Pacote com mangas
Cartas do jogo:
-
60__PH_1__ cartões (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
STANDARD pacote de mangas 10% de desconto
+1x
+1x
=
19,44€
Preço total
22,70€
SUPERIOR pacote de mangas 10% de desconto
+1x
+1x
=
19,44€
Preço total
22,70€
PREMIUM pacote de mangas 10% de desconto
+1x
+2x
=
21,96€
Preço total
25,50€
Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x
(50 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(110 Peças)
1x
(75 Peças)
2x
(50 Peças)
1x
(75 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
Descrição
SCOPE é um jogo para 2 a 4 jogadores, ambientado na Batalha de Stalingrado, onde os jogadores assumem o papel de atiradores de elite de ambos os lados. O objetivo do jogo é eliminar os atiradores de elite inimigos ou as tropas inimigas por um valor total de pontos dependendo do cenário que está sendo jogado.
Um jogo rápido e imersivo de 5 a 15 minutos por partida, com vários níveis de dificuldade e regras que são explicadas em dois minutos. Quando você experimentar, não conseguirá parar de jogar.
SCOPE é um jogo de estratégia, astúcia e blefe que fará você se sentir como um verdadeiro atirador de elite, buscando e selecionando bem seus alvos, depois atirando e mudando de posição para não ser descoberto e eliminado.
REGRAS:
CONFIGURAÇÃO DO JOGO: cada jogador coloca suas Cartas de Área viradas para baixo, em uma matriz retangular que forma seu Front. Você pode organizar as cartas onde quiser. O número e o tipo de cartas dependem do Cenário escolhido. Um jogador pode olhar suas cartas sempre que quiser durante o curso do jogo.
OBJETIVO: O jogador que eliminar primeiro todos os Atiradores de Elite da equipe rival ou que primeiro alcançar os Pontos Objetivo do Cenário escolhido vence.
JOGO BÁSICO:
Dois jogadores alternam turnos durante o jogo. Em um turno, cada jogador deve realizar apenas uma das duas ações a seguir:
MOVER: o jogador pega as 4 cartas de qualquer Quadrante (grupo de 2×2 Cartas de Área) de seu Front e as reorganiza como desejar no mesmo Quadrante.
BUSCAR: O jogador revela uma Carta de Área inimiga. Se a carta contiver um Atirador de Elite ou Unidade, o jogador pode Atirar e eliminá-lo.
Se você decidir Atirar, remova a Carta de Área e coloque-a em sua zona de pontuação. Em seguida, coloque sua Carta de Tiro no centro de um Quadrante de seu Front onde há pelo menos um Atirador de Elite. A carta removida é substituída por uma carta de Área Vazia do mesmo Front. Se a carta revelada for um Isca, o jogador é obrigado a Atirar sem remover a Isca do Front.
A Carta de Tiro representa o barulho alto do tiro. Ela é colocada no Quadrante de onde o Atirador de Elite atirou. Ela permanece nessa posição até o início de seu próximo turno.
MODO AVANÇADO:
O Modo Avançado adiciona regras ao Jogo Básico, tornando a experiência de jogo mais completa e desafiadora. Neste modo de jogo, as Cartas de Unidade fornecem mais ações para escolher no turno, para que o jogador tenha mais opções dependendo das unidades aliadas presentes no Front. Semelhante ao Jogo Básico, os jogadores só podem usar uma ação por turno.
ATIRADOR DE ELITE: fornece a ação de BUSCAR (e Atirar) do Jogo Básico.
OFICIAL: revela uma posição de Oficial aliado para ganhar uma ação de MOVER extra.
ESPIÃO: permite revelar duas cartas adjacentes sem poder Atirar.
MORTARE: revela uma posição de Mortare aliado para atacar e eliminar qualquer carta (também uma Isca).
METRALHADORA: pode Atirar em cartas adjacentes e parar assaltos de infantaria.
INFANTARIA: pode invadir o Front inimigo e voltar como reforços após ser eliminada.
JOGO A 3-4 JOGADORES:
Em Jogos de 4 Jogadores, cada lado é dividido em Atiradores de Elite e Unidades. Assim, cada jogador controla uma dessas Divisões. É jogado em equipes. A rodada é dividida em 4 turnos, nos quais o jogador correspondente só pode usar uma ação das cartas de sua Divisão.
Em Jogos de 3 Jogadores, um jogador lidera as duas Divisões do mesmo lado.
Informações adicionais
Pacote com mangas
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Descrição
SCOPE é um jogo para 2 a 4 jogadores, ambientado na Batalha de Stalingrado, onde os jogadores assumem o papel de atiradores de elite de ambos os lados. O objetivo do jogo é eliminar os atiradores de elite inimigos ou as tropas inimigas por um valor total de pontos dependendo do cenário que está sendo jogado.
Um jogo rápido e imersivo de 5 a 15 minutos por partida, com vários níveis de dificuldade e regras que são explicadas em dois minutos. Quando você experimentar, não conseguirá parar de jogar.
SCOPE é um jogo de estratégia, astúcia e blefe que fará você se sentir como um verdadeiro atirador de elite, buscando e selecionando bem seus alvos, depois atirando e mudando de posição para não ser descoberto e eliminado.
REGRAS:
CONFIGURAÇÃO DO JOGO: cada jogador coloca suas Cartas de Área viradas para baixo, em uma matriz retangular que forma seu Front. Você pode organizar as cartas onde quiser. O número e o tipo de cartas dependem do Cenário escolhido. Um jogador pode olhar suas cartas sempre que quiser durante o curso do jogo.
OBJETIVO: O jogador que eliminar primeiro todos os Atiradores de Elite da equipe rival ou que primeiro alcançar os Pontos Objetivo do Cenário escolhido vence.
JOGO BÁSICO:
Dois jogadores alternam turnos durante o jogo. Em um turno, cada jogador deve realizar apenas uma das duas ações a seguir:
MOVER: o jogador pega as 4 cartas de qualquer Quadrante (grupo de 2×2 Cartas de Área) de seu Front e as reorganiza como desejar no mesmo Quadrante.
BUSCAR: O jogador revela uma Carta de Área inimiga. Se a carta contiver um Atirador de Elite ou Unidade, o jogador pode Atirar e eliminá-lo.
Se você decidir Atirar, remova a Carta de Área e coloque-a em sua zona de pontuação. Em seguida, coloque sua Carta de Tiro no centro de um Quadrante de seu Front onde há pelo menos um Atirador de Elite. A carta removida é substituída por uma carta de Área Vazia do mesmo Front. Se a carta revelada for um Isca, o jogador é obrigado a Atirar sem remover a Isca do Front.
A Carta de Tiro representa o barulho alto do tiro. Ela é colocada no Quadrante de onde o Atirador de Elite atirou. Ela permanece nessa posição até o início de seu próximo turno.
MODO AVANÇADO:
O Modo Avançado adiciona regras ao Jogo Básico, tornando a experiência de jogo mais completa e desafiadora. Neste modo de jogo, as Cartas de Unidade fornecem mais ações para escolher no turno, para que o jogador tenha mais opções dependendo das unidades aliadas presentes no Front. Semelhante ao Jogo Básico, os jogadores só podem usar uma ação por turno.
ATIRADOR DE ELITE: fornece a ação de BUSCAR (e Atirar) do Jogo Básico.
OFICIAL: revela uma posição de Oficial aliado para ganhar uma ação de MOVER extra.
ESPIÃO: permite revelar duas cartas adjacentes sem poder Atirar.
MORTARE: revela uma posição de Mortare aliado para atacar e eliminar qualquer carta (também uma Isca).
METRALHADORA: pode Atirar em cartas adjacentes e parar assaltos de infantaria.
INFANTARIA: pode invadir o Front inimigo e voltar como reforços após ser eliminada.
JOGO A 3-4 JOGADORES:
Em Jogos de 4 Jogadores, cada lado é dividido em Atiradores de Elite e Unidades. Assim, cada jogador controla uma dessas Divisões. É jogado em equipes. A rodada é dividida em 4 turnos, nos quais o jogador correspondente só pode usar uma ação das cartas de sua Divisão.
Em Jogos de 3 Jogadores, um jogador lidera as duas Divisões do mesmo lado.
Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x
(50 Peças)
1x
(100 Peças)
1x
(100 Peças)
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(100 Peças)
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(100 Peças)
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(100 Peças)
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(110 Peças)
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(75 Peças)
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(75 Peças)
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