficar sem plantas, mas elas podem ser compradas de volta do tabuleiro de jogo com nuvens. As nuvens também podem ser usadas para comprar outra vez e nomear um novo animal coringa. Esse animal conta então como todos os animais e facilita a colocação. No final da vez de um jogador, um dominó é puxado e é a vez do próximo jogador.
Uma vez que todos os jogadores tenham ficado sem dominós, o jogo termina com uma contagem final.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Naturalnie Renature Renature: Újjáéledő természet Расцвет リネイチャー 리네이처 |
| BARCODE: | 4250231727702 |
| Em 5 listas de desejos Isso foi visto 3413 vezes | |
Renature é um jogo de maioria com dominós para 2-4 jogadores.
Cada jogador recebe um tabuleiro com grandes peças de madeira na forma de grama, arbustos, pinheiros e carvalhos. Essas plantas são usadas para as maiorias no grande tabuleiro do vale e estão disponíveis em uma cor neutra e na respectiva cor do jogador. Além disso, cada jogador recebe uma pilha de dominós com dois dos dez motivos de animais em cada um deles.
Na sua vez, coloque um dos três dominós em sua mão em dois espaços de riacho do tabuleiro do vale. Claro, o dominó deve estar adjacente a outro dominó que mostre o mesmo animal. Se o dominó colocado faz fronteira com um espaço livre de uma área marrom, você pode decidir se um tufo de grama ou qualquer uma de suas outras plantas deve ser colocado nesse espaço. Os tufos de grama têm um valor de 1, arbustos de 2, pinheiros de 3 e carvalhos de 4. Depois de colocar a planta, você marca pontos por ela e por cada peça de planta que já está nessa área marrom e tem o mesmo valor ou um valor inferior.
Uma vez que uma área marrom é emoldurada com dominós, a maioria é contada e o jogador com o maior valor total de plantas na área recebe os pontos que estão impressos como um grande número no token de flor dessa área. Quem tiver o segundo maior valor recebe o número mais baixo. Duas coisas tornam isso especialmente complicado: as peças neutras contam como sua própria cor e não entre a maioria do jogador que as usou. Além disso, se as cores estiverem empatadas, elas são tratadas como se não estivessem presentes na área. Depois que a área foi pontuada, o jogador que emoldurou a área recebe seu token de flor, que lhe dará pontos extras no final do jogo.
No decorrer do jogo, você pode ficar sem plantas, mas elas podem ser compradas de volta do tabuleiro de jogo com nuvens. As nuvens também podem ser usadas para comprar outra vez e nomear um novo animal coringa. Esse animal conta então como todos os animais e facilita a colocação. No final da vez de um jogador, um dominó é puxado e é a vez do próximo jogador.
Uma vez que todos os jogadores tenham ficado sem dominós, o jogo termina com uma contagem final.
Cada jogador recebe um tabuleiro com grandes peças de madeira na forma de grama, arbustos, pinheiros e carvalhos. Essas plantas são usadas para as maiorias no grande tabuleiro do vale e estão disponíveis em uma cor neutra e na respectiva cor do jogador. Além disso, cada jogador recebe uma pilha de dominós com dois dos dez motivos de animais em cada um deles.
Na sua vez, coloque um dos três dominós em sua mão em dois espaços de riacho do tabuleiro do vale. Claro, o dominó deve estar adjacente a outro dominó que mostre o mesmo animal. Se o dominó colocado faz fronteira com um espaço livre de uma área marrom, você pode decidir se um tufo de grama ou qualquer uma de suas outras plantas deve ser colocado nesse espaço. Os tufos de grama têm um valor de 1, arbustos de 2, pinheiros de 3 e carvalhos de 4. Depois de colocar a planta, você marca pontos por ela e por cada peça de planta que já está nessa área marrom e tem o mesmo valor ou um valor inferior.
Uma vez que uma área marrom é emoldurada com dominós, a maioria é contada e o jogador com o maior valor total de plantas na área recebe os pontos que estão impressos como um grande número no token de flor dessa área. Quem tiver o segundo maior valor recebe o número mais baixo. Duas coisas tornam isso especialmente complicado: as peças neutras contam como sua própria cor e não entre a maioria do jogador que as usou. Além disso, se as cores estiverem empatadas, elas são tratadas como se não estivessem presentes na área. Depois que a área foi pontuada, o jogador que emoldurou a área recebe seu token de flor, que lhe dará pontos extras no final do jogo.
No decorrer do jogo, você pode ficar sem plantas, mas elas podem ser compradas de volta do tabuleiro de jogo com nuvens. As nuvens também podem ser usadas para comprar outra vez e nomear um novo animal coringa. Esse animal conta então como todos os animais e facilita a colocação. No final da vez de um jogador, um dominó é puxado e é a vez do próximo jogador.
Uma vez que todos os jogadores tenham ficado sem dominós, o jogo termina com uma contagem final.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Naturalnie Renature Renature: Újjáéledő természet Расцвет リネイチャー 리네이처 |
| BARCODE: | 4250231727702 |
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