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Scary Tales Deck 3: Prince Charming vs. Hansel
Editora: Playroom Entertainment
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Scary Tales Deck 3: Prince Charming vs. Hansel
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Prince Charming vs. Hansel é o terceiro jogo da série Scary Tales, jogos de dois jogadores que colocam personagens comuns de contos de fadas uns contra os outros. O cenário de Scary Tales é um reino, onde uma batalha aguarda, pois o rei morreu, deixando sem herdeiro. Enquanto a floresta encantada é temida e o castelo está coberto de nuvens escuras, a corrupção afetou a cidade e apenas aqueles com as máximas habilidades em Força, Sabedoria, Magia e Sorte poderão coletar relíquias suficientes das histórias de outrora para provar que são dignos de serem o novo líder. Cada personagem vem com sua própria habilidade única que pode ser usada uma vez por jogo e um conjunto de dados codificados por cores. Um conjunto de cartas de poder e cartas de fortuna, uma carta de fada e um dado associado a essa fada compõem o conteúdo do jogo. Para vencer, um jogador precisa obter sete pontos em relíquias e mantê-los até o início de seu próximo turno.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 4388 vezes | |
Prince Charming vs. Hansel é o terceiro jogo da série Scary Tales, jogos de dois jogadores que colocam personagens comuns de contos de fadas uns contra os outros. O cenário de Scary Tales é um reino, onde uma batalha aguarda, pois o rei morreu, deixando sem herdeiro. Enquanto a floresta encantada é temida e o castelo está coberto de nuvens escuras, a corrupção afetou a cidade e apenas aqueles com as máximas habilidades em Força, Sabedoria, Magia e Sorte poderão coletar relíquias suficientes das histórias de outrora para provar que são dignos de serem o novo líder. Cada personagem vem com sua própria habilidade única que pode ser usada uma vez por jogo e um conjunto de dados codificados por cores. Um conjunto de cartas de poder e cartas de fortuna, uma carta de fada e um dado associado a essa fada compõem o conteúdo do jogo. Para vencer, um jogador precisa obter sete pontos em relíquias e mantê-los até o início de seu próximo turno.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
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