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SCOPE Stalingrad

Um jogo de tabuleiro de Juan A. Nácher
Editora: Draco Ideas
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SCOPE Stalingrad
Disponible en un almacén externo.
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-15%
16,92€

Preço de venda

IT 4,49€
bundle con bustine Pacote com mangas
Cartas do jogo:
  • 60__PH_1__ cartões (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
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Preço total
25,50€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponível
1x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para encomendar
1x (100 Peças) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Poucas cópias
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponível
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponível
Descrição Descrição
SCOPE é um jogo para 2 a 4 jogadores, ambientado na Batalha de Stalingrado, onde os jogadores assumem o papel de atiradores de elite de ambos os lados. O objetivo do jogo é eliminar os atiradores de elite inimigos ou as tropas inimigas por um valor total de pontos dependendo do cenário que está sendo jogado. Um jogo rápido e imersivo de 5 a 15 minutos por partida, com vários níveis de dificuldade e regras que são explicadas em dois minutos. Quando você experimentar, não conseguirá parar de jogar. SCOPE é um jogo de estratégia, astúcia e blefe que fará você se sentir como um verdadeiro atirador de elite, buscando e selecionando bem seus alvos, depois atirando e mudando de posição para não ser descoberto e eliminado. REGRAS: CONFIGURAÇÃO DO JOGO: cada jogador coloca suas Cartas de Área viradas para baixo, em uma matriz retangular que forma seu Front. Você pode organizar as cartas onde quiser. O número e o tipo de cartas dependem do Cenário escolhido. Um jogador pode olhar suas cartas sempre que quiser durante o curso do jogo. OBJETIVO: O jogador que eliminar primeiro todos os Atiradores de Elite da equipe rival ou que primeiro alcançar os Pontos Objetivo do Cenário escolhido vence. JOGO BÁSICO: Dois jogadores alternam turnos durante o jogo. Em um turno, cada jogador deve realizar apenas uma das duas ações a seguir: MOVER: o jogador pega as 4 cartas de qualquer Quadrante (grupo de 2×2 Cartas de Área) de seu Front e as reorganiza como desejar no mesmo Quadrante. BUSCAR: O jogador revela uma Carta de Área inimiga. Se a carta contiver um Atirador de Elite ou Unidade, o jogador pode Atirar e eliminá-lo. Se você decidir Atirar, remova a Carta de Área e coloque-a em sua zona de pontuação. Em seguida, coloque sua Carta de Tiro no centro de um Quadrante de seu Front onde há pelo menos um Atirador de Elite. A carta removida é substituída por uma carta de Área Vazia do mesmo Front. Se a carta revelada for um Isca, o jogador é obrigado a Atirar sem remover a Isca do Front. A Carta de Tiro representa o barulho alto do tiro. Ela é colocada no Quadrante de onde o Atirador de Elite atirou. Ela permanece nessa posição até o início de seu próximo turno. MODO AVANÇADO: O Modo Avançado adiciona regras ao Jogo Básico, tornando a experiência de jogo mais completa e desafiadora. Neste modo de jogo, as Cartas de Unidade fornecem mais ações para escolher no turno, para que o jogador tenha mais opções dependendo das unidades aliadas presentes no Front. Semelhante ao Jogo Básico, os jogadores só podem usar uma ação por turno. ATIRADOR DE ELITE: fornece a ação de BUSCAR (e Atirar) do Jogo Básico. OFICIAL: revela uma posição de Oficial aliado para ganhar uma ação de MOVER extra. ESPIÃO: permite revelar duas cartas adjacentes sem poder Atirar. MORTARE: revela uma posição de Mortare aliado para atacar e eliminar qualquer carta (também uma Isca). METRALHADORA: pode Atirar em cartas adjacentes e parar assaltos de infantaria. INFANTARIA: pode invadir o Front inimigo e voltar como reforços após ser eliminada. JOGO A 3-4 JOGADORES: Em Jogos de 4 Jogadores, cada lado é dividido em Atiradores de Elite e Unidades. Assim, cada jogador controla uma dessas Divisões. É jogado em equipes. A rodada é dividida em 4 turnos, nos quais o jogador correspondente só pode usar uma ação das cartas de sua Divisão. Em Jogos de 3 Jogadores, um jogador lidera as duas Divisões do mesmo lado.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Memória Implantação de Unidade Secreta
Categorias: Jogos de cartas Dedução Ação e Destreza Guerra
Nomes alternativos: SCOPE Stalingrad 准镜:斯大林格勒
BARCODE: 634438549161
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SCOPE é um jogo para 2 a 4 jogadores, ambientado na Batalha de Stalingrado, onde os jogadores assumem o papel de atiradores de elite de ambos os lados. O objetivo do jogo é eliminar os atiradores de elite inimigos ou as tropas inimigas por um valor total de pontos dependendo do cenário que está sendo jogado. Um jogo rápido e imersivo de 5 a 15 minutos por partida, com vários níveis de dificuldade e regras que são explicadas em dois minutos. Quando você experimentar, não conseguirá parar de jogar. SCOPE é um jogo de estratégia, astúcia e blefe que fará você se sentir como um verdadeiro atirador de elite, buscando e selecionando bem seus alvos, depois atirando e mudando de posição para não ser descoberto e eliminado. REGRAS: CONFIGURAÇÃO DO JOGO: cada jogador coloca suas Cartas de Área viradas para baixo, em uma matriz retangular que forma seu Front. Você pode organizar as cartas onde quiser. O número e o tipo de cartas dependem do Cenário escolhido. Um jogador pode olhar suas cartas sempre que quiser durante o curso do jogo. OBJETIVO: O jogador que eliminar primeiro todos os Atiradores de Elite da equipe rival ou que primeiro alcançar os Pontos Objetivo do Cenário escolhido vence. JOGO BÁSICO: Dois jogadores alternam turnos durante o jogo. Em um turno, cada jogador deve realizar apenas uma das duas ações a seguir: MOVER: o jogador pega as 4 cartas de qualquer Quadrante (grupo de 2×2 Cartas de Área) de seu Front e as reorganiza como desejar no mesmo Quadrante. BUSCAR: O jogador revela uma Carta de Área inimiga. Se a carta contiver um Atirador de Elite ou Unidade, o jogador pode Atirar e eliminá-lo. Se você decidir Atirar, remova a Carta de Área e coloque-a em sua zona de pontuação. Em seguida, coloque sua Carta de Tiro no centro de um Quadrante de seu Front onde há pelo menos um Atirador de Elite. A carta removida é substituída por uma carta de Área Vazia do mesmo Front. Se a carta revelada for um Isca, o jogador é obrigado a Atirar sem remover a Isca do Front. A Carta de Tiro representa o barulho alto do tiro. Ela é colocada no Quadrante de onde o Atirador de Elite atirou. Ela permanece nessa posição até o início de seu próximo turno. MODO AVANÇADO: O Modo Avançado adiciona regras ao Jogo Básico, tornando a experiência de jogo mais completa e desafiadora. Neste modo de jogo, as Cartas de Unidade fornecem mais ações para escolher no turno, para que o jogador tenha mais opções dependendo das unidades aliadas presentes no Front. Semelhante ao Jogo Básico, os jogadores só podem usar uma ação por turno. ATIRADOR DE ELITE: fornece a ação de BUSCAR (e Atirar) do Jogo Básico. OFICIAL: revela uma posição de Oficial aliado para ganhar uma ação de MOVER extra. ESPIÃO: permite revelar duas cartas adjacentes sem poder Atirar. MORTARE: revela uma posição de Mortare aliado para atacar e eliminar qualquer carta (também uma Isca). METRALHADORA: pode Atirar em cartas adjacentes e parar assaltos de infantaria. INFANTARIA: pode invadir o Front inimigo e voltar como reforços após ser eliminada. JOGO A 3-4 JOGADORES: Em Jogos de 4 Jogadores, cada lado é dividido em Atiradores de Elite e Unidades. Assim, cada jogador controla uma dessas Divisões. É jogado em equipes. A rodada é dividida em 4 turnos, nos quais o jogador correspondente só pode usar uma ação das cartas de sua Divisão. Em Jogos de 3 Jogadores, um jogador lidera as duas Divisões do mesmo lado.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para encomendar
1x (100 Peças) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Poucas cópias
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponível
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponível
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Mecânica: Memória Implantação de Unidade Secreta
Categorias: Jogos de cartas Dedução Ação e Destreza Guerra
Nomes alternativos: SCOPE Stalingrad 准镜:斯大林格勒
BARCODE: 634438549161
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