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Disponível num armazém externo.Preço de venda
Durante o dia, as areias são líquidas. As pessoas afundam e os navios navegam. À noite, as areias são sólidas. As pessoas podem andar e os navios ficam presos. Areias diferentes têm diferentes definições de sólido e líquido, mas este princípio básico se mantém: se você for pego nas areias ao amanhecer sem um navio, apenas a oração o salvará. Bem-vindo aos Mares.
Seas of Sand é um guia de configuração de ferramentas. Detalha os Mares, seu povo, suas coisas e suas maravilhas. Também é um monte de procedimentos, conselhos e conteúdo para você usar em seu jogo. Há muito conteúdo aqui, mas nenhuma trama e—exceto exemplos—nenhum local ou evento fixo. Não há história para memorizar, nenhuma lore para percorrer e nenhum cânone a seguir. Os Mares podem se encaixar em um jogo existente tão bem quanto formar a base de um novo, e funcionam igualmente bem para jogos de uma única sessão e campanhas.
Através das areias, você verá:
Procedimentos para dois modos de jogo distintos: Aventura e Mercantil. Explore ruínas inundadas e salões em ruínas para recuperar riquezas há muito enterradas, depois estabeleça-se como comerciantes das altas areias para perseguir os melhores negócios e oportunidades de mercado.
Conselhos sobre mapeamento, navegação e gerenciamento da tripulação de um navio através das sete areias.
Procedimentos de viagem que incluem clima, tempestades de areia, encontros aleatórios e privação.
Geradores para vilarejos, cidades, comerciantes e tripulações.
Regras completas de combate naval que lidam com tudo, desde guerra de cerco até abordagens e reparos de um navio capturado.
60 inimigos únicos declarados, do Titã Enterrado ao Ur-Crab.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781960607119 |
| Isso foi visto 132__PH_1__ vezes | |
Durante o dia, as areias são líquidas. As pessoas afundam e os navios navegam. À noite, as areias são sólidas. As pessoas podem andar e os navios ficam presos. Areias diferentes têm diferentes definições de sólido e líquido, mas este princípio básico se mantém: se você for pego nas areias ao amanhecer sem um navio, apenas a oração o salvará. Bem-vindo aos Mares.
Seas of Sand é um guia de configuração de ferramentas. Detalha os Mares, seu povo, suas coisas e suas maravilhas. Também é um monte de procedimentos, conselhos e conteúdo para você usar em seu jogo. Há muito conteúdo aqui, mas nenhuma trama e—exceto exemplos—nenhum local ou evento fixo. Não há história para memorizar, nenhuma lore para percorrer e nenhum cânone a seguir. Os Mares podem se encaixar em um jogo existente tão bem quanto formar a base de um novo, e funcionam igualmente bem para jogos de uma única sessão e campanhas.
Através das areias, você verá:
Procedimentos para dois modos de jogo distintos: Aventura e Mercantil. Explore ruínas inundadas e salões em ruínas para recuperar riquezas há muito enterradas, depois estabeleça-se como comerciantes das altas areias para perseguir os melhores negócios e oportunidades de mercado.
Conselhos sobre mapeamento, navegação e gerenciamento da tripulação de um navio através das sete areias.
Procedimentos de viagem que incluem clima, tempestades de areia, encontros aleatórios e privação.
Geradores para vilarejos, cidades, comerciantes e tripulações.
Regras completas de combate naval que lidam com tudo, desde guerra de cerco até abordagens e reparos de um navio capturado.
60 inimigos únicos declarados, do Titã Enterrado ao Ur-Crab.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781960607119 |
| Isso foi visto 132__PH_1__ vezes | |